- A propos
- Plus de news
-
Sam. 25 novembre
Preview pour Enemy in SightMar. 20 juin
Pterodon n'existe plusLun. 15 mai
Enemy in Sight supporte AGEIA ?Mar. 09 mai
Enemy in Sight n'est plus édité par AtariDim. 05 février
Enemy in Sight en 2007 ?
- Nos partenaires
-
Ce jeu à -50 % sur PriceMinister7 € de réduction sur PriceMinister
avec le code AFFOLIE7PC
Mercredi 23 mars 2005 à 22 h 15, par Netsabes
Screenshot
Nouvelles images d'Enemy in Sight
Alors que le jeu n'est toujours pas annoncé officiellement, les
détails et images sur Enemy in Sight commencent à affluer. Développé
par Illusion Softworks (Hidden & Dangerous), Enemy in Sight
devrait être une sorte d'Operation Flashpoint en plus arcade, si l'on
en croit Micromania,
qui a assisté à une présentation du jeu. Côté histoire, on apprend que
ça devrait se dérouler dans un monde où l'URSS n'a jamais disparu : en
2006, c'est la guerre avec les USA, tralala.
À part ça, et toujours d'après Micromania :
À part ça, et toujours d'après Micromania :
- jusqu'à 60 bonshommes à l'écran
- Des dizaines de véhicules disponibles
- Trois campagnes de 10 niveaux : la République Tchèque, l'Allemagne et la Grande-Bretagne
- Des sanctions si on ne respecte pas les consignes (c'est bien la peine de promettre une bonne liberté d'action)






