Les archives du dimanche 6 août 2006 des news de NoFrag
<< 05/08/2006 | 07/08/2006 >>
Dr.Loser | 10 h 58
Développement
Cider : le portage sur Mac Intel à moindre coût
Durant les trois derniers mois, Apple a livré
près d'un million de Macs Intel. Ce
n'est pas suffisant pour attirer les éditeurs de jeux vidéo, à moins que le
portage soit bon marché... C'est là qu'intervient TransGaming
et son nouveau produit destiné aux professionels :
Cider.Cider est un portability engine permettant de faire tourner des jeux Windows sur Macs Intel sans toucher au code source. Les programmes Windows sont chargés en mémoire et fonctionnent grâce des API Win32 spécialement optimisées. Les jeux sont encapsulés par le moteur Cider et fonctionnent directement sur Mac. Les développeurs n'ont donc qu'un seul code source à maintenir. Les jeux utilisant Cider peuvent conserver leur système de protection et leur capacités multiplayers. Contrairement à Cedega, Cider n'est pas un produit grand public. Il est destiné aux développeurs et aux éditeurs.
Dr.Loser | 10 h 40
You Are Empty | Screenshot
Cinq images de You Are Empty
D'après le site officiel, You Are Empty sortira en 2005. Ouaip...
Dr.Loser | 10 h 33
Enemy Territory: Quake Wars | Video
Les conférences de la Quakecon comme si vous y étiez
PlanetQuake4 a filmé la conférence
de presse d'id Software et la présentation
des outils d'édition de Quake Wars :SplashDamage dévoile de nombreux outils utilisés pour créer Quake Wars. Certains proviennent de Doom 3, d'autres ont été codés à partir de zéro. L'éditeur de niveau se nomme World Edit et permet de voir en temps réel les résultats de l'ambiant lighting et des megatextures. Une bonne partie de la vidéo montre le staff d'ETQW répondre aux questions du public à propos des outils d'édition.
Rien à dire
Enemy Territory: Quake Wars
— IGN, Sphinx Sanitarium et AtomicGamer y vont chacun de leur petite preview d'ETQW qu'ils ont pu essayer à la Quakecon.
Dark Messiah of Might & Magic
— GameDaily encombre le web d'une nouvelle preview sur Dark Messiah.
F.E.A.R.
— Gamespy cherche désespérement quelque chose à dire à propos de la version X360 de F.E.A.R. En vain.
Call of Duty 3 : En marche vers Paris
— GamerNode, 1UP et Gamespy reviennent de la Quakecon les bras chargés de previews de Call of Duty 3. Plutôt que de décrire un nouveau FPS, ils cherchent les rares différences entre CoD2 et Cod3. Vous pouvez en faire autant avec les screenshots : Suite de l'information
Gamespy rédige son compte rendu de la conférence de Carmack dont nous vous parlions hier.
Dr.Loser | 10 h 18
Halo: Combat Evolved | Business
Critique de Halo Graphic Novel
Firingsquad a
testé pour vous Halo Graphic Novel, la BD tirée du jeu vidéo. En substance
:- La BD de Moebius est chouette ;
- Les dessins de Bisley aussi ;
- Le reste...
Mods et travaux
Half-life 2
— VALVe diffuse sur Steam le nouveau Source SDK. Il tire parti des quelques améliorations apportées par Episode One.
En vrac
VALVe à la Games Convention
Half-life 2
— VALVe présentera HL2 Episode 2, Team Fortress 2 et Portal lors de la Leipzig Games Convention à la fin du mois. Netsabes sera probablement sur place pour y jeter un oeil. Au fait Nets', il est où ton test de HL2:E1 ?





