Les archives du jeudi 26 mai 2005 des news de NoFrag
<< 25/05/2005 | 27/05/2005 >>
Rien à dire
Huxley
— Nouvelle rapide preview de Huxley, cette fois chez Gamecloud. Rapide et pour cause : aucun gameplay de cet MMOFPS n'a encore été montré, et seuls des screenshots et des artworks sont pour l'instant exhibés. Forcément, des rendus à base d'Unreal Engine 3, ça impressionne. Maintenant, faudrait juste montrer le jeu.
Brothers in Arms: Earned in Blood
— Ca peut sembler dingue, mais il semblerait que Gearbox tente de corriger les défauts de Brother in Arms dans Earned in Blood. C'est en tout cas ce que raconte la preview de GameHelper : l'IA sera moins basique, forcément, les graphismes seront améliorés, en tous cas sur Xbox, le tout dans des environnements plus urbains. Un mode Coopératif sera également de la partie.
Ghost Recon: Advanced Warfighter
— Rien de bien neuf dans la preview de Ghost Recon 3 que nous pond très rapidement Fragland. En gros, le jeu présente bien. Ca s'arrête là : pas de précision sur le gameplay solo, et encore moins d'info sur le multi.
King Kong
— Une preview de King Kong, basée sur la démo de l'E3, est disponible sur le blog de Libération (but wtf?!). Visiblement, le gars a adoré, en particulier la qualité de la mise en scène et la transition 1ère/3ème personne.
Gene Troopers
— Cauldron (qui avait déjà développé Chaser) vient de mettre en ligne une petite page sur Gene Troopers. On n'y apprend rien, tout comme dans la simili-preview de Game-Instructions.
F.E.A.R.
— Nouvelle preview de FEAR. Ca se passe chez Gamecloud.
Half-life 2
— Dans sa preview de HL2 version Xbox, Gamespy vous conseille de précommander le jeu... sauf si vous y avez déjà joué sur PC.
Unreal Tournament 3
— GameHelper fait son compte rendu sur la présentation E3 d'UT2007.
Hitman: Blood Money
— Worthplaying publie aujourd'hui sa preview de Hitman Blood Money... Hmmm, me semblait bien que le nom de me disait quelque chose : Blood Money !
Call of Duty 2
— GameCloud a trouvé la présentation de CoD2 à l'E3 très impressionnante. C'est sans doute pour ça qu'ils ont attendu une semaine avant d'en parler.
En vrac
Le premier patch pour Boiling Point est disponible
Boiling Point: Road to Hell
— Chose promise, chose due : le premier patch pour Boinling Point: Road to Hell, le jeu fini à la truelle, vient de sortir. Ca concerne la version US, et ça se télécharge par exemple chez 3D Gamers, Fileshack, ou Blue's News. Pour la liste des changements, ça se passe par là : Suite de l'information
A propos du nom d'ET : Quake Wars
Enemy Territory: Quake Wars
— Interrogé sur le nom d'Enemy Territory : Quake Wars, John Carmack répond : "It has nothing to do with Wolf. The "Enemy Territory" name is due to Splash Damage's multiplayer design skills being the drive behind the game. There could be other ET games in the future in different settings."
Rien à voir
Vivisector
— 3 nouveaux screenshots de Vivisector sont proposés sur le site officiel. Attention, c'est moche. Vraiment hein.
Dr.Loser | 16 h 46
Ghost Recon 2: Summit Strike | Annonce
Summit Strike : une extension stand-alone pour Ghost Recon 2 (Xbox)
Y aura aussi de nouvelles armes et des nouvelles tenues. Le jeu sort exclusivement sur Xbox. Tout ça est tellement passionnant que j'ai limite envie de chialer.Dans le mode Heli Hunt les joueurs devront neutraliser des vagues d'hélicoptères ennemis qui les poursuivent à travers la carte, tandis que le mode Armor Strike verra deux équipes se courser, tout en essayant de détruire les véhicules blindés de l'adversaire.
Dr.Loser | 11 h 19
Operation Flashpoint 2: Dragon Rising | Preview
Operation Flashpoint 2 en passe de révolutionner le monde du jeu vidéo ?
Marre du manque de liberté d'action dans les FPS ? Vous trouvez que tous
les jeux se ressemblent ? Rien à foutre du prochain UT2007 ou de Quake 4 ?
Frustré par tous ces jeux qui visent un grand public en proposant un gameplay
ultra-simpliste ?
Bohemia Interactive Studios a capté vos ondes cérébrales ! S'ils réussissent à faire ce qu'ils ont en tête, Operation Flashpoint 2 lancera un nouveau genre de jeux vidéo à mi chemin entre jeu de rôle, simulation et FPS. Le principe est simple : vous faîtes parti d'une force de l'armée, vos supérieurs vous ont fixé un objectif, le paysage s'étend devant vous à perte de vue (qui porte tout de même jusqu'à 5Km !) et à vous de vous démerder !
Les gigantesques cartes seront peuplées de centaines d'ennemis et de civils vaquant chacun à leurs occupations. Si vous voyez un hélico adverse au loin, soyez assuré qu'il n'est pas là par hasard : toutes les actions de l'IA ont une justification. Vous ne verrez jamais de squad ennemi glander au milieu de nul part, attendant patiemment que votre unité arrive sur place pour commencer à s'agiter.
En réalité, tout le jeu est basé sur l'IA. Une véritable hiérarchie militaire sera mise en place : ainsi, selon votre grade, vous pourrez commander plus ou moins de troupes et leur demander de vous faire des rapports. Par exemple, vous aurez la possibilité d'envoyer des hommes en éclaireurs et leur demander ensuite ce qu'ils ont vu. Il sera aussi possible d'interroger les civils pour récolter des informations sur la position des forces adverses... à condition que vous n'ayez pas mal traité la population, sinon attendez-vous à les voir réagir avec hostilité.
Bohemia ne vise rien d'autre que le Graal : une immersion totale dans un univers crédible. Un peu comme Söldner, quoi.
Les dernières previews d'Operation Flashpoint traînent chez WW2EC, TotalVideoGames et SimHQ.



