Les archives du vendredi 20 mai 2005 des news de NoFrag

<< 19/05/2005 | 21/05/2005 >>

Netsabes | 23 h 23

F.E.A.R. | Video

F.E.A.R. : nouvelle vidéo qui démoule

F.E.A.R., maintenant, vous connaissez : un FPS de Monolith mélangeant action frénétique, ultra violence et ambiance flippante inspirée des films d'horreur japonais. Il y a un an, le jeu était la plus grosse claque de l'E3 2004. Cette année, face à Prey, Enemy Territory: Quake Wars ou encore Condemned (également développé par Monolith sur le même moteur), le jeu est moins mis en avant. Le fait qu'il ne sorte que sur PC n'y est d'ailleurs peut-être pas étranger. Et pourtant, sa présentation à l'E3 est toujours aussi impressionnante : on peut la voir dans son intégralité en streaming chez Gamespot (scrollez jusqu'en bas de la page).

Mieux : la vidéo, qui dure en fait à peu près 7 minutes, est jouée 2 fois différemment, permettant de voir les diverses réactions de l'IA : un coup un soldat bat en retrait, une autre fois il brise une fenêtre avant de l'enjamber pour prendre le joueur à revers... Y'a des trucs très sympas. La vidéo montre aussi pas mal d'armes, dont le nail gun (qui cloue littéralement les ennemis aux murs) et le plasma rifle (en fait un railgun). Et puis bien sûr, graphiquement, F.E.A.R. arrache toujours autant.

Au passage, VE3D a une mini preview du multi de F.E.A.R. : ils aiment beaucoup. De son côté, ActionTrip se contente de vous raconter la vidéo. Faites mieux : regardez-la.
 
 

Netsabes | 23 h 08

Star Wars: Battlefront 2 | Screenshot

SW Battlefront 2 : crise de rire

On avait loupé quelques images de Star Wars: Battlefront 2 sur Xbox hier soir, alors on vous les file maintenant ci-dessous. Et puis on en profite pour piquer à Gamespot sa vidéo du jeu, qui dure 3 minutes et qui m'a causé un fou rire de trois bonnes heures. Sans rire. Parce que ce qui est formidable, dans cette vidéo, ce sont d'une part les graphismes dans la corvette au début, mais surtout la démarche et l'animation générale de Darth Vader. Si si, c'est du grandiose.


 

Netsabes | 23 h 03

Stargate SG-1: The Alliance | Video

Stargate SG-1 : mais c'est ridicule

JoWood diffuse un gros trailer (111 Mo pour 3 minutes) de son Stargate SG-1. Ça montre très peu le jeu mais beaucoup de cinématiques utilisant son moteur. Le résultat est assez catastrophique (c'est de l'Unreal Engine 2.5 pourtant) et vire même au n'importe quoi par moments. Remarquez, l'histoire, exposée dans ses grandes largeurs dans cette vidéo, participe grandement à ce côté ridicule. À vue de nez, une grosse bouse.

 

Netsabes | 23 h 00

Half-life 2 | Video

Half-Life 2 : 3 minutes de Lost Coast

Gamespot a récupéré trois vidéos d'une minute montrant Lost Coast, le futur niveau gratuit pour Half-Life 2 qui utilisera du HDR. On mirrore les vidéos chez nous, parce qu'on est comme ça :
  • La première vidéo se déroule sur une falaise et le ciel est bien joli ;
  • La deuxième vidéo montre des combats dans une église, puis un bref passage en extérieur,
  • La dernière vidéo se déroule toujours dans l'église, mais avec cette fois-ci un comparatif entre le jeu avec et sans HDR.
 

Netsabes | 22 h 46

Armed Assault | Screenshot

Des images d'Armed Assault

Alors que Gameshack rédige une rapide preview d'Armed Assault, Bohemia Interactive lâche neuf nouvelles images de son jeu dévoilé hier. Rappelons qu'il ne s'agit finalement pas d'Operation Flashpoint 2 (qui est toujours prévu pour la fin 2006 mais sortira vraisemblablement sous un autre nom), mais plutôt d'une sorte d'Operation Flashpoint 1.5. Armed Assault devrait sortir dès la fin de l'année, s'il trouve un éditeur d'ici là.


Suite de l'information...
 

