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Dimanche 22 mai 2005 à 13 h 07, par Dr.Loser

Développement

Les jeux développés sur les nouvelles consoles pourraient tourner sur PC

Mark Rein (Epic) coiffe son chapeau de VRP pour répondre à l'interview de Gamespot concernant l'Unreal Engine 3 et les consoles "nouvelle génération". Immédiatement, il affirme que l'Unreal Engine 3 est 100% compatible avec les PC et la PS3 ce qui constitue un avantage énorme pour leurs clients. Mais ce n'est pas tout :

La PS3 et la Xbox 360 partagent à présent les architectures des processeurs PC. Elles utilisent toutes deux des éléments graphiques ATI et Nvidia qui constituent le Shader Model 2.0. Cela va grandement bénéficier aux PC. Ca signifie que tous ces jeux [développés pour consoles] tourneront sur le matériel haut de gamme -- ils marcheront sur un PC si vous possèdez le bon matos.

Vous avez pigé le message ? Il va falloir acheter une carte pour gérer les physiques Novodex et upgrader votre carte 3D. Quoique vu la tronche des FPS tournant sur les consoles next-gen, ce ne sera peut-être pas tout de suite nécessaire... Ca signifie aussi qu'on risque de voir de plus en plus de jeux développés en parallèle sur PC, PS3 et Xbox 360, avec les conséquences que l'on connaît sur le gameplay. Beurk...
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