Les archives du mardi 22 mars 2005 des news de NoFrag
<< 21/03/2005 | 23/03/2005 >>
Netsabes | 23 h 58
Pariah | NoFrag
NoFrag : Interview Pariah
James Schmalz, le grand patron et co-fondateur
de Digital Extremes (les co-développeurs d'Unreal, Unreal Tournament et UT2003),
a répondu par email à nos questions les plus consensuelles sur Pariah, son
nouveau FPS qui sort sur Xbox et PC dans un peu plus d'un mois. Ça parle des
véhicules du jeu, des modifications des armes, de la durée de vie, mais aussi
des différents modes multijoueurs et des différences entre les versions PC et
Xbox.
L'interview est disponible ci-dessous en français mais aussi, pour les puristes, en anglais. Hourra.
Suite de l'information...
Netsabes | 22 h 53
Medal of Honor: European Assault | Business
Un scénariste hollywoodien pour le nouveau Medal of Honor
Le communiqué de presse plein de bullshit est ci-dessous : Suite de l'information...
Netsabes | 22 h 43
Pariah | Video
Pariah : le trailer multi
Ça se télécharge sur notre FTP ou chez Worthplaying, Gamer's Hell, 3D Gamers ou Fileshack. Si vous en voulez encore plus, Gamespot a une petite vidéo ("Official Movie 3") d'à peine 30 secondes montrant le shotgun du jeu
Netsabes | 22 h 29
Quake 4 | Lan party
QuakeCon 2005 : les dates
Évidemment, la rumeur veut que, comme lors de la QuakeCon 2003 avec DOOM 3, id montre le mode multijoueur de Quake 4 durant cet évènement. Ou alors Return to Castle Wolfenstein 2, allez savoir...
Rien à dire
F.E.A.R.
— Games Domain a fait sa petite preview de F.E.A.R., le FPS de Monolith qu'on attend avec impatience.
Splinter Cell: Chaos Theory
— Splinter Cell 3 sort la semaine prochaine et les screenshots du jeu continuent d'affluer. Aujourd'hui, il y en a une dizaine chez Gamespot.
F.E.A.R.
— Eurogamer publie une nouvelle preview de F.E.A.R. en faisant notamment l'éloge de son IA.
Delta Force: Black Hawk Down
— TeamXbox a cru bon d'écrire quatre pages sur un vieux jeu PC pas terrible porté sur Xbox : Delta Force Black Hawk Down.
En vrac
Un patch pour Combat: Ttask Force 121
Combat: Task Force 121
— 3D Gamers héberge le premier patch pour Combat: Task Force 121. Il corrige un problème de son. Ce bidule à petit budget sort demain dans le commerce.
Une vidéo du coop de Splinter Cell 3
Splinter Cell: Chaos Theory
— Laurel et Hardy vous font une démonstration vidéo du coop de Splinter Cell 3.
W:ET 2.60 pour Linux et OSX
Wolfenstein: Enemy Territory
— En plus du patch pour la version Windows, des versions à jour de Wolfenstein: Enemy Territory pour Linux et pour OSX sont désormais disponibles.
Le forum officiel de Ghost Recon 2 disparaît
Ghost Recon 2
— Mora nous signale que le forum officiel de Ghost Recon 2 a disparu, fusionné avec celui de Ghost Recon pour cause de trop peu d'activité. Et comme par hasard, le message d'hier qui pouvait encore laisser croire à l'existence d'une version PC de Ghost Recon 2 a disparu durant le transfert.
7ème trailer d'UC2
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict
— Septième trailer chez Gamespot.
Netsabes | 16 h 11
Business
Eidos pas encore racheté ?
Ce matin, tout le monde se
félicitait de l'offre lancée par Elevation Partners (une boîte montée entre
autres par le chanteur de U2 et par un ancien patron d'Electronic Arts) : Eidos
était sauvé, la boîte allait survivre, conserver sa marque et rester
indépendante. On pensait que cette offre de rachat était tellement définitive
que c'était comme si c'était déjà fait. Bon, en fait non.
SCi, plus gros éditeur britannique depuis qu'Eidos est en chute, vient de proposer sa propre offre de rachat de son concurrent. Cette offre est évidemment supérieure à celle d'Elevation Partners, puisqu'elle s'élève à 76 millions de livres sterling. Si les actionnaires d'Eidos ont tout à y gagner, il n'est pas dit que ce soit le cas pour la société Eidos : Eidos y perdrait probablement sa marque et on imagine que les licenciements seraient nombreux pour éviter les doublons entre les deux éditeurs britanniques.
