Les archives du mercredi 30 mars 2005 des news de NoFrag
<< 29/03/2005 | 31/03/2005 >>
Netsabes | 23 h 58
Men of Valor | Business
2015 pas encore tout à fait mort
Traduit en langage courant, ça donne : « on a deux prototypes de clones de Medal of Honor, mais depuis Men of Valor, plus aucun éditeur ne veut de nous. On va quand même tenter le tout pour le tout à l'E3 et tenter d'y trouver un pigeon, c'est notre dernière chance. Si ça foire, je pourrai toujours me reconvertir dans le cirque. »
Netsabes | 20 h 16
Chrome: SpecForce | Annonce
Chrome: SpecForce sortira en juin
Suite de l'information...
En vrac
Savage sur Mac
Savage: The Battle for Newerth
— Mieux vaut tard que jamais (je ne sais pas combien de fois j'ai déjà dit ça à propos de Savage, mais probablement un certain nombre) : la version mac de Savage existe et il y a même une démo. Merci Blue's News.
America's Army 2.3.0 sous Mac
America's Army
— Même pas en retard, America's Army vient sort en version 2.3.0 sur Mac. Plus de détails par ici.
DFBHD bientôt sur consoles
Delta Force: Black Hawk Down
— PlayerOne publie un planning d'Atari a priori réservé à la branche belge de l'éditeur. Je précise, car on y trouve mention des versions consoles de Delta Force: Black Hawk Down (fin avril sur Xbox, mi-juin sur PS2) alors que Novalogic est habituellement distribué par Ubisoft en France.
Delta force: Xtreme
Delta Force
— Troisième nom pour le remake de Delta Force : après s'être nommé Delta Force: Reloaded puis Delta Force One: Next Gen, il faudra désormais l'appeler Delta Force: Xtreme. Novalogic lâche d'ailleurs quelques détails sur le jeu, prévu pour le 19 avril aux USA : pour 20 dollars, vous aurez droit à un jeu d'il y a 7 ans refait avec un moteur graphique d'il y a 2 ans.
Oddworld Inhabitants change de business model
Oddworld: Fangus
— Lorne Lanning, le patron d'Oddworld Inhabitants (le studio derrière Oddworld: Stranger's Wrath), explique à Gamespy que sa boîte déménage et change de business model : désormais ils vont se concentrer sur l'aspect créatif des jeux et sous-traiter le reste.
Des vidéos de Greg Hastings' Tournament Paintball
Greg Hastings' Tournament Paintball
— Alors Jacqueline, un FPS reprenant un sport à la mode, dans la traces de Gotcha!, hein ? Republic Commando ? Vous en êtes bien sûre ? Ah, vous hésitez avec Project: Snowblind, je comprends. Vous pouvez utilisez un joker, si vous voulez. Le 50/50 ? Voilà qui est fait. Ah, mais ça ne vous arrange pas, ça : il ne reste plus que Greg Hastings' Tournament Paintball (dont on trouve deux vidéos chez PlayerOne) et Combat: Task Force 121. Le dernier ? C'est votre dernier mot ? Oui ? Ah, quel dommage, Jacqueline...
2015 ferme ?
Men of Valor
— 2015, la boîte qui avait développé Medal of Honor: Allied Assault (bon OK, la devteam était ensuite partie fonder Infinity Ward pour créer Call of Duty) et le misérable Men of Valor serait en train de fermer ses portes, ce que je ne regretterai pas.
Geist fin juin
Geist
— Nintendo of America annonce que Geist sortira le 27 juin en Ouganda. Je vous laisse compter les années de retard du jeu.
24e trailer de Splinter Cell 3
Splinter Cell: Chaos Theory
— 3DGamers et Worthplaying hébergent le 24e (?!!) trailer de Splinter Cell Chaos Theory. Update : encore une vidéo chez Xboxyde.
Mods et travaux
Unreal Tournament 2004
— La version 3.2 de Red Orchestra vient de sortir en exclusivité sur Fileplanet.
Rien à dire
Pariah
— TheManRoom publie une interview centrée sur la version Xbox de Pariah.
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict
— 3DAvenue vient de publier sa preview d'Unreal Championship 2. Y en a-t-il parmis vous qui ont essayé la démo ?
Netsabes | 13 h 14
TimeShift | Screenshot
TimeShift : six images
Netsabes | 13 h 03
Enemy in Sight | Annonce
Enemy in Sight : le terrain et les bâtiments destructibles ?
En furetant sur le site presse d'Atari, je suis
tombé sur un communiqué de presse daté d'il y a deux semaines et annonçant (sans
le nommer) Enemy in Sight. Au milieu de pas mal de bullshit (« oh Machin, comme
je suis content de travailler avec toi ! » « Et moi donc ! Un vrai honneur !
J'en rêvais depuis tout petit ! Je peux te faire l'amour ? »), on découvre
quelques détails intéressants sur le jeu : on nous promet plus de 25 véhicules,
des environnements réalistes, un terrain déformable et des bâtiments
destructicles.
Le dernier à avoir fait ce genre de promesses, c'était Söldner, si je ne m'abuse. Et le résultat final en était assez loin. Là, c'est le développeur d'Hidden & Dangerous, célèbre pour la qualité de son gameplay et le nombre hallucinant de ses bugs. Mouais. La perspective d'avoir un théâtre d'opérations un peu moins statique que d'habitude est certes plaisante, mais là j'ai quand même un doute. Suite de l'information...
Netsabes | 12 h 51
Battlefield 2: Modern Combat | Screenshot
Le combat moderne sera flou ou ne sera pas
Suite de l'information...
Netsabes | 12 h 46
Coded Arms | Screenshot
Une tonne d'images de Coded Arms
Suite de l'information...
Netsabes | 12 h 39
Medal of Honor: European Assault | Screenshot
6 images de Medal of Honor: European Assault
Netsabes | 12 h 29
Boiling Point: Road to Hell | Screenshot
Encore 3 images de Boiling Point
Rien à voir
Killer 7
— Worthplaying balance d'un coup 38 images de Killer7, le FPS bizarre et cell-shadé de Capcom.
SWAT 4
— RPG Vault le mal nommé largue six images de SWAT4.
Dr.Loser | 11 h 20
Vivisector | Interview
La démo de Vivisector est prévue pour avril
Dr.Loser | 11 h 05
Développement
Carmack regarde ce que les téléphones portables ont dans le ventre
For a 128x128 screen, the Motorola renders about 4 fps and the Sony renders about 40 fps. Compare with Wolfenstein-3D performance (the DoomRPG engine has some extra graphics features, but it is still in that general class) at that resolution on older systems. A 386-16 would go significantly faster.






























