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Jeudi 17 mars 2005 à 13 h 51, par Netsabes

Screenshot

Des arbres dans l'Unreal Engine 3

Epic Games a intégré dans l'Unreal Engine 3 un moteur (le SpeedTree) permettant de créer des arbres, des branches, des racines, des feuilles, tout ça. Pour faire monter la sève, le créateur du SpeedTree diffuse une douzaine d'images du résultat sur une map de démo de l'Unreal Engine 3.