Les archives du mercredi 16 mars 2005 des news de NoFrag

<< 15/03/2005 | 17/03/2005 >>

 
 
 

En vrac

 

Netsabes | 17 h 24

Enemy in Sight | Annonce

Nouveau FPS : Enemy in Sight

Atari a montré aujourd'hui à une partie de la presse un nouveau FPS : Enemy in Sight, développé par Illusion Softworks (les créateurs d'Hidden and Dangerous). Il semblerait que le titre du jeu soit encore temporaire. Le jeu (qui doit sortir cette année) vous placera au beau milieu d'un conflit futuriste entre les USA et la Russie. Apparemment, il y aura une bonne cinquantaine de véhicules utilisables. Et pour l'instant, c'est à peu près tout ce que l'on sait...

L'annonce officielle du jeu par Atari ne devrait logiquement plus trop tarder.
 

Netsabes | 15 h 14

Interview

Assault et Onslaught de retour dans le prochain Unreal Tournament

Unreal Tournament 2004 a fêté hier son premier anniversaire. Pour l'occasion, Steve Polge d'Epic Games répond à quelques questions de Beyond Unreal portant sur ce qui s'est bien (ou mal) passé durant le développement du jeu. Mais finalement, ce que l'on retiendra de cet article, c'est qu'il révèle que les modes Assault et Onslaught devraient être de retour dans le prochain Unreal Tournament (qui devrait sortir en 2006 au mieux).

With Assault, it's the problem that in many maps, the game play tends to get bogged down in spam fests around certain chokepoints. [...] With Onslaught, the problem is that once one team has a significant advantage, it's often difficult for the other team to mount a comeback. [...]

We're working on some new game play mechanics to address this issue for the next Unreal Tournament.

 

Netsabes | 15 h 10

Call of Duty 2 | Screenshot

Call of Duty 2 : premières vraies images

Les premiers screenshots de Call of Duty 2 sont arrivés sur le net il y a quelques jours (merci à Romain pour l'info). Ils ont un gros watermark dans le coin, mais tant pis, c'est mieux que rien. Graphiquement, il y a du très commun mais aussi quelques images assez réussies. Ça devrait sortir à Noël sur PC.

Update 21.03.05 : les images ont été retirées à la demande de l'éditeur.
 

Netsabes | 15 h 04

Hitman: Blood Money | Screenshot

4 images d'Hitman 4

Eidos diffuse quatre nouvelles images d'Hitman: Blood Money, la suite de la suite de la suite de la bonne idée d'IO Interactive. Ça sort au second semestre sur PC, Xbox et PlayStation 2, si bien sûr Eidos survit jusque là.


 

Netsabes | 14 h 30

Splinter Cell: Chaos Theory | Interview

Splinter Cell sur PS2, c'est formidable...

... mais c'est Ubi qui le dit, dans une interview accordée à Gamespot. Gamespot qui en profite pour publier également une preview de la version PS2 des nouvelles aventures de Sam Fisher, ainsi que quatre nouvelles vidéos du jeu, là encore tirées de la version PlayStation 2. Et là, pan, ça fait mal : jetez un oeil à la première vidéo et admirez donc les tribulations désespérées d'un garde qui voudrait bien se déplacer mais qui reste bloqué à cause d'un gros bug. Ça refroidit un peu.

À part ça, il y a une nouvelle page du comic Splinter Cell créé par Penny Arcade : VO, VF.
 

Netsabes | 14 h 18

TimeSplitters: Future Perfect | Preview

Les sidekicks de TimeSplitters 3

Gamespot vous fait une petite liste détaillée des quelques sidekicks qui accompagneront le héros de TimeSplitters 3 à chaque époque. Le tout est illustré par cinq vidéos (attention, c'est un peu le bordel la page des vidéos de Gamespot : les vidéos en question, ce sont les 5 Video Features).

Ces vidéos contiennent des bouts de cinématiques et quelques passages in-game. Surtout, c'est l'occasion de se rendre compte que si le jeu n'est clairement pas terrible graphiquement, il a l'air bourré de répliques plutôt rigolotes. C'est déjà ça.
 

Netsabes | 14 h 01

SWAT 4 | Video

SWAT 4 : nouveau trailer

VUG balance sur le net un nouveau trailer de SWAT 4, le premier tactical shooter d'Irrational Games. Ça dure à peine une minute (pour une douzaine de Mo) et ça mélange des images des vrais SWAT et pas mal de brèves séquences in-game. Ça donne un résultat plutôt efficace.

Pour le téléchargement, direction notre FTP.
 

Rien à dire

  • Pariah

    — D'après la nouvelle preview de Pariah chez Gamespy, deux démos du jeu sont prévues, une solo et une multi. L'histoire ne dit pas si elles sortiront sur PC, sur Xbox ou sur les deux plateformes.

     
  • Killer 7

    Le producteur de Killer 7 répond aux questions de Gamesradar et ne s'inquiète pas à l'idée que son jeu ne plaira sans doute qu'aux core gamers.

     
  • Hellforces

    — Worthplaying a trouvé une tonne de défauts à la version preview de Hellforces qu'ils viennent d'essayer : gameplay mou, graphismes moyens, scénario bateau, etc.

     
  • Elite Warriors: Vietnam

    CGO a interviewé le Major John Plaster qui a joué le rôle de consultant et d'expert militaire lors du développement de d'Elite Warriors : Vietnam. Après avoir récapitulé sa longue carrière et fait la promo de son livre, il nous donne son avis éclairé sur le game design et l'avenir des FPS.

     
  • F.E.A.R.

    — Chris Miller et Kevin Stephens participent tous deux à des interviews sur FEAR. Chacun raconte grosso modo la même chose et Kevin parle de la beta multi en remarquant que le coup de pied glissant est trop puissant. Actuellement, les développeurs sont en train de régler le gameplay et d'implémenter toutes les features du jeu. L'interview vidéo de C.Miller se trouve chez IGN, celle de K.Stephens est lisible chez CVG.

     

Dr.Loser | 13 h 48

Combat: Task Force 121 | Annonce

Nouveau FPS : Combat : Task Force 121

Gamegroove vient d'annoncer l'existence de Combat Task Force 121, un nouveau FPS vous proposant d'incarner un membre des sections d'élite de l'armée améciraine qui part botter le cul des terroristes. Le jeu est développé par Direct Action Game (gné ?), coûtera 19,99$ (ho ?) et sortira le 25 mars 2005 (wtf ?!) sur PC et Xbox.



Le site officiel contient quelques screenshots au format timbre poste et une vidéo (12 Mo) montrant le multiplayer. Techniquement c'est laid avec mention horrible pour les animations. Le gameplay sera peut-être rigolo, mais le jeu ne sortira sans doute pas en France et de toute façon il y a peu de chance pour que des gens prennent la peine d'y jouer sur internet. Vous voulez lire le communiqué de presse ? Suite de l'information...
 

Rien à voir

Dr.Loser | 10 h 27

SWAT 4 | Développement

Ne pas choisir sa skin dans SWAT 4

Comme on pouvait s'y attendre, le producteur de Sierra s'était un peu emmêlé les pinceaux à propos de la possibilité de choisir sa skin dans Swat 4. Le mail de la devteam reçu par swat4-fr.com explique : "il est actuellement impossible de choisir sa skin dans le jeu. Par contre, vous pouvez changer les skins en créant un mod et en y ajoutant des fichiers de texture différents."

A part ça, RPGVault vous propose huit nouvelles images du jeu. Oui, RPGVault... ça vous dérange ?