Les archives du mercredi 5 octobre 2005 des news de NoFrag

<< 04/10/2005 | 06/10/2005 >>

Netsabes | 18 h 33

Half-life 2 | Annonce

Lost Coast en fin de mois ?

Vu sur GameCloud : Gabe Newell annonce dans sa super FAQ personnelle que Lost Coast devrait sortir fin octobre, sans plus de précisions. Il y a encore quelques semaines, Doug Lombardi affirmait que la sortie de Lost Coast serait pratiquement simultanée avec celle de Day of Defeat: Source... Et on ne parle bien que d'un petit niveau qui dure 15 minutes.

Autre info : le premier add-on pour Half-Life 2, qui devrait finalement se nommer "Aftermath Episode 1", est prévu pour durer environ cinq heures.
 
 

En vrac

Netsabes | 18 h 27

F.E.A.R. | Internet

Un concours F.E.A.R.

VU Games profite de la mise à jour du site web de F.E.A.R. pour proposer un petit concours avec 10 gagnants. Des cartes graphiques Leadtek et des cartes son Creative sont à gagner. Direction le site officiel pour participer.

Edit : pour fêter ça, VU Games distribue aussi 11 screenshots du jeu. Hourra !



Suite de l'information...
 

Netsabes | 08 h 10

Condemned: Criminal Origins | Annonce

Condemned : une suite et un film en chantier

La Warner révèle à Variety tout son plan pour Condemned: Criminal Originals, le FPS atypique développé pour Xbox 360 et PC par Monolith, filiale de Warner Bros. Grosso modo, Condemned: Criminal Originals a pour objectif de créer un univers sur lequel s'appuiront un film et une suite du jeu, qui sortiront simultanément. Ouep, ils prévoient à long terme.

Le film devrait se nommer "Species X" et l'écriture de son scénario a été confiée à Kurt Sutter, l'un des producteurs de la série télé The Shield. À la production, on retrouve Basil Iwanyk (qui d'après Imdb n'a rien produit de plus mémorable que Basic et K19) et David Goyer, le scénariste de Batman Begins, capable également du pire (il a réalisé Blade: Trinity). La base du scénario du film et des jeux a été écrite par Jason Hall, le patron de la division jeux de Warner Bros (et l'ancien patron de Monolith, accessoirement).

Finalement, la partie la plus dérangeante de l'article de Variety, c'est quand ils commencent à raconter le scénario du film (qui risque d'être celui du jeu) : on joue un flic qui commence à se demander s'il n'est pas un alien et s'il n'y a pas de très vilains aliens sur Terre. Ohlala, faites tourner là, ça a l'air chouette ce que vous prenez les amis.
 

Netsabes | 08 h 00

INCorporated | Demo

INCorporated : la démo technologique

Avec quelques jours de retard sur son planning, la devteam française d'INCorporated met en ligne sa surprise : une démo technologique de leur jeu utilisant le Reality Engine. L'exe peut se télécharger sur notre FTP (et on vous le conseille, parce que depuis chez eux, il est découpé en 39 fichiers rar), pèse plus de 555 Mo et contient une petite map qui met trois plombes à se charger la première fois. Ah, et puis c'est important : il vous faut le .NET Framework 2.0 pour pouvoir lancer la démo.

Cette étape étant passée, la devteam d'INCorporated va maintenant se consacrer à son grand plan de conquête du monde : réaliser le premier épisode d'INCorporated. Car oui, un peu comme SiN Episodes, INCorporated devrait au final être un jeu découpé en épisodes... ou bien non, ils n'en sont pas encore trop sûrs. Quoi qu'il en soit, ils recrutent plein de monde pour bosser sur ce premier épisode.

N'hésitez pas à jeter un œil au site officiel pour plus d'infos.
 

