Les archives du lundi 16 mai 2005 des news de NoFrag
<< 15/05/2005 | 17/05/2005 >>
Netsabes | 20 h 42
Enemy Territory: Quake Wars | Annonce
Nouveau FPS : Enemy Territory: Quake Wars
Surprise ! Alors qu'on pensait qu'id Software
et Splash Damage (Wolfenstein: Enemy Territory) allaient annoncer Return to
Castle Wolfenstein 2, voilà qu'ils annoncent une suite à W: ET, nommée Enemy
Territory: Quake Wars. Et comme le nom l'indique, ce coup-ci, ça se passe dans
l'univers de Quake. Le communiqué de presse annonce un jeu par équipes (d'un
côté les humains de l'Earth Defense Force, de l'autre les Stroggs, chaque camp
ayant ses armes et spécificités) avec des classes, un système de promotions
persistant, des décors en extérieur grâce à la technologie MegaTexture™ (ahah)
d'id et même la possibilité de jouer de jour comme de nuit.
Il devrait aussi y avoir plein de gadgets : une quarantaine de véhicules, des tourelles, des « quad-bikes », des « alien walkers »... Bon, tout un bordel pour atomiser l'ennemi, donc. Si vous vous demandez ce qu'est la technologie MegaTexture™ d'id Software, voici le blabla officiel :
Bon, basiquement, ça a l'air d'être du DOOM 3 Engine qui sait gérer les extérieurs. Un premier aperçu dans le screenshot ci-dessus. Enemy Territory: Quake Wars sera présenté dès cette semaine à l'E3. Ne reste plus qu'à savoir si le jeu sera distribué gratuitement (comme W:ET) ou s'il sera payant. Ah, et quand ça sort, aussi. Bientôt, ça serait bien.With realistic dynamic lighting and shadowing from headlights, searchlights and even the moon, battles can be fought during the day or night; while accurate simulation of the atmosphere, weather, and vegetation combine to create an unparalleled degree of realism. Battlefields are perfectly rendered using MegaTexture, a totally new rendering technology developed by id Software that crunches millions of polygons and a gigabyte-scale texture into a single, seamless and un-tiled landscape with unique detail down to the square inch or the un-obscured distant horizon.
Netsabes | 20 h 11
Quake 4 | Screenshot
Une nouvelle image de Quake 4
En vrac
Un site pour UT2007
Unreal Tournament 3
— Epic Games (qui a relooké sa homepage) vient d'ouvrir le site officiel d'Unreal Tournament 2007. Très complet, ce site contient plusieurs logos de couleurs et de formes différentes, ainsi qu'un fond noir uni de belle qualité. Un site indispensable du web interactif multimédia auquel je décerne cinq étoiles sur quatre.
L'US Army va se patcher
America's Army
— America's Army, l'outil de propagande de qualité de l'US Army, devrait bénéficier d'ici quelques heures d'un gros patch, avec notamment quatre nouvelles maps.
Medal of Honor: European Assault : trailer E3
Medal of Honor: European Assault
— Xboxyde héberge le trailer E3 de Medal of Honor: Les Faucons de Guerre, la daube qui sort dans un mois sur consoles.
Bientôt du contenu pour Unreal Championship 2
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict
— Xbox Player annonce (sans donner de sources, il faudra les croire sur parole) qu'Epic sortira bientôt du contenu téléchargeable (et gratuit) pour Unreal Championship 2.
Les nouveautés de MoH:European Assault
Medal of Honor: European Assault
— Le concepteur de MoH : European Assault vous explique en vidéo quelles sont les nouveautés du jeu : des cartes non linéaires, la possibilité de donner des ordres à votre squad, un mode bullet-time-quad-damage-god-iddad hyper réaliste où vous pouvez tuer trois nazis d'un coup de shotgun. Des super nouveautés quoi ! Il y croit tellement qu'à aucun moment il n'ose regarder la caméra en face.
Mods et travaux
Thief II: The Metal Age
— Prodigy nous signale la sortie de Shadows of the Metal Age, un (très) gros mod pour Thief II qui fait office d'add-on gratuit. Ah oui, 655 Mo, quand même.
Netsabes | 18 h 04
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth | Annonce
Call of Cthulhu ne sortira pas sur PC
Annoncé fin 1999 (il était alors prévu sur PC uniquement et devait sortir pour Noël 2001), Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth devait être un FPS original, sans HUD, avec une gestion de la folie et des blessures plutôt originale, quelque chose d'assez proche du jeu de rôle. Le jeu est désormais décrit comme un « jeu d'action en vue subjective sur Xbox, qui mélange des phases d'action intenses avec des phases d'aventure ». On ne sait toujours pas quand le jeu doit sortir, bien qu'il s'approche désormais des 4 ans de retard.