Netsabes | 22 h 32

Serious Sam 2 | Video

Serious Sam 2 : encore des vidéos

Le nouveau FPS de Croteam a l'air de rencontrer un certain succès à l'E3, puisque les vidéos de Serious Sam II pleuvent : après la demi heure de vidéo présentée hier (c'est encore aujourd'hui la vidéo de Serious Sam II qui vaut le plus le téléchargement), c'est aujourd'hui Fileshack qui met en ligne 4 minutes du pour ses abonnés. Quant à Gamespot, ils proposent une quinzaine de minutes du jeu en streaming.

Au cas où, Gamespy a une rapide preview du jeu, qu'on peut résumer ainsi : c'est Serious Sam avec un nouveau moteur graphique et encore plus de délires.
 

Netsabes | 21 h 57

Coded Arms | Preview

Coded Arms : de l'auto-aim et des contrôles merdiques ?

L'un des agents de Factornews a l'E3 rapporte que les contrôles de Coded Arms (le FPS de Konami sur PSP) sont juste totalement à chier. À un mois de la sortie, c'est un peu dommage, d'autant que le jeu a l'air très réussi graphiquement pour une console portable. Les développeurs expliquent d'ailleurs sur Gamespy que le faible nombre de boutons de la PSP leur a posé problème et qu'ils ont dû utiliser à fond l'auto-aim.

Si vous avez envie de voir le jeu tourner, Gamespot propose en streaming l'intégralité de la présentation E3 (la "Live Stage Demo"), avec en fond sonore une interview.
 

Netsabes | 21 h 48

Prey | Annonce

Prey par Games xStream

MCV révèle que Prey pourra être acheté via Games xStream, une sorte de clone américain de Metaboli. Évidemment, il n'y a pas grande surprise, puisque 3D Realms avait déjà annoncé avoir passé un contrat avec Games xStream (et que Scott Miller, l'un des pontes de 3D Realms, fait partie du conseil d'administration de la boîte qui gère Games xStream). Rappelons que Games xStream n'est pas un clone de Steam : si vous achetez votre jeu en magasin comme tout être humain normalement cérébré, vous ne devriez pas avoir à utiliser ce logiciel supplémentaire.

Par ailleurs, Fileshack a filmé au camescope le trailer de Prey de 80 secondes qui tourne sur le stand ATi à l'E3, et un fansite le reproduit sur son serveur. Qualité dégueux.
 

En vrac

Dr.Loser | 16 h 08

Operation Flashpoint 2: Dragon Rising | Screenshot

Une cinquantaine d'images d'Operation Flashpoint 2 (màj)

Gamespot a chopé 50 screenshots d'Operation Flashpoint 2 et c'est presque sans scrupule que nous leur volons pour vous les présenter ci-dessous. Rha, ça à l'air chouette, on peut voir à des kilomètres de distance.

Mise à jour 17h : Bohemia Interactive ré-annonce officiellement le jeu, qui n'a pour l'instant ni titre ni éditeur. Il y a donc des chances qu'il ne s'appelle pas Operation Flashpoint 2. Sortie fin 2006.




Suite de l'information...
 

Dr.Loser | 15 h 28

Ghost Recon: Advanced Warfighter | Interview

Ghost Recon 3 sera différent sur chaque plate-forme

Eurogamer et Bytesector ont interviewé un gars d'Ubisoft à propos de Ghost Recon 3. La campagne solo durera environ 20h. Elle s'articulera en 12 épisodes, chacun divisé en environ 6 missions soit 20 petites minutes par mission.

Les versions PC et Xbox 360 utiliseront des moteurs 3D différents tandis que les versions Gamecube, PS2 et Xbox utiliseront toutes le même moteur. Le jeu doit sortir cet été sur toutes les plate-formes sauf sur XBox 360 où il devrait être disponible au lancement de la console. Ubisoft nous promet d'ajuster le gameplay PC afin de rendre le jeu plus fidèle au premier Ghost Recon. Rappelons tout de même ce qu'Ubisoft avait fait de Ghost Recon 2 : un jeu moche et simplifié sur PS2/GC, un FPS arcade sur Xbox et rien du tout sur PC.

Xboxyde héberge deux vidéos de la version XBox 360. Vous n'y verrez pas grand chose de bien nouveau : à priori, on ne peut voir à l'E3 qu'une démo diffusée en boucle.
 

