Les archives du samedi 21 mai 2005 des news de NoFrag

<< 20/05/2005 | 22/05/2005 >>

Dr.Loser | 19 h 29

Rainbow Six: Lockdown | Video

Première vidéo de Rainbow Six 4 : Lockdown

Gamespot et IGN (PS2 et Xbox) ont essayé la partie multiplayer de Rainbow Six : Lockdown. Ils remarquent que le jeu a été amélioré depuis sa dernière présentation mais on ne peut pas dire qu'ils soient super emballés pour autant.

La toute première vidéo du jeu se trouve chez Gamespot et confirme ce que nous craignions : c'est moche et surtout le gameplay n'a plus qu'un lointain rapport avec ce qui nous fit aimer les premiers Rainbow Six. Enfin, y' a pas de raison que ça ne se vende pas, j'imagine même que c'est plutôt l'inverse...
 
 

Dr.Loser | 19 h 17

Unreal Tournament 3 |

Gamekult commente la vidéo/présentation d'UT2007

Gamekult, qui a pu voir la démo d'UT2007 autrement qu'en regardant la bouillie de pixels proposée par Gamespot, trouve le jeu très beau mais ne pense pas que sa présentation était vraiment représentative du jeu :

Assez floue, la scène est censée illustrer le nouveau mode Conquest mais en soi, cette présentation avait tout de même un petit goût de démo technologique : les personnages, beaucoup plus rapides que dans les précédents UT, se déplaçaient en effet d'une drôle de façon, l'I.A. semblait un peu dépassée par les événements et la linéarité du level design n'incitait pas à penser qu'il s'agissait d'une vraie carte du titre.

Ha, on est d'accord, ça semblait bien à chier.
 

Dr.Loser | 19 h 09

Hellgate: London | Video

Une longue cinématique de Hellgate London

Flagship Studios a mis en ligne une longue cinématique de Hellgate London entièrement précalculée. Si l'on n'y voit aucune séquence de gameplay, au moins pouvons nous découvrir et admirer le design du jeu. Bon, ça reste très kitch et conçu pour plaire à l'ado de base qui colle des posters de babes gothiques sur les murs de sa chambre, mais ça reste sympathique et surtout très bien réalisé.

En tout cas, la possibilité d'incarner une guerrière en talons aiguilles qui se la péte avec son armure qui ne recouvre pas un cm² de son cul devrait enchanter plus d'un nerd. Qu'ils se rassurent : il y aura une vue à la troisième personne pour mater les fesses de leur personnage tout en jouant.

La vidéo se récupére sur notre FTP ou sur le site officiel.
 

Dr.Loser | 18 h 57

King Kong | Preview

Première vidéo de King Kong

Décidément, même si King Kong n'est pas une prouesse de technologie, tout le monde s'est montré charmé par la présentation du jeu dont vous trouverez une description chez Gamekult et Gamespot.

Jeuxactu a coincé Michel Ancel, le producteur de ce FPS/TPS, qui nous explique que tout a été fait pour renforcer l'immersion et l'intensité du jeu, que ce soit par l'absence de cinématiques ou même de HUD :

Une touche vous permet de regarder dans votre barillet combien il vous reste de munitions. Votre état de santé est symbolisé par l'altération plus ou moins accentuée de votre vision. Si vous y réfléchissez bien, lorsqu'on compte sur une jauge de vie, la crainte de mourir n'intervient que lorsqu’il vous reste 2-3 points de vie. Avant, on a tendance à foncer dans le tas.

Pour mémoire, King Kong est l'adaptation du futur film de Peter Jackson. Vous y incarnerez à tour de rôle un explorateur (vue subjective) et King Kong (vue à la 3ème personne) et votre but restera toujours le même : protéger Anne, une pétasse qui n'a de cesse de s'attirer des ennuis. Faut dire qu'elle doit être sacrément conne pour accompagner une bande d'explorateurs, revêtue d'une robe de soirée. J'en veux pour preuve la première vidéo du jeu que vous pourrez regarder en streaming chez Gamespot.
 

Dr.Loser | 18 h 34

Condemned: Criminal Origins | Video

Le trailer de Condemned en haute définition

Si vous ne savez toujours rien sur Condemned, c'est le moment de vous rattraper : Gamekult vient d'écrire sa preview où ils expliquent que l'enquête et la recherche d'indices occupera une part importante du gameplay. Tout comme chez IGN, ils trouvent rigolo la possibilité de se servir de n'importe quel object comme arme improvisée, ce que n'hésite pas à faire les PNJ.

Mais trêve de blabla et place à l'action : le trailer en haute définition se trouve sur notre FTP !
 

