Les archives du dimanche 13 mars 2005 des news de NoFrag

<< 12/03/2005 | 14/03/2005 >>

Netsabes | 23 h 58

You Are Empty | Screenshot

You Are Alive

On était sans nouvelles de You Are Empty depuis quelques mois déjà. Pour un peu, on se serait inquiétés. Ce FPS, développé par les Russes de Digital Spray, propose un univers un peu à la S.T.A.L.K.E.R. : dans les années 60, l'URSS a lancé une expérience dans votre ville pour créer le communiste ultime, le soldat du futur, le stalinien parfait, bref, de quoi créer le premier boy's band soviétique. Hélas, ça foire lamentablement et tout le monde mute dans la joie et la bonne humeur. Tout le monde sauf vous, évidemment, qui allez désormais devoir survivre dans une ville vide mais tout de même un peu hostile.

Pour son retour parmi nous, You Are Empty nous offre quatre screenshots qui illustrent à merveille le titre du jeu : c'est bien vide. La date de sortie du jeu reste pour l'instant assez floue, d'autant qu'il n'a pas d'éditeur en Europe.

 
 

Netsabes | 23 h 51

Starship Troopers | Screenshot

Starship Troopers de retour en images

Empire Interactive diffuse trois nouvelles images de Starship Troopers, le premier FPS de Strangelite (auteurs pour l'instant de deux portages sur PC assez médiocres). Bon, ça sort en fin d'année, mais graphiquement c'est clairement super à la bourre. Reste plus qu'à espérer que le gameplay soit en béton très armé. Pour l'instant, ça ressemble juste à un énième jeu sous licence torché par des inconnus.

 

Netsabes | 23 h 48

Materiel

Dernières nouvelles de la révolution

Nintendo a profité de la GDC pour commencer à présenter tout doucement sa nouvelle console de salon, pour l'instant nommée "Revolution". Oui, ils sont modestes en plus. On sait donc que la Revolution sera totalement rétrocompatible avec les jeux de la GameCube et qu'elle contiendra une carte WiFi, lui permettant possiblement de se connecter à Internet (Nintendo compte mettre en place des hotspots WiFi pour les utilisateurs de DS, j'imagine qu'il en sera de même pour la Revolution).

Côté technique, on sait juste que c'est IBM qui s'occupe du CPU et ATi du GPU. Ne vous attendez pas à un déluge d'informations sur la console à l'E3 : Nintendo l'évoquera dans sa conférence de presse mais ne s'y attardera pas plus que ça.

Si vous voulez en savoir plus sur les annonces de Nintendo (notamment concernant la DS), je vous file une liste de liens : le communiqué officiel, un compte-rendu de la présentation, un autre, encore un et trois interviews (#1, #2, #3) de Reggie Fils-Aime, l'un des pontes de Nintendo US.
 

Rien à dire

  • Wolfschanze 1944: The Last Attempt

    StrategyInformer publie son interview d'un développeur de Wolfschanze 1944, un FPS qui a l'air bien nul et qui sort dans deux mois. Il y a un nouveau screenshot (ci-contre) et surtout des informations d'une importance capitale : le jeu contiendra du multi et vous proposera de conduire une moto et peut-être un tank (à deux mois de la sortie du jeu, les développeurs n'en sont pas sûrs... n'importe quoi).

     
  • Hellforces

    — Après avoir joué à Hellforces, Gaming Horizon ne voit pas trop comment il pourrait en dire du bien.

     
  • Operation: Matriarchy

    — Gaming Horizon pense qu'Operation: Matriarchy a encore des chances de ne pas être une sombre merde, mais seulement si les développeurs améliorent une liste de problèmes longue comme ma bite.

     

Netsabes | 23 h 37

Développement

Le Tray and Play : le nouveau gadget de Microsoft

Gamespot a discuté avec Dean Lester, un ponte de Microsoft. Ça parlait jeux vidéo, évidemment. Après avoir expliqué que le marché du jeu vidéo sur PC allait clairement grandir, notamment online, dans les années à venir (comprendre : « ouaisse, on va se faire plein de grosses thunes et on va se payer de la coke ! »), Lester explique que les innovations sur PC viendront surtout des processeurs 64 bits et du nouveau SDK (commun au PC et à la Xbox) que développe Microsoft : XNA. Apparemment, ça fait tellement de miracles que le Vatican songe à béatifier Microsoft. Passons.

