Les archives du vendredi 25 mars 2005 des news de NoFrag

<< 24/03/2005 | 26/03/2005 >>

Netsabes | 20 h 46

Halo 2 | Annonce

Halo 2 : l'add-on confirmé

Dans son point hebdomadaire, Bungie confirme qu'un add-on multijoueur sortira bien pour Halo 2. Il coûtera 20 dollars et sera disponible le 28 juin (dixit le communiqué de presse de Microsoft). Mais, car il y a un mais, les 9 maps de l'add-on seront également disponibles via Xbox Live. Et alors là, tenez-vous bien :
  • 4 maps sortiront fin avril sur le Live : deux d'entre elles (Containment et Warlock) seront disponibles gratuitement, les deux autres (Sanctuary et Turf) coûteront 6 dollars la paire.
  • Les 5 maps restantes seront disponibles sur le Live le jour de la sortie de l'add-on dans le commerce. Ces maps seront évidemment payantes : 12 dollars pour les cinq.
  • Enfin, les 9 maps (les 2 gratuites et les 7 payantes) seront toutes disponibles gratuitement vers septembre, quand le nombre de joueurs d'Halo 2 sera sensiblement équivalent à celui de Starsiege: Tripes. Hourra !
  • Enfin, pour compenser la différence de prix (20$ contre 6 + 12 = 18$), l'add-on contiendra aussi un making-of et une nouvelle cinématique. Incroyable !
Ceci dit, moi, j'admire : ils se sont mis à dos une bonne partie de leurs fans avec un Halo 1.1 renommé Halo 2 et doté d'une fin pour le moins osée. Et là, ils tentent un truc encore plus courageux, limite téméraire : ils veulent une nouvelle fois entuber des joueurs bien conscients de s'être fait avoir il y a 4 mois. Non, là, respect.

 
 

Netsabes | 20 h 23

Star Wars: Battlefront 2 | Rumeur

Star Wars Battlefront 2 presque confirmé

On en parlait déjà il y a trois mois et il semblerait bien que ça se confirme : selon le site allemand GameFront (merci à PlayFrance pour l'info), qui tient son info du magazine PC Gamer, LucasArts prévoit de sortir à l'automne (comprendre pour Noël) Star Wars: Battlefront 2. Ce serait en développement pour PC et consoles (on ne sait pas encore lesquelles). Parmi les niveaux prévus, on nous promet l'Étoile de la Mort, le vaisseau de la Princesse Leia au début d'Episode IV ainsi qu'un niveau intégralement dans l'espace, avec en toile de fond l'Étoile de la Mort.

SW Battlefront avait profité pour se vendre de l'engouement créé par le coffret DVD Star Wars. À moins que le DVD de l'Episode III n'arrive dès cet automne, il n'y a aux dernières nouvelles pas de nouveau DVD Star Wars prévu pour Noël. On souhaite donc bonne chance à LucasArts pour vendre son machin. Moi, je vais aller faire un petit tour dehors pour essayer de calmer ce méchant fou rire qui m'a pris à l'évocation de Battlefront 2.
 

Netsabes | 20 h 11

TimeSplitters: Future Perfect | Video

TimeSplitters 3 est sorti

TimeSplitters: Future Perfect est sorti aujourd'hui en France sur Xbox, PlayStation 2 et GameCube. Pour fêter ça, GameTrailers met en ligne un gros paquet de vidéos du jeu : une mission en solo, une autre, un peu de coop et une partie de multi sur une map rigolote (une boîte de nuit très 70's).

C'est aussi l'occasion pour nous de vous rappeler que nous organisons jusqu'au 28 mars un petit concours permettant de gagner des jeux et des T-Shirts TimeSplitters 3.
 

Netsabes | 20 h 06

Boiling Point: Road to Hell | Preview

Boiling Point : choisis ton camp camarade !

IGN a pu mettre la main sur une nouvelle version preview de Boiling Point: Road to Hell (ex-Xenus) et nous donne ses impressions. Ou plutôt, ils racontent le concept du jeu : un FPS/RPG en Colombie, où il y a moult véhicules utilisables, pas de temps de chargement, où les dialogues sont importants (on devrait pouvoir éviter des situations dangereuses en utilisant bien des infos données par des PNJ) et où six camps différents et antagonistes nous donneront des missions :

The government, guerillas, mafia, bandits, Indians, and CIA will all have their own thing going on and would like you to help. The trick is, these guys don't all get along. Take a mission from the government and you may be attacking a mafia base in order to steal documents. Take a mission from the guerillas and you may find yourself on the government pooper list. The point is, every action you take in the world will have direct consequences on relationships with people in the world

Le jeu permettra aussi de consommer de la drogue (attention les enfants, ce n'est pas bien) et même d'y devenir accro. Plus facile (moins cher en tout cas), on pourra aussi devenir ivrogne. La consommation d'alcool sera semble-t-il obligatoire pour négocier avec certains PNJ dans des bars. Évidemment, les effets se verront à l'écran : flou, contrôles qui s'inversent aléatoirement... Ça promet d'être rigolo.

Le jeu doit sortir le 24 mai. Pour l'instant, le seul reproche que lui fait IGN, c'est que son moteur pourrait être encore être optimisé.

 

En vrac

Netsabes | 14 h 39

PainKiller | Patch

PainKiller : patch 1.63

People Can Fly nous sort un nouveau patch pour PainKiller, ce coup-ci tout petit : ce patch 1.63 ne pèse guère lourd et ne contient que deux ou trois corrections de grosses bêtises. Il y a un patch pour Windows ainsi qu'une nouvelle version du serveur dédié sous Linux. La liste précise des changements :
  • Dead-bodies' bug fixed
  • Invisible gold armor' bug fixed
  • freezer' weapon reworked
 

Rien à dire

  • Area 51

    — Les développeurs d'Area 51 expliquent très sérieusement à RPG Vault que leur jeu est rapide, bourrin, que l'IA est excellente et le multijoueur génial. Bien sûr.

     
  • Battlefield 2

    — Un associate producer de Battlefield 2 nous raconte comment il a grave stressé sa mère quand il s'est rendu compte que la version du jeu qu'il allait présenter à un millier de fans ne marchait pas. Heureusement, comme DICE est trop surpuissant, le problème a été réglé à temps. Trop belle la vie.

     
  • America's Army: Rise of a Soldier

    — Alors que Worthplaying a trouvé quelques nouvelles images du jeu on ne sait pas trop où, IGN publie la première preview au monde sur Rise of a Soldier, le jeu America's Army développé sur consoles par un studio externe et édité par Ubi. Lecteur, je suis sûr que ça te passionne, pas la peine de jouer à l'indifférent.

     
  • SWAT 4

    — Alors que le jeu est gold et qu'il sort dans deux semaines, Gamespot et Game Informer publient chacun leur dernière preview de SWAT 4. Et c'est bien sûr très positif. Il y a aussi des screenshots chez GH3D.

     
  • Pariah

    — Dans une interview accordée à CGO, James Schmalz révèle que la démo de Pariah est terminée et que c'est maintenant à l'éditeur de la sortir.