Les archives du jeudi 31 août 2006 des news de NoFrag
<< 30/08/2006 | 01/09/2006 >>
Netsabes | 23 h 55
Crysis | Interview
Crytek vous promet la lune
GameInformer
publie une longue
interview sur Cryis avec des photos où Cevat Yerli n'est pas à son avantage.
Pourtant, il en dit des choses dans cette interview, le président de Crytek.
Grosso modo, il vous promet la Lune, Mars, une planète alien et toutes les
étoiles qu'il y a dans tes yeux, hey, mamoizelle. En fait, c'est bien simple,
avec Crysis, Cevat Yerli veut créer le FPS ultime, sans aucun défaut. Le nouveau
standard à tous les niveaux.
La qualité semble, dans cette interview, être son maître-mot. Il veut un mode multi de qualité, des graphismes de qualité, un gameplay de qualité. Et il ne veut pas faire de développement multiplateforme car cela nuirait gravement à la qualité de chaque version. Ainsi, il confirme qu'aucune version console de Crysis n'est en développement chez Crytek. Il n'exclut pas qu'il y en ait à l'avenir (Crytek fait d'ailleurs de la R&D sur consoles), mais ce seront des versions différentes de la version PC. Ironiquement, la console qui semble le plus l'intéresser est la Wii, pourtant la moins puissante. Il insiste pour dire qu'il ne promet pas qu'ils feront un jeu dessus, mais il a tout de même l'air sacrément dedans.
Cevat Yerli raconte également rapidement l'histoire de Crysis, expliquant que le nom du héros a toute une signification, que son passé familial aura une résonnance particulière avec l'invasion alien et blablabla, mais on s'en fout, on arrive au moment où il parle gameplay : l'une des grosses nouveautés de Crysis, c'est la possibilité de doser à tout moment 4 paramètres : force, vitesse, armure et régénérescence. Si on rajoute à ça la possibilité de se rendre invisible, il devrait y avoir moyen de se la jouer Predator (ou Wolverine) dans la jungle : hop, je suis invisible, je mets la vitesse à fond, je saute sur un soldat, je diminue la vitesse au minimum et met la force au max, je tue le soldat d'un coup de poing. Ni vu ni connu.
Dernier point abordé dans l'interview : les environnements. Le premier tiers du jeu devrait se dérouler dans la jungle, a priori contre des ennemis uniquement humains. Vient ensuite environ une heure sur le porte-avion américain attaqué par des aliens. La jungle, le porte-avion, ça c'est ce qu'on a pour le moment vu en vidéos. Ensuite, on revient sur l'île mais dans ce qui est devenu le nid des aliens : l'île congelée. On pourra d'ailleurs apparemment congeler les ennemis et les briser en morceaux.Another really cool scenario was when I was in the harbor under the water, and under a boat. I had the pistol, and then switched on speed and literally, like a dolphin, jumped in the air, pow pow pow pow - killed him. He was like, "What the #(*%!" He couldn't see underwater because of the boat, but I could see him as an enemy on the radar.
Enfin, changement d'ambiance dans la dernière partie du jeu : on passe à un FPS en gravité zéro. D'après Cevat Yerli, l'ambiance devrait être horrifique et il faudra progresser très doucement, en regardant absolument dans toutes les directions. Connaissant Crytek (la fin de Far Cry était tout de même bien tendue), ça pourrait donner un truc sympa. Mais encore une fois, dans cette interview, Cevat Yerli promet énormément de choses. Reste à voir ce qu'on aura au final.
Netsabes | 22 h 29
Half-life 2 | Video
Team Fortress 2 : deuxième trailer
Update : La vidéo est désormais aussi dispo dans Steam.
En vrac
Alien Arena 2007 est dispo
Alien Arena 2007
— Avec deux jours d'avance sur l'annonce officielle, Alien Arena 2007 vient de sortir. C'est laid et malfoutu mais gratuit, donc fatalement, ça doit être génial, hein ? En fait non.
Ubi officialise Dark Messiah collector
Dark Messiah of Might & Magic
— Ubisoft vient d'officialiser l'édition collector de Dark Messiah of Might & Magic, ainsi que son prix : 55 euros. Si le collector est à ce prix, le jeu normal devrait être pas mal moins cher que la plupart des autres jeux à leur sortie. Le contenu de l'édition collector : Suite de l'information
Démo de Far Cry Instincts Predator
Far Cry Instincts Predator
— Le Major Nelson nous signale qu'il est à présent possible de télécharger la démo de Far Cry Instincts Predator sur le Xbox Live.
Le site officiel de Brothers in Arms 3
Brothers in Arms: Hell's Highway
— Ubisoft met en ligne le site officiel 100% flash de Brothers In Arms 3.
F.E.A.R. 360 en démo
F.E.A.R.
— La démo de F.E.A.R. Xbox 360 est actuellement en vente avec le magazine officiel Xbox, mais ne devrait probablement pas trop tarder avant d'arriver sur le maketplace.
BF2142 bientôt en préco, avec une démo
Battlefield 2142
— EA annonce via le site officiel du jeu que Battlefield 2142 sera en précommande dans l'EA Downloader (le clone de Steam par Electronic Arts) dès septembre. Ceux qui passeront par là pourront jouer à la démo de BF2142 24h avant tout le monde. Par contre, ils ne disent pas quand sortira la démo. En attendant, la bêta multi actuellement en cours sert déjà aux piratins à tester les premiers wallhacks.
