Les archives du vendredi 14 octobre 2005 des news de NoFrag

<< 13/10/2005 | 15/10/2005 >>

 
 
 

Mods et travaux

 

Dr.Loser | 13 h 14

DOOM 3 | Développement

[SPAM] Increase your performance by up to 35% !! [SPAM]

Hexus.net nous fait savoir qu'ATI est en train de mettre au point des drivers permettant d'augmenter les performances de ses cartes 3D jusqu'à 35% quand vous jouez à Doom 3 ou à tout autre jeu OpenGL en haute résolution avec l'anti aliasing activé.

Cette amélioration devrait être incluse dans les Catalyst 5.11 et devrait faire la joie de ceux qui joueront à Quake 4 en 1600x1200 4xAA (c'est à dire, pas vous).
 

Dr.Loser | 13 h 08

Halo 3 | Rumeur

Une fille en combi moulante dans Halo 3 !

Joystiq fait une petite compilation des rumeurs qui courent sur Halo 3 :
  • Un background sombre ;
  • Une campagne coop online pour deux joueurs et plus ;
  • Du multi scénarisé avec des bots (dieu sait ce que ça signifie) ;
  • Plus de 50 joueurs sur le live! ;
  • Remix des cartes Zanzibar, Sidewinder et Hang Em High ;
  • Un éditeur de carte ;
  • Un outil pour créer des vidéos.
A cela, nous ajoutons la rumeur made in NoFrag qu'un journaliste texan nous a transmise lors d'une présentation presse : lors du jeu, vous serez trahi par une espèce d'agent des forces spéciales humaine portant une combinaison moulante en cuir.
 

En vrac

Rien à voir

Rien à dire

Dr.Loser | 11 h 57

America's Army | Patch

Téléchargez le patch 2.5 pour America's Army

Comme prévu, la version 2.5 d'America's Army est sortie dans la nuit. Ca se télécharge un peu partout :
 

Dr.Loser | 11 h 43

Hellgate: London | Screenshot

Preview et images de Hellgate : London

Gamespot griffone une preview de Hellgate pendant que Clubic diffuse une pluie d'images du jeu. Extraits :



D'après Gamespot, Hellgate sortira when it's done.
 

Dr.Loser | 10 h 59

Quake 4 | Test

IGN est le premier à publier son test de Quake 4

Le premier test de Quake 4 se lit chez IGN et se conclut par une note moyenne de 8,2/10. En résumé :
Le jeu solo se termine en une dizaine d'heures. C'est très linéaire, très scripté et l'IA de vos coéquipiers et des ennemis est sans intérêt. Les quelques passages en véhicules sont simples et pas trop compliqués, le reste des armes est plus fun à utiliser. Les environnements sont assez variés, plus que dans Doom 3 en tout cas.



Grosse déception pour le multi qui ne contient que neuf cartes conçues pour 16 joueurs ou moins. IGN n'a pas pu tester le gameplay de ces maps, mais les trouvent très classiques et esthétiquement peu inspirées.

Une campagne solo qui ne casse pas des briques. Neuf cartes multi qui manquent de charme. Pas de nouveaux mode de jeu multi. Ce n'est pas vraiment le messie qu'on attendait et je doute que Quake 4 donne naissance à beaucoup de nouveaux quakeurs...