Les archives du mercredi 2 novembre 2005 des news de NoFrag

<< 01/11/2005 | 03/11/2005 >>

Ttask | 20 h 57

Black | Video

Black : un trailer et 6 screenshots

Vu chez Factornews : Après les séquences de gameplay d'il y a quelques jours, Electronic Arts publie un second trailer officiel de Black, son FPS bourré de particules. Et aussi six screenshots, ressemblant tellement aux précédents qu'il m'a fallu une bonne minute pour m'assurer qu'ils étaient tous neufs.


Suite de l'information...
 
 

En vrac

Netsabes | 20 h 35

Condemned: Criminal Origins | Annonce

Condemned est gold

Worthplaying l'annonce : Condemned: Criminal Origins est passé gold sur Xbox 360, et sortira donc comme prévu en même temps que la console de Microsoft le 2 décembre prochain. Ouais, c'est dans un mois. Bien que pas encore confirmée par Sega, la version PC de Condemned serait actuellement en cours de développement chez Monolith.

Pour fêter tout ça, Sega nous file six images du jeu. Bon, elles sont pas toutes nouvelles, mais j'ai un poil la flemme de faire le tri.


 

Rien à dire

Dr.Loser | 12 h 46

Gun | Video

Les héros de GUN en vidéo

La quatrième vidéo de GUN se trouve chez 3DGamers et nous présente les principaux personnages de l'histoire qui n'hésiteront pas à vous prêter main forte lors de certaines missions :
  • Colton White, le héros au mystérieux passé
  • Jenny, la péripatétipute
  • Clay Allison, profession : sidekick
  • Soapy, voleur spécialiste en ouverture de coffres forts
  • Many Wounds, l'indien à qui faut éviter de piquer son quatre heures
 

Dr.Loser | 12 h 35

Materiel

Ageia défend l'intérêt de son PPU

Le boss d'AGEIA réagit aux attaques de Havoc qui nous assure que l'achat d'un PPU (une carte dédiée au moteur physique) est inutile et que les GPU fourniront assez de puissance pour offir des physiques de qualité. Un extrait qui résume quasiment toute l'interview publiée chez GDHardware :

GD: Do you feel any sort of threat from ATI's recently discussed physics on their new GPUs?

Manju (PDG d'Ageia) : There is a possibility that the GPU can supply limited snippets of "physics" effects. The GPU community has been trying to encourage the use of this functionality for years with limited success. As we've seen with 3D, there is nothing like dedicated hardware to allow interactive physics to be fully exploited in tomorrow's games.

Beaucoup de blabla dans le vent sachant qu'au final, seuls les premiers jeux exploitant le PPU d'Ageia nous permettront de juger de l'intérêt d'une telle carte.
 

Rien à voir