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Lundi 23 mai 2005 à 09 h 50, par Dr.Loser
Interview
UT2007 proposera dix huit véhicules dont neuf inédits
BeyondUnreal rentre de l'E3 avec une
interview du lead designer Steve Polge. Il nous explique qu'UT2007
reprend tous les mouvements spéciaux d'UT2004 mais que la gravité sera
plus marquée pour éviter que les joueurs aient l'impression de flotter
dans les airs. Il nous indique ensuite que le design des neuf
véhicules d'UT2004, qu'on retrouvera dans le camp Axon, étaient très
conventionnels, mais que les neuf nouveaux véhicules accessibles au
camp Necris seront bien plus originaux.
A part ça, S.Polge nous apprend que l'Impact Hammer sera de retour, que le Scorpion incluera une fonction d'éjection et d'auto-destruction et qu'il n'est pas sur du tout que le jeu sorte sur les consoles nouvelle génération. Si vous n'avez pas encore eu votre dose d'info sur UT2007, une nouvelle preview traîne chez Gamecloud.
A part ça, S.Polge nous apprend que l'Impact Hammer sera de retour, que le Scorpion incluera une fonction d'éjection et d'auto-destruction et qu'il n'est pas sur du tout que le jeu sorte sur les consoles nouvelle génération. Si vous n'avez pas encore eu votre dose d'info sur UT2007, une nouvelle preview traîne chez Gamecloud.
