Les archives du dimanche 6 août 2006 des news de NoFrag

<< 05/08/2006 | 07/08/2006 >>

Dr.Loser | 10 h 58

Développement

Cider : le portage sur Mac Intel à moindre coût

Durant les trois derniers mois, Apple a livré près d'un million de Macs Intel. Ce n'est pas suffisant pour attirer les éditeurs de jeux vidéo, à moins que le portage soit bon marché... C'est là qu'intervient TransGaming et son nouveau produit destiné aux professionels : Cider.

Cider est un portability engine permettant de faire tourner des jeux Windows sur Macs Intel sans toucher au code source. Les programmes Windows sont chargés en mémoire et fonctionnent grâce des API Win32 spécialement optimisées. Les jeux sont encapsulés par le moteur Cider et fonctionnent directement sur Mac. Les développeurs n'ont donc qu'un seul code source à maintenir. Les jeux utilisant Cider peuvent conserver leur système de protection et leur capacités multiplayers. Contrairement à Cedega, Cider n'est pas un produit grand public. Il est destiné aux développeurs et aux éditeurs.

 
 

Dr.Loser | 10 h 40

You Are Empty | Screenshot

Cinq images de You Are Empty

Le site officiel de You Are Empty s'enrichit de cinq nouvelles images :

D'après le site officiel, You Are Empty sortira en 2005. Ouaip...
 

Dr.Loser | 10 h 33

Enemy Territory: Quake Wars | Video

Les conférences de la Quakecon comme si vous y étiez

PlanetQuake4 a filmé la conférence de presse d'id Software et la présentation des outils d'édition de Quake Wars :

SplashDamage dévoile de nombreux outils utilisés pour créer Quake Wars. Certains proviennent de Doom 3, d'autres ont été codés à partir de zéro. L'éditeur de niveau se nomme World Edit et permet de voir en temps réel les résultats de l'ambiant lighting et des megatextures. Une bonne partie de la vidéo montre le staff d'ETQW répondre aux questions du public à propos des outils d'édition.

 

Rien à dire

Dr.Loser | 10 h 18

Halo: Combat Evolved | Business

Critique de Halo Graphic Novel

Firingsquad a testé pour vous Halo Graphic Novel, la BD tirée du jeu vidéo. En substance :
  • La BD de Moebius est chouette ;
  • Les dessins de Bisley aussi ;
  • Le reste...
Beaucoup de hype pour pas grand chose. Ca vous étonne ? En parlant marketing, Bungie promet de donner des nouvelles du film Halo dès la semaine prochaine.
 

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