Les archives du vendredi 28 octobre 2005 des news de NoFrag

<< 27/10/2005 | 29/10/2005 >>

 
 
 

Mods et travaux

 

Ttask | 23 h 11

Far Cry Instincts | NoFrag

NoFrag : Ttask teste Far Cry Instincts

Far Cry, la première grosse baffe de 2004 se voit finalement adapté sur console. Pari loin d'être gagné d'avance : on se souvient bien des immenses cartes, de l'IA surprenante et du véritable challenge procuré par les niveaux de difficulté les plus élevés. Trois éléments que l'on n'a vraiment pas l'habitude de retrouver sur console. Plutôt que de se lancer dans un portage, Ubi a logiquement préféré réaliser une transformation du jeu original. Suite de l'information...
 

En vrac

Ttask | 15 h 41

People

Fatal1ty fait peur

Vu chez la FFF : Le webzine FOXSports.com vient de publier une liste des dix personnalités sportives les plus craintes. Et devinez qui l'on retrouve entre un Mike Tyson et un Roger Federer ? Fatal1ty bien sûr, en deuxième position juste derrière le boxeur.

Girl gamers buzz about him at matches, like a group of Swedish players in Barcelona this summer. And boys idolize him. "He's so good," says Iisakki "Beam" Ahonen, an up-and-coming 17-year-old Finn player. 'I want to be like him — to travel and compete in tournaments and make a living at it.'" He's pretty much the Matt Leinart/Derek Jeter/Jason from "Laguna Beach" of the video-game world. Girls want him, and guys want to be him. And yet, no one wants to face him one-on-one.

Pas de quoi s'affoler cependant : on retrouve également dans cette liste un champion de competitive eating (!) et un de poker. Ca donne toujours une idée d'où on peut situer l'e-sport.
 

Dr.Loser | 14 h 58

Starship Troopers | Annonce

Starship Troopers et son patch viennent de sortir

Starship Troopers sort aujourd'hui en France. Une fois que vous l'aurez acheté, pensez à télécharger le patch v3.2.77 (?!!). Si vous voulez lire la liste des bugs dont vous ne souffrirez jamais, direction 3DGamers.

Starship Troopers est disponible en deux versions différentes : une normale et une collector, qui contiendra en bonus le film et un artbook. Je me demande bien qui va aller acheter ce jeu alors que Quake 4, F.E.A.R. viennent de sortir et que Call of Duty 2 arrive la semaine prochaine.
 

Rien à dire

Dr.Loser | 13 h 13

Développement

Le gamepad surpasse la souris, la preuve :

Mark Rein, le vice président d'Epic (Unreal et compagnie), nous prouve par A+B que le gamepad ne pose aucun problème pour jouer à un FPS :

Les gamepads, c'est génial pour jouer aux jeux et aux FPS. La preuve : ils ont fait vendre plus de FPS sur console que n'importe qui sur PC.

Il enchaîne en nous assurant que le nouveau contrôleur de la Nintendo Revolution ne servira qu'à sortir des petits jeux nazes à deux sous et que le futur des consoles Next Gen se résume en un mot : graphisme.

Ok, c'était très intéressant Mark. Tu peux aller rejoindre tes petits camarades arriérés au fond de la classe. Assieds-toi entre Gabe et Warren et cesse de t'agiter.
 

Dr.Loser | 12 h 41

Materiel

Rien ne vaut un GPU pour le moteur physique

Le vice président de Havok insiste : les PPU de notre concurrent Ageia c'est de la crotte, mieux vaut miser sur une bonne carte 3D. Il explique ensuite les avantages à utiliser le GPU pour gérer les physiques d'un jeu :

[...] GPUs provide opportunistic cycles that can be applied to do even more, specifically physics effects that can simulate the more gritty, detailed physical phenomena that are missing from games today. And, using the GPU to process both graphics and physics effects can avoid data transfer issues for phenomena that do not put demands on the core game engine or main memory.

A mettre en relation avec l'annonce du nouveau produit de Havok :

Havok FX will utilize the native power of Shader Model 3 class graphics cards, like the NVIDIA GeForce 7800, to deliver physics effects that integrate seamlessly with Havok's industry-leading game-play physics technology found in Havok Complete

 

Netsabes | 02 h 46

King Kong | Annonce

King Kong est gold

King Kong, le FPS/TPS d'Ubisoft, vient de passer gold. Le jeu sortira le 17 novembre sur PC et sur les consoles de salon (les vieilles). Réalisé avec le vague soutien de Peter Jackson, le jeu a été créé par un game designer absolument spécialiste des FPS. Jugez plutôt : avant de se lancer dans l'adaptation de la licence cinématographique King Kong, Michel Ancel a créé Rayman et Beyond Good & Evil.

Après avoir vu le jeu à la Gaming Session organisée par Ubisoft il y a quelques semaines, on n'est guère impressionnés : il y a bien une chouette ambiance, mais la partie FPS est juste ridiculement dirigiste. Et du coup, c'est passablement chiant. Enfin, en attendant le jeu (et le test), vous avez la démo pour vous faire une idée. Suite de l'information...
 

Ttask | 02 h 34

Half-life 2 | Patch

Lost Coast est disponible

Une longue blague prend fin aujourd'hui : Lost Coast, après plusieurs mois de reports, est finalement téléchargeable via Steam par les possesseurs d'Half-Life 2. Et pour une fois, VALVe ne s'est pas foutu de la gueule du monde en ce qui concerne son niveau ; une durée d'environ un quart d'heure était annoncée, il m'aura fallu onze minutes pour en voir le bout. Et 335 Mo de téléchargement aussi.

Ceci dit, il faut reconnaître que l'aventure est plus que passionnante : un vieux pêcheur vous demande d'aller neutraliser un canon situé au sommet d'une falaise, vous le faites en tuant au passage une vingtaine de combines, puis vous redescendez le voir et désinstallez l'add-on gratuit. Le HDR ? Déjà vu dans DoD : Source, il n'apporte honnêtement pas grand chose. On est ébloui par une planche ou une brique pendant quelques secondes avant que le regard ne s'habitue. Ca n'est pas ce qui va nous permettre de comprendre la durée de développement.