Les archives du lundi 28 mars 2005 des news de NoFrag

<< 27/03/2005 | 29/03/2005 >>

Dr.Loser | 20 h 22

Brothers in Arms: Road to Hill 30 | NoFrag

NoFrag : Dr.Loser teste Brothers in Arms

Jusqu'ici, Gearbox Software s'était contenté de jouer les larbins en développant des extensions (Blue Shift, Condition Zero) et des portages (Halo PC, Half-Life PS2).

Rien de bien glorifiant, mais à force d'accumuler des sous, Randy Pitchford a fini par réaliser son rêve : débuter une toute nouvelle licence, créer un jeu original, enfin l'occasion de faire quelque chose de neuf ! Il a donc choisi de sortir un FPS sur la Seconde Guerre mondiale. Suite de l'information...
 

Netsabes | 20 h 11

Killer 7 | Screenshot

Killer 7 ; images 8

Je pique chez JeuxFrance huit nouvelles images de Killer7, l'énigmatique FPS de Capcom. Comme la date de sortie continue de fluctuer au rythme des semaines, disons que ça sort avant la fin de l'année sur GameCube et PlayStation 2.



Suite de l'information...
 

Netsabes | 19 h 52

DOOM 3 | People

Carmack-a-dit : DoomRPG sur téléphone portable

John Carmack, dieu vivant d'id Software, raconte sa vie dans son blog. Ou plutôt, il y raconte qu'il n'aime pas parler aux gens, qu'il n'aime pas les téléphones portables, qu'il n'aime pas le Java, que les touches d'un téléphone ne sont pas adaptées aux jeux mais que malgré tout ça il a décidé de passer un jour par semaine à créer un jeu pour téléphone portable : ce sera DoomRPG.

I have a small list of games that I think would work out well, but what I decided to work on is DoomRPG – sort of Bard’s Tale meets Doom. Step based smooth sliding/turning tile movement and combat works out well for the phone input buttons, and exploring a 3D world through the cell phone window is pretty neat. We talked to Jamdat about the business side of things, and hired Fountainhead Entertainment [la boîte de sa femme, ndlr] to turn my proof-of-concept demo and game plans into a full-featured game.

Comme ça reste id Software et que la portabilité entre différents téléphones portables a l'air d'être un cauchemar, il n'y a évidemment pas de date de sortie.
 

Netsabes | 19 h 44

Vivisector | Screenshot

Vivisector : trois nouvelles images

Action Forms laisse tomber trois nouvelles images de Vivisector, son FPS en développement depuis la nuit des temps (enfin, ça n'est peut-être qu'une impression).

 

Netsabes | 19 h 35

Country Justice: Revenge of the Rednecks | Annonce

Nouveau FPS : Country Justice: Revenge of the Rednecks

Ça ressemble à un clone raté du déjà pas bien glorieux Nitro Family ; ça se fait éditer par ValuSoft aux USA et ça sort directement à petit prix (20 dollars) ; ça s'appelle Country Justice: Revenge of the Rednecks. L'histoire est grandiose : deux rednecks se lancent à la recherche de leur chèvre chérie et tuent tous ceux qui s'opposent à eux (policiers zombies, vaches mutantes, poules géantes, etc).

Graphiquement, c'est juste catastrophique (et c'est notamment encore plus laid que Nitro Family), même si j'avoue que voir une poule géante verte ou un chien à trois têtes ça m'a fait sourire. Le jeu, développé par Silverfish Studios (retenez bien ce nom), est déjà sorti il y a peu aux USA. J'imagine qu'avec un peu de malchance, il arrivera jusqu'en France et que des fous tenteront de le vendre.


 

En vrac

  • Un réalisateur pour le film Rainbow Six

    Rainbow Six: Lockdown

    — Vu sur ComingSoon.net : selon le magazine pro Variety, Paramount a choisi Zack Snyder (le metteur en scène du remake de Dawn of the Dead sorti l'an dernier) pour scénariser et réaliser le film Rainbow Six. Le film devrait plus être basé sur les bouquins de Tom Clancy que sur les jeux. Mais rassurez-vous, je suis sûr qu'Ubisoft réussira à synchroniser la sortie d'un Rainbow Six 5 en même temps que le film.

     
  • Ritual embauche

    Ritual, qui n'a plus rien sorti depuis l'add-on de Delta Force: Black Hawk Down, cherche un producteur pour l'un de ses prochains projets. Le studio texan a actuellement deux jeux en développement (j'imagine qu'on aura plus de détails à l'E3).

     

Mods et travaux

Dr.Loser | 14 h 32

Business

Le piratage de jeux vidéo bénéficie à l'industrie musicale

Lu chez les pouces branleurs : d'après la National Public Radio, une étude aurait récemment montré que 30% des joueurs achètent des CD musicaux après avoir découvert un groupe via la BO d'un jeu vidéo.

250 millions de jeux se sont vendus l'année dernière et il n'est pas rare qu'Electronic Art se fasse approcher par des éditeurs soucieux de faire connaître leurs jeunes talents. Alors que les radios sont de moins en moins enclines à diffuser de nouveaux artistes, le jeu vidéo serait en passe de devenir le nouveau tremplin à la mode :

Big game companies like Electronic Arts are constantly being approached by record companies looking to pimp their musicians. This is because it's much easier for new talent to break into the business as the games industry is more receptive to them - if they like what they hear, it goes straight into the games, no bullshit. As is, radio stations are less inclined to open their arms due to consolidations, tight ownerships, and other red tape.

Vu sous cet angle, le piratage massif des jeux bénéficierait à l'industrie musicale. Ceci dit, il est probable que toute cette étude soit complètement bidon. "30% des joueurs achétent des CD musicaux après avoir découvert un groupe dans un jeu", sérieusement, vous y croyez ?
 

Dr.Loser | 14 h 10

Unreal Tournament 3 | Preview

Premières informations concernant le prochain Unreal Tournament

Le numéro de mai (qui sortira en avril) de Computer Gaming World contient les premières informations sur le prochain Unreal Tournament. D'après les forums de Beyond Unreal, on y apprend que :
  • Un gros effort va être réalisé sur l'IA avec la possibilité d'envoyer des ordres vocaux
  • Les level designer finissent de concevoir les cartes avant que les graphistes ne commencent à travailler dessus
  • Le système de stats permettra de trouver des serveurs où les joueurs sont à peu prêt du même niveau et de suivre les matchs inter-clans
  • Il sera possible de voir des pages de clans et d'autres sites web à partir de l'interface du jeu
  • Une technologie de download permettra de récupérer automatiquement les mods que vous sélectionnerez
  • L'UE3 permettra d'afficher de vastes cartes grâce au streaming des chargements
  • Vous pourrez choisir vos skins parmis huit factions
  • Il y aura onze armes.
En plus d'Onslaught, DM, TDM et CTF, il y aura un nouveau mode de jeu Conquest qui proposera des cartes aussi vastes que trois niveaux d'Onlaught, des objectifs comme dans Assault et peut-être même une légére gestion de ressources. Au fur et à mesure que vous conquerrez des territoirs ennemis, l'apparence des bâtiments changera pour correspondre à celui de votre équipe.

L'article est accompagné de quelques screenshots et concept arts des nouvelles versions du tank Goliath, de la buggy Scorpion et des armures. Si vous trouvez l'URL d'un piratin ayant osé mettre ses scans sur le net, n'hésitez pas à nous filer l'adresse.

Aucune date n'est annoncée, tout ce que l'on sait c'est que ce nouvel épisode d'UT ne sortira pas cette année.