Netsabes | 15 h 11

Bet on Soldier | Preview

Bet on Soldier : une trentaine d'images

Alors que Gamespy publie ses impressions plutôt positives sur Bet on Soldier, Gamespot reste lui très froid. Cette dernière preview s'accompagne toutefois d'une trentaine d'images, et on les pique toutes. La qualité graphique alterne étrangement du plutôt cool au très nul.



Suite de l'information...
 

Netsabes | 14 h 49

You Are Empty | Preview

You Are Empty en 2006

You Are Empty était présenté cette année à l'E3, et IGN l'a vu. Dans sa preview, le site américain lâche une grosse info : You Are Empty ne sortira pas cette année. En fait, il sortira au mieux dans un an, et plus probablement à l'été 2006. Le reste de l'article décrit rapidement l'histoire du jeu et explique que l'IA est super intelligente. Bien sûr, bien sûr.
 

Netsabes | 14 h 40

Sniper | Annonce

Nouveau FPS : Sniper

1C Company, un développeur et éditeur russe, annonce son nouveau FPS : Sniper. Évidemment, ça se déroule durant la Seconde Guerre mondiale et ça a l'air nul à chier. On revivra la bataille de Stalingrad avec des graphismes d'époque, et tout et tout. Bon, ça sort en 2006 et personne n'en voudra.


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Rien à dire

Rien à voir

En vrac

  • Faut-il acheter Boiling Point ?

    Boiling Point: Road to Hell

    — Boiling Point est sorti hier et je ne me risquerai pas à vous conseiller de l'acheter... Deux de nos lecteurs l'ont déjà essayé : ZORCK n'arrive pas à y jouer plus de 10 minutes sans que son PC plante tandis que DukeFreeman compare le jeu à un shareware sympatoche sans plus.

     
  • Jouez gratuitement à SWAT 4 pendant 1h

    SWAT 4

    Gamespot vous propose de télécharger et d'essayer gratuitement SWAT 4 pendant 1h. Ca devrait vous permettre de terminer les deux ou trois premières missions solo ou de vous faire massacrer en multi sur des cartes que vous ne connaissez pas.

     

Dr.Loser | 11 h 59

Quake 3: Arena | Développement

id software considère Quake 3 comme un échec

Vu chez Gamasutra (inscription gratuite) : lors d'une conférence à l'E3 ayant pour objectif de déterminer ce qui fait d'un jeu un produit AAA (ie. lucratif), Tim Willits, lead designer chez id Software, a indiqué qu'avant de mourir il aimerait créer un jeu pour enfant. Bon, ça on s'en fout.

Là où il devient légitime de s'inquiéter, c'est quand Tim Willits déclare "Quake 3 est mon plus grand échec" :

"Le jeu offre un multiplayer parfait pour les hardcore gamers, en fait ils continuent encore d'y jouer. Mais les joueurs moins assidus, et d'autres gens qui ont vraiment de l'argent, trouvent le jeu quasiment impossible à jouer."

Difficile de le contredire... en effet, je me vois mal conseiller à mes collègues qui jouent une fois par semaine de se mettre à un jeu aussi complexe que Quake 3. Là où ça devient inquiétant, du moins pour les cyberathlètes qui nous lisent, c'est pour l'avenir de Quake 4. Inutile que je vous fasse un dessin.

En fin de conférence, tous les développeurs présents se sont accordés pour dire qu'un jeu AAA ne pouvait qu'être un produit touchant une large audience.
 

Dr.Loser | 11 h 26

America's Army | Preview

America's Army va inclure du coop et des véhicules

Gamespy et Gamecloud nous en apprennent un peu plus sur Overmatch, la prochaine extension pour America's Army devant sortir d'ici 3-4 mois. Elle introduira les deux premiers véhicules du jeu : un camion 4x4 et un humvee équipé d'une mitrailleuse calibre .50. Pour leur donner le change, les fantassins pourront utiliser des lance missiles Javelin (ci-contre). De plus, Overmatch vous permettra de jouer en coop jusqu'à douze joueurs dans de grandes cartes où vous incarnerez de vaillant soldats de la liberté en proie à des hordes de terroristes barbus.

Une autre interview conduite par gamespot nous apprend que le jeu est utilisé sous différentes versions par l'armée afin d'entraîner ses troupes. C'est pourquoi les véhicules d'Overmatch possèdent chacun 19 zones pour gérer les dommages et l'IA des ennemis est "du niveau d'une simulation militaire".

Enfin, Overmatch se basera sur une base de donnée où toutes les actions des joueurs seront enregistrées. Il sera ainsi possible de consulter les faits d'arme de n'importe qui ou de suivre un match en temps réel.