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Vendredi 18 août 2006 à 11 h 40, par Netsabes
Développement
Les graphismes de Red Steel
L'un des développeurs de Red Steel explique sur IGN
comment Ubi a créé le style graphique du premier FPS Wii et pourquoi
la démo E3 n'était vraiment pas belle du tout. Le tout est accompagné
de 10 nouvelles images, et c'est pas transcendant non plus.
Sinon, on avait zappé ça, mais le blog de la devteam a été mis à jour la semaine dernière.
Sinon, on avait zappé ça, mais le blog de la devteam a été mis à jour la semaine dernière.