TimeShift en 2007
TimeShift
— Finalement, TimeShift semble repoussé à début 2007, tout simplement parce qu'il serait encore trop mauvais. Et là, normalement, vous vous demandez comment donc toutes les previews récentes arrivaient à dire que le jeu avait beaucoup progressé et qu'il semblait bel et bon.
Encore un bouquin Halo
Halo 3
— Les fans (américains) d'Halo pourront profiter à Noël d'un nouveau "livre" sur leur univers favori.
Counter-Strike patché
Counter-Strike
— Hop, un nouveau patch pour Counter-Strike: Source et SourceTV dans Steam. Le logiciel de VALVe a aussi droit à son propre patch, qui concerne surtout le système de gestion de contacts.
Rien à dire
The Darkness
— Xboxyde fait son bilan de Leipzig et parle notamment de façon très positive de The Darkness.
Battlefield 2142
— JCal vous livre ses impressions sur la bêta de Battlefield 2142. Au fait, les 18 000 nouvelles clefs sont déjà parties.
Dark Messiah of Might & Magic
— Factornews publie une interview en français d'Arkane au sujet de Dark Messiah. Ce n'est hélas pas trépidant, les réponses étant souvent plus courtes que les questions.
Splinter Cell: Double Agent
— Mathieu Ferland, le producer de Splinter Cell 4, vous raconte sa vie.
Netsabes | 21 h 21
Dark Messiah of Might & Magic | Annonce
Dark Messiah sera aussi vendu dans Steam
Netsabes | 21 h 17
F.E.A.R. | Screenshot
5 images d'Extraction Point
Netsabes | 21 h 07
The Mark | Screenshot
Premières images de The Mark
Netsabes | 20 h 51
Peacebreakers | Annonce
Nouveau FPS : Peacebreakers
Bon, hélas, le reste incite moins à l'optimisme : Peacebreakers sera un jeu par épisodes avec un scénario comique vous plaçant dans la peau d'un mercenaire. Le jeu semble surtout solo, même si L'Art compte faire le minimum syndical pour le multi (DM et CTF). Le premier épisode doit sortir en juillet 2007, et on espère qu'il sera mieux distribué que les screenshots ci-dessous, qui ont été un peu difficiles à trouver.
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Netsabes | 20 h 15
Haze | Preview
Haze : jouez avec la drogue
Netsabes | 19 h 56
Turning Point: Fall of Liberty | Annonce
Nouveau FPS : Fall of Liberty
L'uchronie est à la mode : après Mortyr,
Ironstorm et Resistance: Fall of Man, c'est au tour de Fall of Liberty de
proposer un vingtième siècle passablement altéré : ici, les Nazis ont envahi
l'Europe puis, en 1951, les USA. On jouera donc un Résistant Américain luttant
contre l'occupant nazi : Hitler veut lancer une bombe nucléaire sur la Maison
Blanche pour calmer la Résistance et il faut l'en empêcher à tout prix.
On apprécie l'effort scénaristique subtil et poussé, mais ça reste un FPS à base de Seconde Guerre mondiale, et ça s'annonce donc aussi original qu'un bouquin de Tom Clancy ou de Marc Lévy. D'ailleurs, le jeu est développé par Spark Unlimited, le développeur de Call of Duty: Finest Hour sur consoles. Fall of Liberty est annoncé pour la fin 2007 sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3, et c'est Codemasters qui édite (ils ont mis en ligne une fiche produit et bien sûr le communiqué de presse).
Netsabes | 19 h 39
Battlefield 2142 | Annonce
BF2142 : open bêta et publicité pour tout le monde !
Ensuite, la mauvaise nouvelle : Battlefield 2142 contiendra de la pub. Ne me demandez pas comment ils comptent intégrer de la pub pour Colgate ou CasinoOnline dans leurs champs de bataille, mais en tout cas ils ont l'air de vouloir le faire. Et à part ça, FiringSquad et DICE Canada discutent du moteur de BF2 et Battlefield 2142, et IGN balance plein de nouvelles images du jeu.
Suite de l'information...
Dr.Loser | 16 h 53
The Darkness | Interview
The Darkness sortira probablement sur PC
A
travers une preview et une
interview
accordée à Eurogamer, nous apprenons que Starbreeze développe The Darkness à
l'aide d'outils tournant sur PC. Une fois les versions PS3 et X360 mises sur le
marché, il y a donc de fortes chances pour que le jeu sorte aussi sur PC comme
ce fut le cas avec Riddick.
Notez enfin que le lead designer de The Darkness espère faire un carton sur PS3 étant donné le manque de bons jeux annoncée. Ce n'est pas moi qui le dit !
Netsabes | 14 h 00
Crysis | Interview
Dr Crytek & Mr Christmas
Netsabes | 13 h 39
Call of Duty 3 : En marche vers Paris | Screenshot
Des images et une vidéo de Call of Duty 3
Suite de l'information...
Netsabes | 12 h 56
Duke Nukem Forever | Développement
Duke Nukem Forever perd des développeurs
3D Realms, qui avait refusé répondre tant à Shacknews qu'à FiringSquad à ce sujet, s'exprime finalement dans son forum et dans les commentaires de Shacknews. Le mot d'ordre est : "tout va bien, ce genre de choses arrive dans n'importe quelle entreprise, le jeu avance bien, tralala". A noter que certains des anciens de 3D Realms sont partis chez Gearbox (eux-mêmes des anciens de Ritual, une boîte montée par les ex-développeurs de Duke Nukem 3D) bosser sur le prochain Brothers in Arms.






















































