Les archives du jeudi 10 novembre 2005 des news de NoFrag
<< 09/11/2005 | 11/11/2005 >>
Dr.Loser | 23 h 43
Call of Juarez | Internet
Call of Juarez : full website coming soon
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Rien à voir
Perfect Dark Zero
— Xboxyde a chopé (encore) une nouvelle vidéo de Perfect Dark Zero qui est passée sur la chaîne allemande Giga. A priori, elle date du salon X05. Ca dure quand même 20 minutes et c'est assez chiant à regarder.
Wolfschanze 1944: The Last Attempt
— Après Wolfschanze 1944 à moto, voici Wolfschanze 1944 en char d'assaut. C'est toujours aussi rigolo tellement c'est ridicule. Avis aux amateurs de grosses explosions spectaculaires : vous n'allez pas être déçus !
Netsabes | 18 h 29
Dark Messiah of Might & Magic | Screenshot
Dark Messiah vous fait perdre la tête
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Dr.Loser | 15 h 43
Halo 2 | Annonce
Vous pourrez jouer à Halo 1 et 2 sur Xbox 360
En vrac
Guide SW:BF2
Star Wars: Battlefront 2
— Trop bien ! Un guide tactique pour SW:BF2 rédichié par IGN !
VALVe agrandit les tuyaux pour sortir Aftermath cet hiver
Half-life 2
— Skoot, qui surfe régulièrement sur BroadBandReports.com, nous signale que VALVe vient d'acheter une tonne de bande passante en prévision de la sortie cet hiver (février/mars 2006) du premier épisode d'Aftermath pour HL2. D'après BroadBandReports.com, VALVe n'utilise jamais plus de la moitié de sa BP actuelle, mais ses admins réseau ont tout de même jugé bon de passer à 25.010Mbps soit environ 1250 fois la capacité de DL d'un abonné ADSL2+.
Dr.Loser | 15 h 23
Perfect Dark Zero | Développement
PDZ : de la Gamecube à la Xbox 360
Avec l'aide des développeurs de Rare, 1UP retrace le
parcours tumultueux de Perfect Dark Zero. A l'origine, le jeu devait sortir
sur Gamecube. Quand Microsoft racheta le studio de développement, il fut décidé
de conserver la partie solo de PDZ, mais de mettre en place un multi permettant
d'exploiter le Xbox Live!
C'est alors que Rare et MS se rendirent compte que la sortie de la Xbox 360 n'était pas si éloignée et décidèrent de faire de PDZ un jeu nextgen... Et comme nous l'a si bien expliqué Mark Rein, nextgen égale meilleurs graphismes. Rare a donc retravaillé toute la partie graphique de PDZ et voilà !
En conclusion, Perfect Dark Zero est un jeu Gamecube avec un multi Xbox et des graphismes Xbox 360.
Dr.Loser | 15 h 07
Starship Troopers | Demo
Vous voulez vraiment acheter Starship Troopers ?!
Dr.Loser | 15 h 01
Huxley | Interview
Huxley proposera un gameplay speed à base de respawn
En répondant à l'interview
de Huxley-Nexus, le producteur du MMOFPS Huxley nous livre une information
capitale sur le gameplay :Au fur et à mesure que le jeu se dévoile, nous avons de plus en plus l'impression que son côté MMO se limitera à un grand hub permettant de rejoindre de petites zones de combats.When characters die during combat, they will re-spawn after a certain amount of time so they can battle again. Since Huxley is pursuing Hyper-action rather than military action, death during battle will only bring indirect penalties like losing the opportunity for more personal score, and weakening your overall team's strength because of the re-spawn delay.
Rien à dire
Gun
— Schacknews poste quelques questions au producteur de GUN. Plutôt que de les lire, faites vous un billard avec vos crottes de nez, ce sera sans doute plus rigolo et plus intéressant.
PainKiller
— TeamXbox écrit une preview de Painkiller sur Xbox. Mais si, vous savez, le jeu auquel vous jouiez il y a un et demi sur PC.
Dr.Loser | 14 h 47
Splinter Cell: Double Agent | Screenshot
Premières images de Splinter Cell 4
Dr.Loser | 14 h 36
The Regiment | Screenshot
Six nouvelles images de The Regiment
Rappelons tout de même qu'il s'agit du moteur d'Unreal 2 et qu'il y a encore six mois, The Regiment ressemblait à ça.




























