Les archives du mercredi 30 mars 2005 des news de NoFrag

<< 29/03/2005 | 31/03/2005 >>

Netsabes | 23 h 58

Men of Valor | Business

2015 pas encore tout à fait mort

CGO dément la rumeur de ce matin : 2015, le développeur de Medal of Honor: Allied Assault et de Men of Valor, n'est pas encore mort. C'est le patron du studio qui le leur a dit au téléphone. Par contre, il a bien confirmé avoir viré du monde (il n'a pas donné de chiffre) après la sortie de cette grosse bouse de Men of Valor. 2015 travaille actuellement sur deux prototypes de jeux et essaye de les faire financer par un éditeur.

Traduit en langage courant, ça donne : « on a deux prototypes de clones de Medal of Honor, mais depuis Men of Valor, plus aucun éditeur ne veut de nous. On va quand même tenter le tout pour le tout à l'E3 et tenter d'y trouver un pigeon, c'est notre dernière chance. Si ça foire, je pourrai toujours me reconvertir dans le cirque. »
 
 

Netsabes | 20 h 16

Chrome: SpecForce | Annonce

Chrome: SpecForce sortira en juin

C'est Micro Application qui éditera en France Chrome: SpecForce, la très peu médiatisée suite de Chrome, un FPS polonais joli mais chiant. Apparemment, le FPS de Techland sortira dès juin, si l'on en croit le bien vide site officiel qui vient d'ouvrir. À moins bien sûr que, comme pour Bloodline, MicroApp n'oublie de sortir le jeu. En attendant, voici quelques nouvelles images de SpecForce. Le jeu utilise le même moteur que Chrome, mais évidemment, presque deux ans plus tard, c'est un peu moins tape à l'oeil, même si toujours plutôt correct.



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En vrac

Mods et travaux

Rien à dire

Netsabes | 13 h 14

TimeShift | Screenshot

TimeShift : six images

Prévu pour cet automne, TimeShift se montre aujourd'hui un peu plus avec six nouvelles images. Le jeu est développé par Saber Interactive (les développeurs de la blague Will Rock) et édité par Atari sur PC et Xbox. Côté histoire, ça devrait être superbe : alors que vous bêta-testez une machine à remonter le temps, un sagouin masqué vous attaque et vous arrivez en 1900, avant de retourner rapidement en 2025. Et à votre retour, tout a changé, tatatsouin : à vous de rétablir le passé, le présent et le futur et de sauver le monde ! Eh oui, la drogue fait encore des ravages...


 

Netsabes | 13 h 03

Enemy in Sight | Annonce

Enemy in Sight : le terrain et les bâtiments destructibles ?

En furetant sur le site presse d'Atari, je suis tombé sur un communiqué de presse daté d'il y a deux semaines et annonçant (sans le nommer) Enemy in Sight. Au milieu de pas mal de bullshit (« oh Machin, comme je suis content de travailler avec toi ! » « Et moi donc ! Un vrai honneur ! J'en rêvais depuis tout petit ! Je peux te faire l'amour ? »), on découvre quelques détails intéressants sur le jeu : on nous promet plus de 25 véhicules, des environnements réalistes, un terrain déformable et des bâtiments destructicles.

Le dernier à avoir fait ce genre de promesses, c'était Söldner, si je ne m'abuse. Et le résultat final en était assez loin. Là, c'est le développeur d'Hidden & Dangerous, célèbre pour la qualité de son gameplay et le nombre hallucinant de ses bugs. Mouais. La perspective d'avoir un théâtre d'opérations un peu moins statique que d'habitude est certes plaisante, mais là j'ai quand même un doute. Suite de l'information...
 

Netsabes | 12 h 51

Battlefield 2: Modern Combat | Screenshot

Le combat moderne sera flou ou ne sera pas

EA Games fait passer cinq nouvelles images de Battlefield: Modern Combat, son BF pour consoles (PS2, Xbox et Xbox 2). C'est bien flou et bien laid.


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Netsabes | 12 h 46

Coded Arms | Screenshot

Une tonne d'images de Coded Arms

GameKult a reçu 14 images de Coded Arms, le premier FPS qui sortira sur PSP (a priori pas avant cet été pour nous, puisque la PSP a été repoussée en Europe). C'est Konami qui développe. Comme je suis vraiment très très vilain, je leur vole tout.


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Netsabes | 12 h 39

Medal of Honor: European Assault | Screenshot

6 images de Medal of Honor: European Assault

Trouvées sur Worthplaying, ces six nouvelles images de Medal of Honor: European Assault montrent toujours la même mission dans le port de Saint-Nazaire de nuit. On peut tout de même y apercevoir une rockstar en plein récital et pas mal d'aliasing. Normalement, ça sort sur consoles dans trois mois.


 

Netsabes | 12 h 29

Boiling Point: Road to Hell | Screenshot

Encore 3 images de Boiling Point

Atari diffuse trois nouvelles images de Boiling Point: Road to Hell, attendu sur PC fin mai. Bon, c'est pas super sexy, mais c'est la beauté interne qui compte, vous le savez bien. En l'occurrence, le gameplay à base de FPS/RPG promet beaucoup.

 

Rien à voir

Dr.Loser | 11 h 20

Vivisector | Interview

La démo de Vivisector est prévue pour avril

Dans une récente interview accordée à Gameplay Monthly, les russes de 1C Company nous apprennent que la démo du jeu devrait sortir en avril. Après quatre ans de développement, nous saurons enfin ce que le jeu a dans le ventre.

C'est un gogo gadget à l'hélico que je vois sur le premier screenshot ?
 

Dr.Loser | 11 h 05

Développement

Carmack regarde ce que les téléphones portables ont dans le ventre

Afin de développer DoomRPG, Carmack a commencé à benchmarker quelques téléphones portables. D'après ses premières observations, le jeu sera développé en Java et, graphiquement parlant, sera légérement supérieur à Wolfenstein 3D :

For a 128x128 screen, the Motorola renders about 4 fps and the Sony renders about 40 fps. Compare with Wolfenstein-3D performance (the DoomRPG engine has some extra graphics features, but it is still in that general class) at that resolution on older systems. A 386-16 would go significantly faster.