Les archives du jeudi 31 mars 2005 des news de NoFrag
<< 30/03/2005 | 01/04/2005 >>
tarto6tron | 23 h 34
TimeSplitters: Future Perfect | NoFrag
NoFrag : Les gagnants du concours Timesplitters à l'appel !
Netsabes | 19 h 40
Splinter Cell: Chaos Theory | Patch
Splinter Cell 3 : le patch 1.01 européen
Pour télécharger tout ça, direction notre super FTP qui va vite, 3D Gamers, Worthplaying, Fileshack ou encore le ftp d'Ubisoft. Vous pouvez aussi passer par la fonction de mise à jour automatique du jeu. Suite de l'information...
Netsabes | 19 h 32
DOOM 3 | Interview
Resurrection of Evil ne sortira pas sur Xbox
À part ça, le père Willits confirme qu'id Software pourrait sortir des jeux sur consoles de prochaine génération et annonce qu'on devrait avoir plus de détails sur Quake IV assez rapidement. Enfin ! Ce sera à l'E3 (au mieux) ou à la QuakeCon, j'imagine.
Netsabes | 14 h 03
Pariah | Screenshot
À ne Pariahter
Netsabes | 13 h 54
Elite Warriors: Vietnam | Demo
Une démo pour Elite Warriors: Vietnam
Pour le téléchargement de la démo, direction 3D Gamers, Worthplaying, Filerush, Gamer's Hell ou Fileshack.
Netsabes | 13 h 48
Delta Force | Screenshot
12 images de Delta Force: Xtreme
Suite de l'information...
Netsabes | 13 h 38
America's Army: Rise of a Soldier | Preview
America's Army en images sur consoles
Rien à dire
Darkwatch
— Si vous vous intéressez à Darkwatch, vous serez ravi de savoir que les développeurs en décrivent le multi sur IGN, qui héberge aussi 5 minutes de vidéo du jeu.
The Suffering: Ties That Bind
— FileFront pose des questions aux développeurs du FPS/TPS The Suffering 2.
F.E.A.R.
— CVG publie une nouvelle preview très positive de F.E.A.R., le nouveau FPS de Monolith qu'on attend avec une impatience non dissimulée. En France, le jeu fait la couverture de Joystick ce mois-ci.
Le boss de Xfire répond aux questions de CGO concernant l'action en justice que Yahoo leur a intenté. En résumé : ils n'ont rien à se reprocher mais le procès va leur coûter extrêmement cher comparativement à la taille de leur société. Ils pensent que la stratégie de Yahoo consiste à les mettre à genoux pour se débarrasser d'eux.
Area 51
— CGO interviewe les développeurs d'Area 51. Le jeu sort le 25 avril sur PC et console et aucune démo n'est prévue. Dommage.
En vrac
Splinter Cell 3 : 6e vidéo old school
Splinter Cell: Chaos Theory
— Xboxyde a la sixième (et dernière ?) vidéo old school de Splinter Cell 3, alors que le jeu est en vente depuis hier. C'est toujours aussi rigolo.
30 secondes de DOOM 3 Xbox
DOOM 3
— FileRush possède une pub de 30 secondes pour la version Xbox de DOOM 3.
Nouveau serveur dédié Linux pour CoD: United Offensive
Call of Duty
— Worthplaying, 3D Gamers et Gamer's Hell hébergent une nouvelle version (1.51b) du serveur dédié sous Linux pour Call of Duty: United Offensive.
Encore un patch pour Söldner
Söldner: Secret Wars
— Les restes de Wings Simulation préparent actuellement un nouveau patch pour Söldner, afin de corriger une partie de la tonne de bugs restants (ça ne surprendra personne si je vous dis que l'add-on est sorti sans être vraiment terminé, n'est-ce pas ?).
Le HDR dans Half-Life 2, ce sera gratuit
Half-life 2
— VE3D a regardé hier la présentation du HDR dans Half-Life 2 à la télé et nous la résume : ce sera gratuit, mais il faudra une machine de ouf grave sa reum pour que ça tourne. Le HDR pourra s'activer non seulement dans The Lost Coast, le niveau de démonstration qui sortira exprès pour ça, mais aussi dans tout le jeu. A priori, ça sort d'ici deux semaines. M'enfin, VALVe et les dates, hein... Update : NutsMammoth a trouvé une vidéo de la présentation (merci à Jerc pour le mirror). Ne boudons pas notre plaisir, ça donne un rendu vraiment joli.
Rien à voir
Killer 7
— Jeux-Tibet diffuse de nouveaux scans montrant Killer7.
Netsabes | 12 h 47
Bloodline | Screenshot
Des images de Bloodline
En cherchant des infos sur Chrome: SpecForce sur
le site officiel de Techland, je suis tombé sur cette news datant d'hier.
Comme vous le savez, je parle le polonais comme un dieu. Ni une, ni deux, j'ai
donc tenté de comprendre ce qui s'y disait. Une demi-heure et une aspirine plus
tard, mon puissant esprit déductif est en mesure de vous dire que ça parle de
Bloodline. Plus précisément, Techland annonce qu'il éditera ce survival-FPS
pourri (développé par les Tchèques de Zima Software) en Pologne. Pour fêter ça,
ils ont 4 nouvelles images du jeu.
En France, Bloodline aurait dû être édité par MicroApplication. À vrai dire, il aurait même dû sortir le 11 février dernier... mais semble maintenant avoir disparu de tous les plannings. Je me demande si les rares tests publiés dessus n'y sont pas pour quelque chose. À moins que ce ne soit la démo qui les ait découragé ?
Dr.Loser | 11 h 13
Unreal Tournament 2004 | Business
Pourquoi Red Orchestra est-il une exclusivité Fileplanet ?
Remarquant qu'aujourd'hui il n'y avait pas tant de pub que ça pour Red Orchestra, je leur ai demandé s'il n'y avait pas aussi une histoire d'argent :Il y a plusieurs raisons pour l'exclu Fileplanet. La principale, c'est qu'ils nous ont promis (et nous on fait) beaucoup de publicité. Comme la plupart du temps, notre intérêt est de trouver plus de joueurs. Nous sommes conscients que quelques personnes (surtout celles qui n'ont pas d'abonnements Fileplanet) ne sont pas satisfaits de ce genre de décision, mais nous avons pensé que ça vallait le coup d'essayer !
Pas de sombre secret derrière Red Orchestra, je n'en doute pas un instant. Par contre, qu'en est-il des éditeurs qui diffusent leurs démo en exclusivité sur Fileplanet ? Le groupe Gamespy/IGN/Fileplanet promet-il de faire une bonne communication autour du jeu en échange de l'exclu ? Que penser alors de la valeur des tests d'IGN et de Gamespy ?Concernant la publicité, il s'agit de tout le travail de communication réalisé par IGN, Gamespy et FP depuis un moment. Et non, il n'y a pas d'argent ! Nous n'avons pas eu cette chance :) Et honnêtement, nous avons toujours eu de bonnes relations avec eux. Ils nous ont fait une offre pour communiquer sur notre mod, nous avons dit oui. Il n'y a pas de sombre secret derrière toute cette histoire.
- alan
tripwireinteractive.com


















