Les archives du vendredi 20 mai 2005 des news de NoFrag
<< 19/05/2005 | 21/05/2005 >>
Netsabes | 23 h 23
F.E.A.R. | Video
F.E.A.R. : nouvelle vidéo qui démoule
Mieux : la vidéo, qui dure en fait à peu près 7 minutes, est jouée 2 fois différemment, permettant de voir les diverses réactions de l'IA : un coup un soldat bat en retrait, une autre fois il brise une fenêtre avant de l'enjamber pour prendre le joueur à revers... Y'a des trucs très sympas. La vidéo montre aussi pas mal d'armes, dont le nail gun (qui cloue littéralement les ennemis aux murs) et le plasma rifle (en fait un railgun). Et puis bien sûr, graphiquement, F.E.A.R. arrache toujours autant.
Au passage, VE3D a une mini preview du multi de F.E.A.R. : ils aiment beaucoup. De son côté, ActionTrip se contente de vous raconter la vidéo. Faites mieux : regardez-la.
Netsabes | 23 h 08
Star Wars: Battlefront 2 | Screenshot
SW Battlefront 2 : crise de rire
Netsabes | 23 h 03
Stargate SG-1: The Alliance | Video
Stargate SG-1 : mais c'est ridicule
Netsabes | 23 h 00
Half-life 2 | Video
Half-Life 2 : 3 minutes de Lost Coast
- La première vidéo se déroule sur une falaise et le ciel est bien joli ;
- La deuxième vidéo montre des combats dans une église, puis un bref passage en extérieur,
- La dernière vidéo se déroule toujours dans l'église, mais avec cette fois-ci un comparatif entre le jeu avec et sans HDR.
Netsabes | 22 h 46
Armed Assault | Screenshot
Des images d'Armed Assault
Suite de l'information...
Netsabes | 22 h 32
Serious Sam 2 | Video
Serious Sam 2 : encore des vidéos
Au cas où, Gamespy a une rapide preview du jeu, qu'on peut résumer ainsi : c'est Serious Sam avec un nouveau moteur graphique et encore plus de délires.
Netsabes | 21 h 57
Coded Arms | Preview
Coded Arms : de l'auto-aim et des contrôles merdiques ?
Si vous avez envie de voir le jeu tourner, Gamespot propose en streaming l'intégralité de la présentation E3 (la "Live Stage Demo"), avec en fond sonore une interview.
Netsabes | 21 h 48
Prey | Annonce
Prey par Games xStream
Par ailleurs, Fileshack a filmé au camescope le trailer de Prey de 80 secondes qui tourne sur le stand ATi à l'E3, et un fansite le reproduit sur son serveur. Qualité dégueux.
En vrac
Ritual se paye le Novodex
SiN Episodes
— Ritual annonce avoir intégré le moteur physique Novodex à son moteur fait maison. Ils ne disent pas dans quel jeu, ça servira, par contre. Allez, SiN II ? S'il vous plaît ?
Pas de multi online pour Metroid Prime Hunters
Metroid Prime: Hunters
— Selon Jeuxpo, Metroid Prime Hunters n'aura pas multi online sur DS.
Cthulhu presque terminé
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
— IGN, qui a l'air de croire encore à une sortie de Call of Cthulhu sur PC, annonce en tout cas qu'Headfirst en est à 85% du développement et que le jeu sortira donc en fin d'année. Hmm, attendez, 85% en six ans, ça nous fait grosso modo du 15% par an. Allez, on le revoit à l'E3 prochain ?
Update Steam
Half-life 2
— Et hop, un nouveau patch pour CS:Source disponible via Steam.
Dr.Loser | 16 h 08
Operation Flashpoint 2: Dragon Rising | Screenshot
Une cinquantaine d'images d'Operation Flashpoint 2 (màj)
Mise à jour 17h : Bohemia Interactive ré-annonce officiellement le jeu, qui n'a pour l'instant ni titre ni éditeur. Il y a donc des chances qu'il ne s'appelle pas Operation Flashpoint 2. Sortie fin 2006.
Suite de l'information...
Dr.Loser | 15 h 28
Ghost Recon: Advanced Warfighter | Interview
Ghost Recon 3 sera différent sur chaque plate-forme
Les versions PC et Xbox 360 utiliseront des moteurs 3D différents tandis que les versions Gamecube, PS2 et Xbox utiliseront toutes le même moteur. Le jeu doit sortir cet été sur toutes les plate-formes sauf sur XBox 360 où il devrait être disponible au lancement de la console. Ubisoft nous promet d'ajuster le gameplay PC afin de rendre le jeu plus fidèle au premier Ghost Recon. Rappelons tout de même ce qu'Ubisoft avait fait de Ghost Recon 2 : un jeu moche et simplifié sur PS2/GC, un FPS arcade sur Xbox et rien du tout sur PC.
