Les archives du jeudi 17 mars 2005 des news de NoFrag
<< 16/03/2005 | 18/03/2005 >>
Netsabes | 23 h 41
Gotcha! | NoFrag
NoFrag : Nofrag teste Gotcha!
Sorti en catamini (la marque de fabrique des
jeux Global Star) sur PC il y a deux semaines, Gotcha! est le premier FPS qui
tente de jouer la carte « simulation de paintball ». Et c'est très loin d'être
une réussite. Fouyaya, mince, je viens de vous donner la conclusion de mon test.
Mais qu'importe ! Ami lecteur, si tu te passionnes pour Gotcha! (et je suis sûr
que tu te passionnes pour Gotcha!), lis ce qui suit.
Gotcha! est une simulation de « paintball du futur » (dixit le manuel). Je ne sais pas trop pour le paintball du futur (qui m'a l'air bien actuel dans le jeu), mais le paintball, ça consiste à tirer avec des flingues des petites billes de peinture sur les autres. Pas de sang, pas de morts, pas vraiment de violence... finalement, c'est assez logique quand on sait que le développeur de Gotcha! est allemand. Suite de l'information...
Rien à dire
F.E.A.R.
— Comme tant d'autres, GameDaily décrit les combats de F.E.A.R. comme intenses. Le site américain a tout de même quelques doutes question scénario.
Medal of Honor: European Assault
— GameDaily publie sa preview sur European Assault, le nouveau Medal of Honor sur consoles.
Splinter Cell: Chaos Theory
— DVDRama rédige une preview de Splinter Cell 3, qui sort dans deux semaines.
TimeSplitters: Future Perfect
— Les fans de TimeSplitters seront peut-être intéressés d'appendre qu'IGN leur propose une vidéo et une nouvelle preview mettant l'accent sur l'humour omniprésent dans le jeu.
Netsabes | 23 h 05
TimeSplitters: Future Perfect | Annonce
TimeSplitters: Future Perfect est gold
Netsabes | 23 h 01
F.E.A.R. | Interview
F.E.A.R. : bienvenue en Enfer, Gordon !
Kevin Stephens explique aussi que si le jeu ne sort pas sur consoles, c'est tout simplement parce que pour un développeur qui n'a fait que du PC depuis ses débuts, il est difficile de convaincre un éditeur de financer un jeu pour consoles. Condemned, l'autre FPS basé sur le moteur de F.E.A.R., sortira lui sur PC et consoles, mais chez un autre éditeur. Dans l'ensemble, la lecture est intéressante.
Netsabes | 22 h 53
Splinter Cell: Chaos Theory | Preview
Splinter Cell 3 : previews, vidéos, screenshots
En vrac
Deux nouvelles maps pour Vietcong Xbox
Vietcong
— Take Two annonce la sortie sur le Live de deux maps pour Vietcong sur Xbox.
PainKiller : un tournoi en SJR
PainKiller
— Vu sur ZeDen : l'ESL organise un tournoi de PainKiller dans les salles de jeu en réseau. Inscriptions à partir du 21 mars, grande finale nationale le 16 avril. La liste des salles n'est pas encore connue mais les lots le sont : le meilleur joueur de chaque salle repartira avec un poster du jeu et la Black Edition (c'est un peu con, ça : la plupart des participants ont sûrement déjà le jeu). Il ne reste plus qu'à trouver des joueurs de PainKiller en France.
Far Cry : un add-on pour Noël
Far Cry
— Surprenant : le planning d'Ubisoft mentionne un add-on pour Far Cry qui sortirait à Noël. On n'en sait pas plus pour le moment.
Ghost Recon 2 : un add-on sur Xbox
Ghost Recon 2
— Le dernier planning Ubisoft annonce la sortie pour cet été d'un add-on pour Ghost Recon 2 sur Xbox. Sur PC, il semble qu'on passera directement à Ghost Recon 3.
Söldner: Marine Corps le 15 avril
Söldner: Secret Wars
— Nouvelle date de sortie française pour Marine Corps, l'add-on de Söldner : il devrait désormais arriver le 15 avril en magasins et coûtera la bagatelle de 30 euros. Un peu cher pour ce que c'est. Si ça vous intéresse, la vidéo d'intro est disponible sur cette page. À noter que la version "Gold Edition" de Söldner, contenant le jeu patché plus l'add-on, doit sortir le 24 juin.
Hellforces sort le 25 mars en Grande-Bretagne
Hellforces
—
Gamer's Hell diffuse un communiqué de
presse de l'éditeur britannique d'Hellforces : le jeu sort le 25 mars
outre-Manche. En France, il est prévu pour juin. Ci-contre, la jaquette
britannique.Lawman change de nom et de gameplay
Call of Juarez
— Vu sur Gamatomic : Lawman, le nouveau FPS des Polonais de Techland (les développeurs du très mou Chrome), change de nom et devient Call of Juarez. Et puis il change aussi de concept, même s'il conserve son background, le western : au lieu d'un shooter arcade, on aura droit à un FPS plus lent et avec un scénario. Ah, comme Chrome, donc.