L'autre nouveauté de Microsoft, c'est le "Tray and Play", une technologie dont le nom vous rappelle probablement quelque chose. Hmm, mais si, un effort, souvenez-vous, il y a 10 ans... Windows 95, le Plug and Play, tout ça. Bon, ben là, c'est un peu plus simple, le principe est tout bête : vous mettez un CD de jeu dans le lecteur et le jeu se lance directement, sans installation. Si mes souvenirs sont bons, Ubisoft avait tenté un système du même genre il y a quelques années avec un jeu de plateforme (Tonic Trouble, si je ne m'abuse).

D'après Microsoft, si le jeu est prévu pour, il devrait pouvoir se lancer sans installation directement depuis le CD (ou le DVD). Une mise en cache de certains fichiers pourrait être nécessaire pour certains jeux, à la rigueur. Et ça sert à quoi ? Apparemment à réduire le temps d'installation (vous savez, ce truc qu'on fait une seule fois ?) et à avoir des jeux qui mettent une plombe à se charger à chaque fois. Super.
 

En vrac

  • Detalion ferme

    Nina: Agent Chronicles

    — Detalion, le développeur polonais du médiocre Nina: Agent Chronicles (créé il y a quelques années déjà, le jeu sortira seulement cette année en France chez MC2, et à vrai dire il aurait mieux fait de rester au fond de ses cartons), a récemment fermé ses portes. Récemment, la société s'était consacrée à des Cryo-like sans grand intérêt (la série des Schyzm, notamment).

     

Netsabes | 19 h 51

Brothers in Arms: Road to Hill 30 | Patch

Brothers in Arms : le patch 1.01 n'est pas officiel

Ubisoft fait la tête : le patch 1.01 sorti hier pour la version PC de Brothers in Arms: Road to Hill 30 n'était pas officiel (merci Blue's News) et n'était destiné qu'à un usage interne. C'est sans doute pour ça qu'il était disponible sur le FTP public de l'éditeur...

The BiA updates available on the Ubisoft FTP site (BiA-1.0-1.01-xxx.exe) are NOT intended for public download at this time. These updates are published for final internal testing purposes only. Anyone that downloads this patch now and applies it to a retail game next week will not be able to play online, or receive future updates through the auto update system. To be clear, version 1.01 is NOT a valid version number for Brothers in Arms.

Bref, si vous achetez Brothers in Arms (qui sort jeudi), n'installez pas ce patch ! Le faire pourrait ouvrir une porte vers les enfers et voir du même coup l'arrivée sur Terre du Grand Satan.
 

Dr.Loser | 19 h 47

Unreal Championship 2: The Liandri Conflict | Business

La démo d'UC2 dans le top 25 des jeux Xbox Live!

Epic est heureux de vous annoncer que la démo d'Unreal Championship 2 est déjà classée dans le top 25 des jeux les plus joués sur Xbox Live! C'est l'occasion de découvrir à quels FPS jouent nos amis consoleux :

1. Halo 2
2. Ghost Recon 2
3. Rainbow Six 3 : Black Arrow
5. Counter Strike
6. Republic Commando (wtf ?!)
9. Brothers in Arms
13. Rainbow Six 3
19. Splinter Cell 2
23. Greg Hastings' Tournament Paintball™
25. Unreal Championship 2 demo

 

Dr.Loser | 19 h 36

Materiel

AnandTech parle du PhysX

AnandTech publie son article sur le PhysX en expliquant que ce PPU permettra de créer des mondes peuplés d'objets dynamiques, de gérer les tissus, les fluides et ainsi de suite.

Epic et Ubisoft ont déjà montré leur intérêt pour NovodeX, le seul moteur physique exploitant actuellement le PhysX. On attend de voir la réaction des développeurs de Havok, de Meqon et de (feu ?) Karma.
 

Mods et travaux

  • Half-life 2

    — L'équipe du mod Perfect Dark avance lentement mais sûrement. Ce week-end, ils vous proposent de découvrir les modèles de trois nouvelles armes ainsi qu'une nouvelle carte : pas mal.