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Lundi 5 septembre 2005 à 20 h 06, par Dr.Loser
Interview
Condemned au corps à corps
Lors d'une interview accordée à IGN, Monolith explique un postulat
simple : plus votre adversaire est proche, plus la tension est forte.
C'est pourquoi les
fiends de Quake étaient les monstres les plus stressants du jeu,
et c'est aussi pourquoi dans Condemned vous vous retrouverez avec très
peu de munition, obligé de combattre des fous furieux au corps à corps
avec des armes improvisées.
Les développeurs nous parlent aussi de la partie CSI qui vous invitera entre autre à étudier un oiseau mort, à vous interroger sur la présence d'un étrange bout de métal ou à chercher des armes qu'un meurtrier aurait pu tenter de cacher. Si Condemned vous intéresse autant qu'il nous intéresse, vous ne manquerez pas de télécharger le nouveau trailer dispo chez IGN.
Les développeurs nous parlent aussi de la partie CSI qui vous invitera entre autre à étudier un oiseau mort, à vous interroger sur la présence d'un étrange bout de métal ou à chercher des armes qu'un meurtrier aurait pu tenter de cacher. Si Condemned vous intéresse autant qu'il nous intéresse, vous ne manquerez pas de télécharger le nouveau trailer dispo chez IGN.






