Les archives du lundi 10 octobre 2005 des news de NoFrag

<< 09/10/2005 | 11/10/2005 >>

Netsabes | 23 h 39

Serious Sam 2 | Patch

Serious Sam II : premier patch

Juste avant sa sortie (demain aux USA, vendredi en France), Serious Sam II se patche et passe en version 2.064b (je n'invente rien). Le patch est disponible pour la démo (toujours pas une blague) et même pour le jeu complet (mirror sur 3D Gamers si notre FTP ne marche pas chez vous). Pour le ChangeLog, c'est juste en dessous. Suite de l'information...
 
 

Netsabes | 22 h 01

Dark Messiah of Might & Magic | NoFrag

NoFrag : Interview Dark Messiah of Might & Magic

Annoncé durant l'été, Dark Messiah of Might & Magic nous a donné sacrément envie, avec ses combats à l'épée, sa violence et tout le tralala. Si vous ne voyez pas ce que je veux dire, allez donc jeter un œil aux premières vidéos du jeu. Seulement nous, on avait plein de questions dans nos têtes au sujet du gameplay du jeu. Alors comme on est vachement courageux, on a décidé de les envoyer à Ubisoft, qui a fait suivre à Arkane Studios, le développeur lyonnais du jeu, et le tout par mail (pour rester hors de portée d'un coup d'épée perdu).

Pour lire les réponses à nos questions, c'est juste ci-dessous. Attendez-vous à de grandes révélations (notamment sur Steam, la barbaque et l'eau courante à Lyon) dans cette longue, très longue interview. Suite de l'information...
 

Netsabes | 20 h 29

Half-life 2 | Interview

VALVe revient sur Half-Life 2

Dans une longue interview sans question (mais si, mais si), Marc Laidlaw et Doug Lombardi (le premier en tant que scénariste du jeu, le second en tant qu'attaché de presse et chaperon du premier) reviennent sur Half-Life 2, son histoire, sa vie, son œuvre. Ca donne un article sans suite logique, mais pas inintéressant : on apprend ainsi que Ravenholm, cette vieille blague, était à l'origine un niveau prévu pour plus tard dans le jeu, ce qui aurait réduit l'utilisation du Gravity Gun (VALVe craignait apparemment qu'on se moque d'eux à cause de ça). Ca explique peut-être pourquoi il est si mal introduit dans le jeu.

Le plus surprenant dans tout ça, c'est que le scénariste ne comprenne pas du tout que des gens critiquent la fin ridicule d'Half-Life 2 :

I'm always surprised to hear that people found the ending sudden, since I thought from the opening scenes of the game we'd made it pretty clear where you were going to end up and who you were going to confront. It was the coolest ending we could dream up that seemed fitting to Gordon Freeman's role in the universe. I don't think a denouement would have added much to the game, and in fact would have closed some options that we're glad (in Aftermath) to have left open.

En fait, il est un peu à côté de ses pompes. Ce n'est pas que la rapidité de la fin qui est problématique, c'est plutôt le côté je-m'en-foutiste qu'elle dégage.
 

Netsabes | 19 h 26

NoFrag

NoFrag : World Cyber Games : on vous file 200 nouvelles invitations

Avec nos amis de Games-Fed, on a 200 nouvelles invitations à vous offrir pour les World Cyber Games France 2005, qui se dérouleront ce week-end (du 14 au 16 octobre) à la Porte de Versailles, à Paris. Pour gagner l'une de ces places, il suffit d'être l'un des 200 premiers à nous laisser votre adresse email dans les commentaires de cette news.

Au programme de l'édition 2005 : une compétition exceptionnelle avec près de 200 participants issus des qualifications nationales qui s'affronteront pendant trois jours ; des animations pour tout public sur les 2 500 m² du Village des Jeux Vidéo... Cette année, les WCG seront aussi une plate-forme étonnante de découvertes pour près de 30 000 visiteurs. En effet, les férus de jeux et le grand public pourront découvrir en avant-première les nouveautés des plus grands éditeurs de jeux tels que Vivendi Universal Games, THQ, Goa (Wanadoo) et Microsoft Games.

Ouais, et il y aura aussi un tournoi organisé sur le multi de F.E.A.R. Les 200 premiers à laisser leur email ci-dessous recevront donc une invitation pour les WCG France 2005.
 