Netsabes | 07 h 54

Black | Screenshot

4 images de Black

On vole chez VE3D quatre nouvelles images de Black, apparemment tirées de la version Xbox. Elles sont aussi tirées de la même map que d'habitude et sont prises depuis pratiquement le même point de vue, et l'on pourrait donc valablement questionner le fait que ces images sont effectivement nouvelles. Mais bon, on s'en fout.


 

Netsabes | 07 h 48

Return To Castle Wolfenstein 2 | Annonce

Raven développe Return to Castle Wolfenstein 2

Shugashack apporte quelques précisions à l'annonce faite hier soir par id Software et Microsoft : c'est Raven Software (qui fourbit actuellement son Quake 4) qui s'occupera finalement de la suite de Return to Castle Wolfenstein, et pas Splash Damage comme on le croyait il y a deux ans. De plus, le jeu, qui devrait sortir en 2006, utiliserait une modification du procédé MegaTexture utilisé dans Enemy Territory: Quake Wars : en gros, d'après ce qu'a entendu Shacknews au X05, le jeu ne serait qu'une immense map et il n'y aurait plus de chargement pour chaque niveau. On va attendre de le voir pour le croire.
 

Netsabes | 07 h 42

Perfect Dark Zero | Video

Perfect Dark Zero : previews et vidéos

Perfect Dark Zero semble être le gros jeu du X05. En tout cas, tous les gros sites US ont foncé pour rédiger leurs previews du FPS de Rare pour Xbox 360, qui doit sortir le 2 décembre en France : il y a des previews chez 1Up, TeamXbox, Gamespot, IGN et même encore IGN ! Le sentiment général est que ça a l'air sympa, ce qui m'étonne un peu quand je regarde cette vidéo chez Xboxyde, qui montre le niveau auxquels les grands reporters de la presse vidéoludique peuvent jouer au X05 : c'est mou et sans grand intérêt. Ca vient peut-être du fait que le jeu force tout le monde à jouer en mode facile, remarquez.

IGN et Gamespot proposent également une autre vidéo, plus courte (1 minute seulement) montrant une cinématique bien laide.
 

Netsabes | 07 h 27

King Kong | Preview

King Kong sera plus poilu sur Xbox 360

1Up a pu mettre ses grosses paluches sur une version Xbox 360 de King Kong au X05 et ils trouvent le jeu plus joli que sur Xbox et PC : l'effet de pluie est paraît-il splendide (semblable à celui de Splinter Cell 3) et la fourrure de King Kong est bien plus soyeuse : eh, lui aussi utilise L'Oréal™, pour avoir des poils encore plus beaux.

Les quelques images ci-dessous, visiblement tirées de la version Xbox, ne reflètent pas vraiment ces améliorations graphiques, et c'est sacrément dommage.


 

Rien à voir

  • Vivisector

    — Action Forms met en ligne le calendrier d'octobre de Vivisector. J'imagine qu'il doit bien y avoir un ou deux fanboys sur Terre que ça intéresse, non ? Non ? Suite de l'information

     

Netsabes | 07 h 03

Halo 3 | Interview

Halo 3 sortira when it's done

Jean-Sébastien Robert Bach, le patron de la branche Xbox de Microsoft, donne dans une interview son point de vue sur la sortie d'Halo 3 :

Bill Gates said that Halo3 would be ready as soon as PS3 would be ready to ship. Is this time-frame realistic?

Philosophically the point Bill was trying to make is that we’re not just going to ship and not have great stuff coming up. We don't know when Sony will ship PS3. They’ve said spring ... What we do know is that the way our portfolio lines up we’re going to have great exclusive content. Halo is something we’ll ship when it’s ready.

Ca devrait rassurer ceux qui auraient cru Microsoft et Bungie capables de bâcler un jeu (jusqu'à lui donner une fin ridicule, par exemple) pour le sortir dans les temps.
 