Far Cry Instincts est toujours prévu
Far Cry Instincts
— Far Cry Instincts, le portage sur PlayStation 2 et Xbox de Far Cry, est toujours prévu et devrait sortir d'ici six mois, si Ubi ne le repousse pas une nouvelle fois. En même temps, il n'a pas l'air de déchaîner les foules pour le moment.
Netsabes | 17 h 34
INCorporated | Mod
INCorporated veut passer pro
En cadeau bonus, il y a une démo technologique d'INCorporated (mirrorée sur notre FTP). Attention, il vous faut avoir installé non seulement Far Cry mais aussi le patch 1.3 de Far Cry pour que ça se lance.
Netsabes | 17 h 22
Postal 3: Catharsis | Annonce
Nouveau FPS : Postal 3
Dieu merci, il devrait donc être encore possible de massacrer tout le monde.The year is 2007 and the Dude has just left the town that was destroyed in the last game after accidentally finding and setting off a "weapon of mass destruction" misplaced by the U.S. government. He flees the atomic Armageddon and finds himself at a political rally for a presidential candidate in a nearby suburb. The plot unfolds as the player attempts to get random temp jobs that will cause him to cross paths with the presidential candidate, the Taliban, environmental advocacy groups and others.
Except there's a twist: The next Postal will be a violent video game about nonviolence. You'll still have access to a slew of weapons, but you'll be rewarded with a better outcome if you play peacefully. For instance, while driving around one day the Dude will encounter a wounded person on the street. The player can either run over the guy, ignore him or give him a lift to the nearest hospital.
"The three scenes represent three moral paths," Wik says. Depending on the choices the player makes, he'll end up either as a serial killer, an eco-terrorist — or... the new presidential candidate.
Maïa | 15 h 15
Interview
Nichons ni maîtres.
- parce que la plupart des jeux vidéo sont faits par des mecs pour des mecs,
- parce que tout le monde leur a toujours dit que c'était un truc de garçon,
- parce que leurs camarades joueurs les traitent comme des *beeep*,
- parce que les tétons des personnages féminins sont en érection.
Netsabes | 14 h 34
Enemy in Sight | Screenshot
Enemy in Sight : premiers détails
- Le jeu raconte une guerre entre les USA et la Russie avec tout l'armement moderne possible. Le but du jeu pour chaque État semble de laminer les territoires européens, tandis que pour le joueur, il faudra juste remplir les objectifs donnés. En solo, on joue apparemment du côté des capitalistes texans.
- Le jeu utilise une demi-tonne de véhicules. Ceci dit, ça a tout de même l'air plus limité qu'un Operation Flashpoint au niveau de la liberté d'action, avec des missions très encadrées en solo.
- Un bêta-test multijoueur sera sûrement organisé.
Netsabes | 13 h 51
Screenshot
Des arbres dans l'Unreal Engine 3
Suite de l'information...
Rien à voir
Combat: Task Force 121
— Gamespot s'encombre de neuf images de Task Force 121, le FPS petit budget dont on cessera de parler dans un peu moins d'une semaine. Holala...
Netsabes | 11 h 41
Brothers in Arms: Earned in Blood | Annonce
L'avenir d'Ubi : Ghost Recon 3, Splinter Cell 4, Brothers in Arms 2
- Brothers in Arms 2 pour Noël
- Ghost Recon 3 (développé selon nos informations dans le studio Tiwak, à Montpellier), également pour Noël (la version PC du 2 semble elle avoir disparu)
- Splinter Cell 4 en mars prochain
Netsabes | 11 h 41
Killing Day | Annonce
Nouveau FPS : Killing Day
Source : Boursorama.
Netsabes | 11 h 41
Rainbow Six: Lockdown | Annonce
Rainbow Six 4 repoussé
Et toujours pas d'infos sur la version PC.
Netsabes | 11 h 26
Brothers in Arms: Road to Hill 30 | Annonce
Brothers in Arms est sorti
À part ça, Gearbox recherche des level designers (merci Shugashack), a priori pour bosser sur Brothers in Arms 2.
Dr.Loser | 10 h 27
Call of Duty 2 | Preview
Call of Duty 2 utilise un moteur 3D fait maison
- CoD utilise un moteur fait maison : normal-mapping, specular-mapping, bump-spec, real-time lighting and shadows... tout ça pour ça ?
- Le jeu est moins scripté et moins linéaire que CoD et il sera possible de faire les campagnes US, UK et RU dans n'importe quel ordre
- Entre deux bouffées de crack, PCGamer fait vaguement miroiter une campagne du côté des allemands
- La taille de certaines cartes se mesurera en miles
- Et à part ça plein de bullshit : meilleure IA, meilleur scénar, meilleure mission de débarquement...














