Les archives du vendredi 18 mars 2005 des news de NoFrag

<< 17/03/2005 | 19/03/2005 >>

Netsabes | 23 h 57

Star Wars: Republic Commando | NoFrag

NoFrag : NoFrag teste Republic Commando

Attention, moment émotion. C'était il y a trois ans, dans Star Wars: Episode II, souvenez-vous : Obi-Wan Kenobi, tel un intellectuel français en goguette visitant les usines en carton de l'URSS, découvrait l'usine de production des clones de la République. Ces soldats hautement périssables étaient basés sur Jango Fett, chasseur de primes et père de son clone Boba Fett. Aujourd'hui, on découvre qu'en plus du milliard de petits clones, il y a aussi des unités d'élites, les commandos de la République. Star Wars: Republic Commando veut vous raconter leur histoire.

Six mois à peine après le misérable Star Wars: Battlefront, Republic Commando parvient-il à réhausser le niveau des FPS Star Wars ? Mazette, quel suspense ! Suite de l'information...
 

En vrac

Netsabes | 21 h 06

Halo 2 | Rumeur

Halo 2 : un add-on dans quelques semaines ?

Les fans sont furieux : Microsoft va mettre en vente sous forme d'add-on payant (à 30 euros apparemment) les nouvelles maps développées par Bungie pour Halo 2 et qui auraient dû sortir gratuitement sur Xbox Live. Ça ressemble à une grosse rumeur, et pour l'instant, officiellement, ça n'est que ça. Pourtant, le site officiel sud-coréen de la Xbox annonce bien un add-on pour Halo 2 (merci XboxLive.fr.

Et puis Xbox-Mag.net nous sort de sa hotte quelques nouvelles infos sur cette affaire : l'add-on contiendrait huit maps et sortirait dans les prochaines semaines. La bonne nouvelle, c'est que Microsoft pense mettre en téléchargement gratuit toutes ces maps sur le Xbox Live... mais seulement quelques semaines après la sortie de l'add-on et à raison de deux maps par mois. Moi, je voudrais scinder en deux une communauté, je ne ferais pas mieux.
 

Netsabes | 20 h 57

Vivisector | Screenshot

Vivisector joue du couteau

Les développeurs de Vivisector nous font savoir qu'ils ont mis en ligne trois nouveaux screenshots de leur FPS à poils. On y voit notamment un gros couteau et un nouvel ennemi.

 

Netsabes | 17 h 17

Deadlight | Annonce

Blue52 ferme

Le développeur londonien Blue52 a fermé ses portes par manque de thunes, selon MCV. Blue52 avait dans ses cartons Stolen (un jeu d'infiltration) et Deadlight, une sorte de clone de DOOM 3 sur consoles. La majeure partie de Blue52 est en train de monter une nouvelle boîte, Curve Games Studios.

Si Stolen devrait bien sortir comme prévu dans deux semaines (on n'en a pas parlé sur NoFrag puisqu'il ne s'agit pas d'un FPS), le sort de Deadlight est pour l'instant plus mystérieux, même si mon petit doigt me dit qu'il a sombré avec le navire (le jeu n'avait jamais réussi à trouver un éditeur, après tout).
 

Dr.Loser | 14 h 55

INCorporated | Mod

Quid des véhicules dans INCorporated ?

Les développeurs d'INCorporated rêvent actuellement de passer pro et de nous sortir une campagne solo d'une quinzaine d'heures d'ici 2006. Pour le coup, Max3dmoon s'improvise Community Manager et vous demande ce que vous pensez des véhicules dans les FPS, surtout en solo :

Aimez-vous les phases en véhicule dans les FPS ? Trouvez-vous qu'il y a des éléments sous-exploités dans les passages en véhicule ? Quels sont les passages en véhicule qui vous ont le plus plu dans les autres FPS ?

Bha, tout le monde sait que le meilleur passage reste le combat tricycle/monocycle de NOLF2. Pour répondre à Max3dmoon, rendez-vous sur son l33t.blog.nofrag.
 

Dr.Loser | 14 h 30

F.E.A.R. | Bizarre

FEAR repoussé

Résumé des épisodes précédents :NoFrag offre une photo porno à celui qui devinera le titre du prochain épisode. A part ça, les riquains peuvent gagner 20 places dans la bêta privée et la salle de bain de Netsabes est super entartrée.
 

Rien à dire

Netsabes | 10 h 12

Vietcong | Patch

Vietcong Red Dawn dans une semaine

Pterodon vient d'annoncer la sortie dans une semaine (le 25 mars) de Vietcong: Red Dawn, un add-on gratuit pour la version PC de Vietcong. Il était jusqu'à présent connu sous le nom de Blue Dusk. Red Dawn contient une nouvelle campagne coop, une nouvelle mission solo, une nouvelle musique, de nouvelles maps multi... Bref, c'est quand même plutôt pas mal.

Les fans peuvent aller regarder le trailer qui se trouve sur cette page.



Suite de l'information...
 

Netsabes | 10 h 05

Commandos Strike Force | Interview

Commandos en FPS

Michael Souto, le producteur exécutif de Commandos Strike Force chez Eidos, répond aux questions d'IGN :
  • Le jeu ne conservera apparemment que trois des commandos des précédents jeux : le béret vert, l'espion et le sniper
  • Le jeu devrait être bien plus facile que les précédents Commandos, à moins de jouer en hard
  • Le passage en vue subjective s'accompagne de gros changements : les cones de vision des ennemis ont disparu, par exemple, remplacés par un bête radar
  • Commandos Strike Force sortira sur PC, Xbox et PlayStation 2 en juin. Côté graphismes, il utilise le RenderWare de Criterion/Electronic Arts.
  • Le multi proposera deux nouveaux modes (Postmen et Sabotage) mais sera limité à 16 joueurs. Ah, et pas de coop.
  • Le jeu devrait être plus ouvert que la plupart des autres FPS basés sur la Seconde Guerre mondiale : comme dans les précédents Commandos, on devrait avoir une assez grande (mais toute relative) liberté d'action sur chaque map.
Mouais. Je ne suis pas vraiment convaincu sur le principe de passer Commandos en FPS, ça me semble pour le moins étrange.