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Boiling Point: Road to Hell » Xenus est un jeu de la devteam ayant créé le très médiocre Codename Outbreak.
Il utilise le même moteur 3D mais son concept est radicalement différent.(...)
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Mardi 24 mai 2005 à 22 h 30, par Dr.Loser
Patch
Bientôt un patch pour Boiling Point
Ouaip, le jeu a été fini à la pisse et c'est bien dommage car comme j'en témoigne dans mon blog (ici, puis là) il y avait pas mal de trucs sympa. Pour la liste des bugs corrigés par le patch :Les NPC évitent désormais les obstacles lors de leurs déplacements, ils se défendent quand ils sont attaqués et leurs animations ont été retravaillées.
Texte:
- Les textes ne restent plus à l'écran après un appel téléphonique
- Les messages ennemis apparaissent maintenant de façon correcte
- Les aides s'affichent à présent au bon moment
Missions:
- CIA : les missions ne sont plus récompensées tant qu'elles ne sont pas réussies
- La mission du suicide : la mission disparaît de la liste si vous échouez
- Les problèmes mineures qui empêchaient la réalisation de certaines missions sont maintenant résolus.
Graphique:
- Les problèmes graphique lors de la mort du héros ou lors de la mort des NPC dans les villes ont été résolus.
Son:
- Des problèmes mineures tels que les dialogues qui bouclent ont été résolus.
Camera:
- Des problèmes mineures de camera ont été réglés.
Véhicules:
- Le problème des voitures qui disparaissent (problème rare) a été résolu
- Le problème des véhicules qui se bloquent dans le décors ou qui n'apparaissent pas correctement sur la mini-carte est solutionné.
- Les missions de taxi affichent désormais les options correctement.
Localisation:
- Quelques défaut de traduction ont été réglés
Divers:
- La station de police ne peux plus être détruite par l'arbalète.
- Désormais, quand Saul fait tomber un objet, seul cet objet disparaît de l'inventaire.
Améliorations:
- Crashes : quelques crashes rare (difficilement reproductibles) ont été remarqués spécialement durant les chargements des sauvegardes rapide. Le patch corrigera ce bug.
- Intelligence Artificielle : le comportement des NPC est amélioré par le patch. Quelques exemples: les NPC évitent désormais les obstacles lors de leurs déplacements, ils se défendent quand ils sont attaqués et leurs animations ont été retravaillées.