Netsabes | 06 h 59

Gun | Video

Gun : des images de l'Ouest

Activision et Neversoft ont profité du X05 pour commencer à montrer la version Xbox 360 de Gun, leur FPS/TPS/GTA-like ultra-violent (mais avec des cow-boys). Les quelques images présentées ne convaincront pas grand monde des qualités graphiques du jeu, même si pour 1Up, le jeu est très prometteur malgré sa laideur. Pour tenter de vous en convaincre, il y a deux nouvelles vidéos du jeu : une filmée au camescope chez Gamespot et une officielle chez 3D Gamers.



Update : une autre preview chez Gamespot.
 

Netsabes | 06 h 20

F.E.A.R. | Développement

F.E.A.R. en musique

Gamespot héberge un carnet de développeur plus intéressant que la moyenne consacré à la musique et aux effets sonores de F.E.A.R. : les designers sonores expliquent leur travail et comment ils ont créé l'univers sonore de F.E.A.R., en s'inspirant des films d'horreur japonais et en essayant de surprendre le joueur :

Sometimes the absence of sound is the best sound. The blank spaces are some of the most disturbing parts of the game. They allow players to fill in the space, which lets their imagination create their own personal horror.

Toujours chez Gamespot, il y a aussi une nouvelle vidéo (le nouveau site de Gamespot est mal foutu : il s'agit de l'« official movie 6 ») consacrée au multi de F.E.A.R. C'est dispensable.
 

Netsabes | 06 h 16

Splinter Cell: Double Agent | Video

Splinter Cell 4 : premier teaser

Les copains de chez Xboxyde mettent en ligne le premier teaser de Splinter Cell 4, filmé au camescope lors du X05. La vidéo, de bonne qualité, est assez courte et probablement pas réalisée avec le moteur du jeu. En tout cas, il s'agit indubitablement d'une cinématique. L'intérêt de la chose n'est donc pas forcément évident.
 

Netsabes | 06 h 05

Ghost Recon: Advanced Warfighter | Preview

Ghost Recon: Advanced Warfighter ressemblera à Ghost Recon 2

Gamespot a pu jouer un peu à Ghost Recon: Advanced Warfighter sur Xbox 360 au X05, et les nouvelles ne sont pas bonnes : d'après leur grand journaliste de l'impossible, le jeu serait en effet beaucoup plus proche de l'action de Ghost Recon 2 que de l'aspect tactique du premier Ghost Recon. On peut toujours garder espoir en se disant qu'il ne s'agit que de la version Xbox 360, et que la version PC est développée par un studio totalement différent.

Oh, et graphiquement, il y a l'air d'y avoir une petite déception aussi :

Advanced Warfighter doesn't look quite as good as that superb trailer released back when the game was announced, but it doesn't look too far from that footage, either. Imagine the same style of gameplay and the same effects, but in lower res and with a less consistent frame rate.


 

Netsabes | 05 h 48

TimeShift | Screenshot

TimeShift : images Xbox 360

Atari profite du X05 pour montrer les premières images de la version Xbox 360 de TimeShift, le nouveau FPS de Saber Interactive (le très à chier Will Rock, c'était eux), prévu pour le printemps prochain sur PC et Xbox et pour l'été sur Xbox 360. Bon, c'est sans doute pas ça qui fera vendre des Xbox 360, on va dire. Remarquez, au moins, c'est pas pire que Perfect Dark Zero.



Les amateurs trouveront quelques secondes de vidéo du jeu au milieu de ce grand bol de trailers hébergé par Xboxyde.
 

Rien à dire

Netsabes | 05 h 12

The Stalin Subway | Annonce

The Stalin Subway est gold

Tout le monde s'en tape, mais chez Orion et G5, ils ont l'air vachement contents d'annoncer le passage en gold de The Stalin Subway, leur FPS confidentiel qui se déroule dans le métro moscovite en période de vaches maigres et de soldats communistes. Le jeu vient de sortir en Russie et n'arrivera probablement jamais en France.