BeyondUnreal retranscrit un interview de Tim Sweeney où il est dit que Unreal Tournament 2007 pourrait très bien tourner en 1024×768 avec une 6800 Ultra, mais d’ici à ce que le jeu sorte, de nouvelles cartes 3D sortiront et il sera facile de monter la résolution jusqu’en 1600×1200. Et la marmotte…

A part ça, il dit que l’Unreal Engine 3 profite des architectures 64 bits, des multi-cpu, des cartes Ageia (pour les physiques ET les particules) et il laisse entendre que la version PC sera plus belle que celle sur Xbox 360… ce qui signifie qu’UT2007 sortira bien sur Xbox 360 ! Hé, c’est un scoop ça, non ? En fait, j’ai surtout l’impression que le développement d’UT2007 commence à peine et qu’Epic ne sait pas encore ce qu’ils vont faire de leur jeu.

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