En vrac

  • Les jeux du Micromania Games Show

    Le Micromania Games Show, qui aura lieu du 21 au 23 octobre porte de Versailles, présentera pas mal de FPS, notamment sur Xbox 360 : Call of Duty 2: Big Red One, Gun, F.E.A.R., Black, King Kong et Ghost Recon: Advanced Warfighter sont ainsi attendus. Si c'est comme l'an dernier, le salon sera réservé aux possesseurs d'une carte de fidélité Micromania ayant été invités par la chaîne de magasins. Oui, c'est carrément débile, mais bon...

     
  • DNF existe

    Duke Nukem Forever

    — Avant d'aller se faire une toile avec un lecteur de Shugashack, Papy Broussard a imprimé trois screenshots de Duke Nukem Forever qu'il a montré à son ami lecteur dans un parking mal éclairé. Stupéfaction dans le monde entier, qui découvre que le jeu existe bel et bien. Demain, on vous révèlera que la faim dans le monde, on est contre.

     
  • Un mois de Planetside gratos

    Planetside

    No_One nous signale que pour ceux qui possèdent déjà un compte Planetside, SOE offre un mois gratos. Ah ben super, alors.

     

Rien à dire

  • DOOM 3

    Chaque jour, nous avons droit à un nouveau site qui publie son compte rendu sur le tournage de Doom 3. Aujourd'hui, il s'agit d'IGN, le TF1 du jeu vidéo.

     
  • F.E.A.R.

    — John Carpenter n'a absolument pas collaboré à la réalisation de F.E.A.R., mais c'est pas grave : on lui a demandé de dire à IGN ce qu'il pensait du jeu. Putain, mais non ! Pour la promo d'un jeu, il faut mettre des filles en combi de cuir. C'est pas compliqué pourtant...

     
  • Half-life 2

    Xbox.com a interviewé la fille qui fait la voix d'Alyx dans Half-Life 2. Bha, ils ne savent pas y faire : il faut mettre des photos d'Alyx en combinaison de cuir s'ils veulent vendre leur jeu sur Xbox.

     

Dr.Loser | 16 h 19

Materiel

Gamekult fait le point sur la Xbox 360

Deux mois avant le lancement de la Xbox 360 et quelques jours après la clôture du salon X05 dédié à la console de Microsoft, Gamekult fait le point. Ils commencent par nous expliquer que si vous voulez jouer en ligne, il vous faudra forcément acheter le pack premium. En fait, le Core System vendu 299 euros n'est là que pour faire joli lors des campagnes de pub... Mais le plus embêtant, c'est que Gamekult n'a toujours pas remarqué Le Jeu justifiant l'achat de la console :

Les jeux présentés étaient dans l'ensemble de bonne qualité, il n'y a rien à dire là dessus, mais il manquait la "killer app", le jeu "system seller", celui qui fera vendre des Xbox 360 à foison. La Xbox 360 est toujours à la recherche de son Halo et on a du mal à voir comment le jeu présenté par Microsoft de la sorte, Perfect Dark Zero, pourra relever ce défi malgré toutes ses qualités.

 

Dr.Loser | 16 h 04

Ghost Recon: Advanced Warfighter | Video

Une belle et grosse vidéo de Ghost Recon 3

Toujours chez Xboxyde : six bonnes minutes de Ghost Recon 3 capturées lors du X05 et cette fois-ci la vidéo est d'excellente qualité. Le jeu par contre...



D'après Xboxyde, il s'agit de la toute première build jouable et l'on est loin de ce que sera le jeu final. Espèrons qu'ils ont raison, car pour l'instant entre Ghost Recon 3 et Perfect Dark Zero, on pourrait commencer à croire que les FPS sur Xbox 360 vont tous être graphiquement corrects mais horriblement mous. A certains passages de cette vidéo, il se passe plus de 10 secondes entre le moment ou le héros repére un ennemi et celui ou il le descend. Au secours...
 

Rien à voir

Dr.Loser | 15 h 38

Land of the Dead: Road to Fiddler's Green | Preview

Worthplaying aime bien Land of the Dead

Malgré ses graphismes immondes, Worthplaying n'arrive pas à dire du mal de Land of the Dead qu'ils comparent au mod They Hunger pour Half-Life. Leur preview nous apprend que le premier niveau est le plus difficile du jeu et qu'au fur et à mesure qu'on trouve des armes, Land of the Dead devient de plus en plus facile (?!!!)

Allez, pour le plaisir des yeux :