Dr.Loser | 14 h 46

Unreal Tournament 3 | Video

Première vidéo ingame d'UT2007

Epic a présenté une version jouable d'UT2007 à quelques journalistes. A les écouter, le jeu sera vraiment très proche d'UT2004, les plus gros changements concernent le moteur graphique et le nouveau mode de jeu Conquest où vous devez attaquer et défendre différents objectifs. Au fur et à mesure que vous progresserez, le look des bâtiments évoluera pour correspondre au design de votre équipe et le décor changera : ainsi, si vous êtes du côté des méchants, les arbres mourront et disparaîtront autour des objectifs que vous aurez capturés.

Dernière information qui traîne dans la preview de 1UP : vous pourrez monter sur un skateboard volant pour vous déplacer, mais il vous sera impossible d'utiliser une arme en même temps. Les autres previews se trouvent chez Gamespot et Gamespy.

Mais le plus beau, c'est qu'IGN vient de diffuser une vidéo où Mike Capps, le boss d'Epic, montre la présentaion d'UT2007 à une brune avec des gros seins. C'est vrai que graphiquement, ce n'est pas dégueu (le jeu, pas les seins), mais ça reste moins impressionant que la vidéo d'UT2007 diffusée avant hier ou les premières démos technologiques de l'Unreal Engine 3.
 

Dr.Loser | 12 h 50

Enemy Territory: Quake Wars | Preview

EDF vs Strogg

Gamespy n'a pas pu jouer à ET:QW mais rédige tout de même une preview en se basant sur le trailer et les quelques infos diffusées par Splash Damage. L'action se déroule sur terre aux environs de 2050, alors que les Stroggs lancent leur première invasion.

Si vous êtes un agent de l'EDF (Earth Defense Force), vous aurez accès à des véhicules assez conventionnels : tanks, navires, avions, camionettes bleues. De leur côté, les Stroggs utiliseront du matériel un peu plus orignal comme le Goliath, un énorme véhicule bipède.

A priori, ET:QW ne proposera pas de campagne solo. Les développeurs ont déjà conçu une douzaine de cartes et comptent sortir leur jeu l'année prochaine.
 

Rien à voir

Rien à dire

  • Hitman: Blood Money

    — Gamespy fait une rapide preview de Hitman 4. En gros, et sans surprise, c'est une évolution naturelle de la franchise : quelques mouvements supplémentaires, le gain d'argent pour acheter des indices, un moteur amélioré, etc.

     
  • Call of Duty 2

    Boomtown a pu voir tourner deux missions de Call of Duty 2 et est tout excité par les fabuleux graphismes, l'IA géniale et les sons incroyables.

     
  • Perfect Dark Zero

    Xboxlive.fr et Xboxmatch viennent de publier leurs previews (en français) de Perfect Dark Zero. On y apprend quelques détails sur les modes de tir secondaires des armes et les mouvements spéciaux. D'ailleurs, il ne sera pas possible de sauter dans le jeu : si vous vous heurtez à un obstacle, votre personnage l'enjambera automatiquement.

     
  • PainKiller

    Rapide et efficace preview de Painkiller Xbox chez Gamespot. Ce qui diffère de la version PC ? Il s'agit d'un mélange des maps de Painkiller et de son add-on, mais la version Xbox bénéfie de nouvelles maps solo & multi, d'une nouvelle arme, d'un nouveau mode multi... mais également de physiques réduites, de textures parfois pourries, et d'un framerate pas toujours constant. Chouette.

     
  • Half-life 2

    Gamespy et Xboxlive.fr ne sont pas très emballés par la version Xbox de HL2 qui est moins bien réalisée que sur PC et qui n'inclut pas CS:Source. D'autre part, IGN a vu une démo de Lost Coast : c'est beau mais VALVe conseille un CPU à 3,2Ghz, 1Go de ram et une 6800GT, etc.

     
  • Metroid Prime 3: Corruption

    Nintendo s'explique rapidement sur le choix de ne presque rien révéler de Metroïd Prime 3 "Revolution", alors qu'ils étaient en mesure de le faire.

    On ne veut pas que les gens pensent que Metroïd Prime 3 sera le gros titre de lancement de la Revolution, car ce n'est pas notre intention. Et nous voulons disposer de beaucoup plus de contenu avant de montrer quelque chose d'intéressant du jeu

     
  • Halo 2

    — Le nouveau map pack pour Halo 2, contenant Backwash, Elongation, Gemini, Terminal et Relic, est actuellement en démo à l'E3, et IGN prend le temps de décrire ces 5 maps. Ce pack payant sortira le 28 juin, et sera achetable en boutique ou téléchargeable sur le Xbox Live!.

