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Samedi 26 août 2006 à 13 h 00, par Netsabes

NoFrag

Warhound : nos impressions

Warhound, c'est le quatrième FPS en développement actuellement chez Techland, c'est l'une des surprises de Leipzig et ça doit sortir sur PC début 2007 (même si le jeu n'a pas encore d'éditeur annoncé hors de Pologne). Le jeu reprend le moteur graphique de Call of Juarez, plus une partie de ses textures et de celles de Chrome 2. Bah oui, ça coûte moins cher à faire, comme ça.

Le concept rappelle un peu celui de Bet on Soldier, a priori en moins linéaire, puisqu'ici il n'y a aucune histoire : on joue juste un mercenaire futuriste qui choisit sa prochaine mission en fonction de son niveau d'expérience et des thunes qu'elle rapportera. On passe donc du Kosovo à l'Afrique en passant par l'Asie et les USA sans le moindre scénario global. Bref, Techland vous colle juste des niveaux avec plein d'ennemis à tuer et zappe le scénario prétexte. C'est pas forcément plus mal.

Avec la thune récoltée grâce aux missions réussies, on peut s'acheter de nouvelles armes, de l'armure, des munitions, etc. Du Bet on Soldier, on vous dit ! Là où c'est rigolo, c'est que Techland est le distributeur de BoS en Pologne... Enfin bref. Warhound, c'est mignon comme Call of Juarez et Chrome 2, c'est du run & gun basique, ça pourrait être sympa mais ça pourrait aussi être tout mou, comme souvent chez Techland.