Les archives du mardi 25 octobre 2005 des news de NoFrag

<< 24/10/2005 | 26/10/2005 >>

Dr.Loser | 17 h 44

Commandos Strike Force | Preview

Commando Strike Force se démarque des autres FPS WWII

Dans sa preview de Commando Strike Force, Gamespot nous décrit un FPS PC très beau (gni ?) qui reprend certains concepts du jeu de tactique temps réel éponyme. Strike Force met en scène trois personnages : un sniper, un béret vert et un espion. Avec son garrot, ce dernier aura la possibilité de tuer les allemands proprement et sans bruit afin de leur piquer leurs uniformes. Ceci fait, il pourra se balader à découvert à condition de ne pas croiser un officier plus gradé qui pourrait le démasquer. Suivant les missions, vous contrôlerez simultanément jusqu'à deux personnages différents et passerez de l'un à l'autre instantanément quand vous le choisirez, un peu comme dans Hidden & Dangerous.



En plus de ça, Commando Strike Force offre un mode multijoueur, Sabotage, à la fois intéressant et original : votre objectif est de découvrir un code permettant d'amorcer une bombe. Pour cela, un joueur doit incarner un espion et interroger les ennemis abatus afin d'obtenir une partie du code. Pour réussir, il faudra donc descendre les joueurs adverses puis défendre l'espion pendant qu'il procéde aux interrogatoires. Un gameplay qui rappelle furieusement l'excellent mode VIP de SWAT4.
 
 

Dr.Loser | 17 h 21

Hitman: Blood Money | Preview

Hitman 4 ou le coup du parapluie

Gamespot update sa preview de Hitman 4 en nous expliquant que l'argent vous permettra d'améliorer vos armes, de corrompre les PNJ ou d'obtenir des renseignements avant de partir en mission. D'après eux, il y aura entre dix et quinze upgrades par arme : silencieux, lunette de visée, pointeur laser, modification pour rendre l'arme indétectable, etc.



L'article décrit aussi de nouvelles manières un peu plus inventives pour tuer vos cibles en faisant passer le tout pour un accident. Par exemple, vous pouvez placer un explosif sur un lustre et l'activer au moment où la victime passe en dessous. Il faut juste espérer que ces méthodes ne soient pas trop tirées pas les cheveux, que Hitman ne se transforme pas en un remix de Gabriel Knight 3...
 

Mods et travaux

  • Quake 4

    Games[CC] travaille actuellement sur un mod permettant de transcrire tous les sons de Quake 4 sous forme de sous-titres : armes, dialogues, bruitages, etc. Si vous êtes sourd, vous serez aussi intéressé d'apprendre que ça fait un moment que Doom3[CC] est disponible.

     

Rien à voir

Dr.Loser | 13 h 06

Quake | Test

Quake sur téléphone portable ? C'est de la balle

Gamespot a testé la première version de Quake sur téléphone portable. Actuellement, le jeu ne tourne que sur le Nexus de Samsung et le LG VX360. Le niveau de détail y est excellent et le framerate tout à fait convenable. En fait, d'après Gamespot, cette version tourne mieux que l'original sur un vieux PC de 1996.

Mobile Quake supporte déjà tous les mods et une prochaine version devrait permettre de jouer en multi à 16 joueurs via l'EVDO.
 

En vrac

Dr.Loser | 11 h 45

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth | Annonce

Cthulhu s'éveille !!

Le tentaculaire Call of Cthulhu : Dark Corner of the Earth fait finalement son apparition dans les magasins US au prix de 40$ et poursuivra son oeuvre de destruction en Europe le 28 octobre.

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth is a first-person horror game that allows for dynamic gameplay with a unique mix of investigation, puzzle solving, exploration and combat as gamers are faced with the seemingly impossible task of battling evil incarnate. Experience an incredibly immersive gaming environment with no interface or 'HUD' on screen at any time during normal gameplay, realistic combat and an advanced AI system.

Bonne nouvelle : la version PC n'a pas été abandonnée et Bethesda a assuré à VE3D qu'elle sortira dans peu de temps (attention, les grands anciens n'utilisent pas la même echelle de temps que nous). L'autre bonne nouvelle, c'est qu'on pourra enfin se moquer de ceux qui affirment que King Kong est le premier FPS sans HUD.
 

Rien à dire

Dr.Loser | 11 h 28

They Hunger: Lost Souls | Interview

They Hunger Lost Souls n'est PAS un mod payant

En répondant aux questions de Gamecloud, les gars de Black Widow Games confirment que They Hunger est bel est bien un jeu solo à part entière et non un mod. Ils ont déjà passé un an dessus et n'en sont qu'à 75% du développement, d'où la nécessité de rentabiliser leur boulot et de vendre leur produit. Ils expliquent aussi pourquoi ils ont choisi le Source Engine :

Source is the only brush-based modern 3D game engine. In practice, it means a level designer can create interesting environments using mostly brushes, and later add special models to improve specific details. Working with brushes gives me much more flexibility and opportunity to improvise with my creativity. In comparison, most other state-of-the-art engines depend upon the rather slow and involved process of developing very specific models for every stage of architecture.

Question scénar, They Hunger débutera dans un ancien monastère et vous entraînera dans les champs au volant d'un Tracteur pour écraser des zombis. Si le jeu se vend bien, Black Widow Games est prêt à développer deux nouveaux épisodes.