     
  • Far Cry Instincts

    Worthplaying estime que Farcry Instincts arrive à faire quasiment aussi bien que la version PC. Comme vous pouvez le voir sur la vidéo de Xboxyde, le jeu est en effet très beau, mais l'IA est pour l'instant à la ramasse et la distance de vue ne doit pas dépasser les deux cent mètres. Pour voir l'éditeur de cartes multi, direction la vidéo de XboxLife.fr.

     
  • Bet on Soldier

    — Alors que Fragland pond un mini article pour nous raconter que la dernière build qu'ils ont essayé de Bet on Soldier est encore buguée, IGN publie une loooongue interview de Kylotonn, qui permettra aux retardataires d'apprendre les principes du jeu : le système de combat, les paris, les armes, etc.

     
  • Condemned: Criminal Origins

    — Vous trouverez de nouvelles previews de Condemned chez Xboxmatch, Gamespy, 1UP et surtout Gamedaily qui nous parle du matériel disponible pour vos investigations : lampe à lumière noir pour voir les traces de sang, laser pour prendre les empreintes, caméra numérique et matériel de prélévement chimique (pour des tests ADN ?). Pour illustrer tout ça, des vidéos traînent chez Xboxmatch, Xboxyde et Shacknews (réservé aux abonnés).

     

tarto6tron | 10 h 58

King Kong | Preview

King Kong, l'une des plus belles démos de l'E3

Gamespy et Gamespot ont tous deux assisté à une démo de King Kong, l'adaptation du film de Peter Jackson, et en ressortent assez impressionnés.

Tournant en temps réel sur une Xbox, la démo a permis d'assister à des séquences types du jeu, en particulier les phases FPS lorsque vous incarnez Jack Driscoll, et les phases Beat'em All à la 3ème personne, lorsque vous incarnez le grand singe. Les 2 gameplays sont parfois mélangés pendant un même niveau, selon une orchestration qui reprend évidemment les moments clés du film.

Gamespy a été particulièrement épaté par l'absence totale de HUD - en particulier, pas de barre de vie - ce qui d'après eux renforce d'autant plus l'immersion et le sentiment d'évoluer dans un environnement hostile, ici une jungle infestée de dinosaures.

L'autre point remarquable semble être la qualité du rendu de la jungle, surtout que le jeu était montré sur une modeste Xbox. Ce n'est malheureusement pas la vidéo d'IGN, décrivant le line-up E3 d'Ubisoft, qui permettra de se faire une véritable idée, car on n'y voit pas grand chose. Gamespot et Gamespy n'hésitent pourtant pas à décrire King Kong comme la démo non jouable la plus impressionnante de cet E3.

King Kong est prévu sur à peu près tous les supports : les consoles actuelles, les portables, les consoles nextgen, mais également le PC.
 

tarto6tron | 10 h 09

Quake 4 | Preview

Quake 4 pourrait renouer avec les sensations d'un Quake 3

Petite déferlante de previews de Quake 4. Si JeuxActu se contente de répêter ce qu'on sait déjà à travers un article très factuel, Eurogamer et 1up tentent d'aller plus loin en s'intéressant à ce qui a fait le succès des jeux Quake : le gameplay en multijoueurs.

Et à ce sujet, Tom Willits, l'un des grands patrons de id Software, se veut rassurant, en particulier vis à vis des vieux briscards de Quake 2 et Quake 3, persuadés que plus jamais des titres aussi épurés ne seront proposés. Bullshit ou vraies promesses ?

On a voulu rester proche des sensations de Quake 3. C'est pour ça qu'on n'a pas ajouté de véhicules dans Quake 4. Ca en aurait fait un autre jeu.
[...] On a démarré le projet avec le code de Quake 3, tous les calculs internes sont les mêmes, et on tache d'améliorer la partie visible du jeu.
[...] Beaucoup de travail a été fait sur le moteur réseau de Doom 3, afin de le rendre aussi agréable que celui des précédents Quake. Nous l'avons pas mal modifié, ainsi que le moteur physique.
[...] Ce ne serait pas surprenant de voir revenir quelques maps de Quake 3.

Tom Willits insiste également sur le support des moddeurs, avec notamment l'intention de sortir un SDK et des outils bien meilleurs que par le passé.

Et si vous ne l'avez pas encore vu, le trailer haute résolution du jeu est maintenant disponible sur notre FTP.