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Vendredi 25 août 2006 à 12 h 15, par Netsabes
NoFrag
Instinct : nos impressions
A Kiev, ils sortent des jeux en retard, mais ils en font plusieurs en
même temps : ainsi, en plus de You Are Empty, Digital Spray développe
Instinct, un FPS/horror pour le compte de Noviy Disk, un petit éditeur
russe.
Le résultat ? Le pire FPS du salon pour le moment. Quelques zombies endormis et lents, un level design incohérent (quand même le développeur ne sait plus où aller, c'est un signe), une IA ridicule et une ergonomie douteuse et pénible. Il y a trois persos à incarner (dont une fille qui meurt à la fin de son seul niveau), il y a un über scénario, il y a même sans doute plein de trucs que les développeurs doivent trouver super, mais outre que le jeu est pourri, il manque surtout une ambiance. Pour un FPS/horror, ça fait mal.
Du coup, au bout de 30 secondes de jeu, on préférerait manger un clavier sans sauce plutôt que de continuer à jouer. Comme le grand journalisme, c'est aussi de la torture, j'ai passé au total 20 minutes à jouer à Instinct. Sortie début 2007 sur PC, mais pas en France.
Le résultat ? Le pire FPS du salon pour le moment. Quelques zombies endormis et lents, un level design incohérent (quand même le développeur ne sait plus où aller, c'est un signe), une IA ridicule et une ergonomie douteuse et pénible. Il y a trois persos à incarner (dont une fille qui meurt à la fin de son seul niveau), il y a un über scénario, il y a même sans doute plein de trucs que les développeurs doivent trouver super, mais outre que le jeu est pourri, il manque surtout une ambiance. Pour un FPS/horror, ça fait mal.
Du coup, au bout de 30 secondes de jeu, on préférerait manger un clavier sans sauce plutôt que de continuer à jouer. Comme le grand journalisme, c'est aussi de la torture, j'ai passé au total 20 minutes à jouer à Instinct. Sortie début 2007 sur PC, mais pas en France.


