Pour SCi, ce rachat présente de gros risques : il permettrait certes à ce petit éditeur de s'imposer sur le marché international, mais pour le réaliser SCi devra emprunter 60 millions de livres sterling. Surtout, il n'est pas dit qu'un petit éditeur comme SCi (qui ne multiplie pas les hits ou les jeux d'excellente qualité) puisse supporter pareil rachat à long terme : on se souvient par exemple du rachat de GT Interactive par Infogrames il y a cinq ans, rachat qui a longtemps plombé l'éditeur français.
Netsabes | 16 h 00
Stargate SG-1: The Alliance | Développement
Du coop dans Stargate SG-1
Dr.Loser | 15 h 43
Possession | Annonce
Possession, le FPS/RTS qui dévoilera votre nature démoniaque
En réalité, Blitz Game a du se faire un max de thunes en sortant le misérable Bad Boys II et aimerait à présent développer un vrai jeu. L'idée de Possession est d'ailleurs assez originale : vous incarnez The Enslaver, une créature maligne issue des expériences tordues d'une corporation dirigée par des cols blancs sans foi ni loi. En tant qu'abomination de la nature, vous possédez des supers pouvoirs dont la possibilité de diriger une armée de zombies, toujours issue de la corpo des Génies Du Mal Pour Les Lendemains Qui Chantent.
Vous voilà donc à la tête d'une horde de morts vivants, bien décidé à envahir la ville et à ruiner sa mère à vos créateurs. Tout comme dans Dungeon Keeper, vous dirigez vos troupes à la manière d'un RTS et vous avez la possibilité de prendre le contrôle de chaque zombi : vous découvrez alors le jeu en vue subjective. Là où ça devient fendard, c'est quand votre zombi se fait à moitié décapiter et que votre vue bascule de 45°. Pour peu que les ennemis finissent le travail, votre tête roulera sur le sol et votre créature ira la ramasser pour poursuivre sa funeste mission.
Possession n'étant pas vraiment un FPS, ne comptez pas trop sur nous pour suivre l'actu du jeu. Si vous voulez plus de détails sur ce bâtard FPS/RTS, rendez-vous sur le site officiel et suivez le lien "PRESS". Le dernier article concernant le jeu est une interview du chef de projet chez Experience Gaming. Possession doit sortir en 2007 sur Xbox2, PS3 et PC.
Netsabes | 13 h 52
Halo 2 | Rumeur
Halo 2 : des détails sur l'extension ?
Dr.Loser | 11 h 54
World War II Online: Blitzkrieg | Annonce
Nouveau MMOFPS : Beyond Blitzkrieg
Et en plus, GMX nous assure que le jeu est déjà disponible aux USA et joué par des milliers de yankees ! Heu, mais attendez, Blitzkrieg, ce nom me rappelle quelque chose... Un vieux jeu tout laid pour les autistes qui aiment passer 3/4h dans un camion avant de se faire dessouder dans la minute où ils arrivent sur le champ de bataille...
Non ?! Ne me dites pas que... mais si ! En fait, Beyond Blitzkrieg n'est rien d'autre que World War II Online : Blitzkrieg qui a été renommé à l'occasion de sa sortie en magasin. Pour les plus jeunes d'entre vous, WWIIO est le tout premier MMOFPS sorti il y a quatre ans. Si vous trouvez que les graphismes actuels sont moches, évitez de regarder les anciens screenshots (non, ne faites pas ça).
Dr.Loser | 11 h 07
Commandos Strike Force | Interview
Commando Strike Force : plus facile et orienté console
Etant données les capacités intellectuelles limitées des possesseurs de console, les cartes ne seront pas trop grandes et il sera possible d'atteindre les objectifs de chaque mission de plusieurs façons : vous pourrez choisir de massacrer tout le monde et de terminer le jeu les doigts dans le nez ou vous prendre la tête en faisant de l'inflitration. A vous de choisir la difficulté du jeu ! ... On croirait entendre Warren Spector parler de DE2 ou de Thief 3.
Netsabes | 09 h 09
DOOM 3 | Screenshot
4 images de DOOM 3 sur Xbox
Netsabes | 09 h 05
Business
Eidos racheté (màj)
Mise à jour (14h) : le communiqué de presse d'Elevation Partners explique qu'Eidos pourrait quitter les marchés boursiers pour quelques années, afin de réduire la pression qui pèse sur l'éditeur et de lui permettre de sortir ses jeux quand ils sont vraiment terminés. Qui plus est, Elevation Partners précise qu'il pourrait retarder une bonne partie des jeux actuellement en développement chez Eidos.



