Xboxyde héberge deux vidéos de la version XBox 360. Vous n'y verrez pas grand chose de bien nouveau : à priori, on ne peut voir à l'E3 qu'une démo diffusée en boucle.
Dr.Loser | 14 h 46
Unreal Tournament 3 | Video
Première vidéo ingame d'UT2007
Epic a présenté une version jouable d'UT2007 à quelques journalistes. A les
écouter, le jeu sera vraiment très proche d'UT2004, les plus gros changements
concernent le moteur graphique et le nouveau mode de jeu Conquest où vous devez
attaquer et défendre différents objectifs. Au fur et à mesure que vous
progresserez, le look des bâtiments évoluera pour correspondre au design de
votre équipe et le décor changera : ainsi, si vous êtes du côté des méchants,
les arbres mourront et disparaîtront autour des objectifs que vous aurez
capturés.
Dernière information qui traîne dans la preview de 1UP : vous pourrez monter sur un skateboard volant pour vous déplacer, mais il vous sera impossible d'utiliser une arme en même temps. Les autres previews se trouvent chez Gamespot et Gamespy.
Mais le plus beau, c'est qu'IGN vient de diffuser une vidéo où Mike Capps, le boss d'Epic, montre la présentaion d'UT2007 à une brune avec des gros seins. C'est vrai que graphiquement, ce n'est pas dégueu (le jeu, pas les seins), mais ça reste moins impressionant que la vidéo d'UT2007 diffusée avant hier ou les premières démos technologiques de l'Unreal Engine 3.
Dr.Loser | 12 h 50
Enemy Territory: Quake Wars | Preview
EDF vs Strogg
Gamespy n'a pas pu jouer à ET:QW mais rédige
tout de même une
preview en se basant sur le trailer et les quelques infos diffusées par
Splash Damage. L'action se déroule sur terre aux environs de 2050, alors que les
Stroggs lancent leur première invasion.
Si vous êtes un agent de l'EDF (Earth Defense Force), vous aurez accès à des véhicules assez conventionnels : tanks, navires, avions, camionettes bleues. De leur côté, les Stroggs utiliseront du matériel un peu plus orignal comme le Goliath, un énorme véhicule bipède.
A priori, ET:QW ne proposera pas de campagne solo. Les développeurs ont déjà conçu une douzaine de cartes et comptent sortir leur jeu l'année prochaine.
Rien à voir
Greg Hastings' Tournament Paintball MAX'D
— Vous trouverez une vidéo du nouveau Greg Hastings' Paintball chez Xbloxlive. Le jeu semble incroyablement facile : rien à voir avec une vraie partie de paintball. Et moi qui croyait qu'il s'agissait d'une simulation...
Darkwatch
— Xboxlive.fr a filmé la version jouable de Darkwatch présentée à l'E3. Graphiquement, c'est chouette, par contre le gameplay semble vraiment hyper classique.
Battlefield 2: Modern Combat
— Xboxlive.fr nous ramène une vidéo crado de BF2 : Modern Combat. Rien à faire, je n'échangerai pas mon bidon de BF2 (PC) contre deux bidons de BF2:MC (Xbox).
Rien à dire
Hitman: Blood Money
— Gamespy fait une rapide preview de Hitman 4. En gros, et sans surprise, c'est une évolution naturelle de la franchise : quelques mouvements supplémentaires, le gain d'argent pour acheter des indices, un moteur amélioré, etc.
Call of Duty 2
— Boomtown a pu voir tourner deux missions de Call of Duty 2 et est tout excité par les fabuleux graphismes, l'IA géniale et les sons incroyables.
Perfect Dark Zero
— Xboxlive.fr et Xboxmatch viennent de publier leurs previews (en français) de Perfect Dark Zero. On y apprend quelques détails sur les modes de tir secondaires des armes et les mouvements spéciaux. D'ailleurs, il ne sera pas possible de sauter dans le jeu : si vous vous heurtez à un obstacle, votre personnage l'enjambera automatiquement.
PainKiller
— Rapide et efficace preview de Painkiller Xbox chez Gamespot. Ce qui diffère de la version PC ? Il s'agit d'un mélange des maps de Painkiller et de son add-on, mais la version Xbox bénéfie de nouvelles maps solo & multi, d'une nouvelle arme, d'un nouveau mode multi... mais également de physiques réduites, de textures parfois pourries, et d'un framerate pas toujours constant. Chouette.
Half-life 2
— Gamespy et Xboxlive.fr ne sont pas très emballés par la version Xbox de HL2 qui est moins bien réalisée que sur PC et qui n'inclut pas CS:Source. D'autre part, IGN a vu une démo de Lost Coast : c'est beau mais VALVe conseille un CPU à 3,2Ghz, 1Go de ram et une 6800GT, etc.
Metroid Prime 3: Corruption
— Nintendo s'explique rapidement sur le choix de ne presque rien révéler de Metroïd Prime 3 "Revolution", alors qu'ils étaient en mesure de le faire.
On ne veut pas que les gens pensent que Metroïd Prime 3 sera le gros titre de lancement de la Revolution, car ce n'est pas notre intention. Et nous voulons disposer de beaucoup plus de contenu avant de montrer quelque chose d'intéressant du jeu
Halo 2
— Le nouveau map pack pour Halo 2, contenant Backwash, Elongation, Gemini, Terminal et Relic, est actuellement en démo à l'E3, et IGN prend le temps de décrire ces 5 maps. Ce pack payant sortira le 28 juin, et sera achetable en boutique ou téléchargeable sur le Xbox Live!.
Far Cry Instincts
— Worthplaying estime que Farcry Instincts arrive à faire quasiment aussi bien que la version PC. Comme vous pouvez le voir sur la vidéo de Xboxyde, le jeu est en effet très beau, mais l'IA est pour l'instant à la ramasse et la distance de vue ne doit pas dépasser les deux cent mètres. Pour voir l'éditeur de cartes multi, direction la vidéo de XboxLife.fr.
Bet on Soldier
— Alors que Fragland pond un mini article pour nous raconter que la dernière build qu'ils ont essayé de Bet on Soldier est encore buguée, IGN publie une loooongue interview de Kylotonn, qui permettra aux retardataires d'apprendre les principes du jeu : le système de combat, les paris, les armes, etc.
Condemned: Criminal Origins
— Vous trouverez de nouvelles previews de Condemned chez Xboxmatch, Gamespy, 1UP et surtout Gamedaily qui nous parle du matériel disponible pour vos investigations : lampe à lumière noir pour voir les traces de sang, laser pour prendre les empreintes, caméra numérique et matériel de prélévement chimique (pour des tests ADN ?). Pour illustrer tout ça, des vidéos traînent chez Xboxmatch, Xboxyde et Shacknews (réservé aux abonnés).
tarto6tron | 10 h 58
King Kong | Preview
King Kong, l'une des plus belles démos de l'E3
Tournant en temps réel sur une Xbox, la démo a permis d'assister à des séquences types du jeu, en particulier les phases FPS lorsque vous incarnez Jack Driscoll, et les phases Beat'em All à la 3ème personne, lorsque vous incarnez le grand singe. Les 2 gameplays sont parfois mélangés pendant un même niveau, selon une orchestration qui reprend évidemment les moments clés du film.
Gamespy a été particulièrement épaté par l'absence totale de HUD - en particulier, pas de barre de vie - ce qui d'après eux renforce d'autant plus l'immersion et le sentiment d'évoluer dans un environnement hostile, ici une jungle infestée de dinosaures.
L'autre point remarquable semble être la qualité du rendu de la jungle, surtout que le jeu était montré sur une modeste Xbox. Ce n'est malheureusement pas la vidéo d'IGN, décrivant le line-up E3 d'Ubisoft, qui permettra de se faire une véritable idée, car on n'y voit pas grand chose. Gamespot et Gamespy n'hésitent pourtant pas à décrire King Kong comme la démo non jouable la plus impressionnante de cet E3.
King Kong est prévu sur à peu près tous les supports : les consoles actuelles, les portables, les consoles nextgen, mais également le PC.
tarto6tron | 10 h 09
Quake 4 | Preview
Quake 4 pourrait renouer avec les sensations d'un Quake 3
Et à ce sujet, Tom Willits, l'un des grands patrons de id Software, se veut rassurant, en particulier vis à vis des vieux briscards de Quake 2 et Quake 3, persuadés que plus jamais des titres aussi épurés ne seront proposés. Bullshit ou vraies promesses ?
Tom Willits insiste également sur le support des moddeurs, avec notamment l'intention de sortir un SDK et des outils bien meilleurs que par le passé.On a voulu rester proche des sensations de Quake 3. C'est pour ça qu'on n'a pas ajouté de véhicules dans Quake 4. Ca en aurait fait un autre jeu.
[...] On a démarré le projet avec le code de Quake 3, tous les calculs internes sont les mêmes, et on tache d'améliorer la partie visible du jeu.
[...] Beaucoup de travail a été fait sur le moteur réseau de Doom 3, afin de le rendre aussi agréable que celui des précédents Quake. Nous l'avons pas mal modifié, ainsi que le moteur physique.
[...] Ce ne serait pas surprenant de voir revenir quelques maps de Quake 3.
Et si vous ne l'avez pas encore vu, le trailer haute résolution du jeu est maintenant disponible sur notre FTP.


