La semaine dernière, Headfirst, le développeur britannique de ce Call of Cthulhu, a annoncé un autre produit basé sur Call of Cthulhu, cette fois-ci chez un éditeur concurrent. Ce ne sera pas un FPS (et c'est pour cela que nous n'en avions pas encore parlé), mais un survival-horror clonant Resident Evil et autres Cold Fear et laissant visiblement de côté l'ambiance et le côté réaliste de Dark Corners of the Earth.
Parmi les autres titres que présentera 2K Games à l'E3 (dont Civilization IV et le prochain Elder Scrolls), on trouvera heureusement quelques FPS prometteurs : Serious Sam II, Prey et Vietcong 2.
Netsabes | 17 h 50
Operation Flashpoint 2: Dragon Rising | Screenshot
OFP2 : premières images et nouveau nom ?
Et puis il y a même plein de screenshots de cet Operation Flashpoint 2/Armed Assault qui traînent sur ce fansite. Graphiquement, c'est pas formidable, mais ça n'est pas non plus ce qu'on demande à un Flashpoint.
Suite de l'information...
Netsabes | 17 h 32
Bet on Soldier | Screenshot
4 images de Bet on Soldier
Netsabes | 17 h 25
Coded Arms | Screenshot
Coded Arms se remontre
Suite de l'information...
Rien à dire
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— Le programmeur du moteur de S.T.A.L.K.E.R. vous explique en long et en large pourquoi son moteur explose totalement toute la concurrence. Il oublie de vous dire que dans un an, ça ne sera plus forcément le cas.
Hellforces
— Gamatomic a pu essayer Hellforces et lui trouve tout de même pas mal de défauts.
Hellforces
— Gaming Excellence vient d'écrire sa preview de Hellforces, le jeu de Buka où vous tuez zombis et démons à tour de bras. Pour l'instant, ils aiment beaucoup le jeu...
Dr.Loser | 10 h 59
Hellgate: London |
Hellgate, le FPS Hack'n Slash RPG Diabloïde des anciens de Blizzard
Alors déjà, Hellgate n'est pas vraiment un FPS. Nul besoin de viser, vous pouvez spammer comme un porc, ça touche tout seul et vous n'avez même pas à vous soucier des munitions. Les développeurs ont imaginé une centaine d'armes de base dont vous trouverez au moins cinq variantes : par exemple, la kalash of burning fera les dommages d'un fusil et mettra feu à vos cibles. De son côté, le rambo's knife spectral attaquera l'armure de l'adversaire tandis que la holy grenade of storm enverra des éclairs et pourra assomer les ennemis. Vous voyez l'idée ? C'est comme dans Diablo ! Et comme dans Diablo, il y aura des armes à deux mains et des armes à une main que vous pourrez mixer.
Hellgate se joue exactement comme un hack'n slash RPG sauf que l'action se passe à notre époque et que vous utiliserez des tonnes d'armes à distance. Vous vous baladez donc dans des niveaux créés aléatoirement et vous tuez des tas d'ennemis. Vous ramassez leurs trésors, gagnez des points d'expérience, augmentez vos caractéristiques et chopez des pouvoirs spéciaux.
L'action se déroule dans un Londres en proie à une invasion de démons. Les franc-maçons et les templiers avaient bien tenté de nous prévenir de la menace, mais l'homme n'en a fait qu'à sa tête et à présent c'est bien fait pour sa gueule. Les armes standards n'ont aucun effet sur les démons, c'est pourquoi votre lance flamme ne crache pas du napalm mais du feu grégeois. Idem pour les lance roquettes et autres kqlqsh qui tirent des bastos magiques (et à priori à têtes chercheuses).
Les niveaux se dérouleront moitié à l'extérieur, dans les rues, moitié à l'intérieur, dans les égouts et autres galeries creusées par les franc-maçons qui pour le coup méritent bien leur nom. Flagship se focalise actuellement sur la campagne solo et le coop mais pourrait bien tenter de créer d'autres modes de jeu multi... du PvP quoi.
Dr.Loser | 10 h 15
Ghost Recon: Advanced Warfighter |
Ghost Recon 3 s'oriente vers la voie maudite de la console
Le HUD affichera des mini-fenêtres où vous pourrez voir une carte satellite, la vue des drones et même vos coéquipiers qui vous répondent quand vous leur parlez... On se demande un peu qui les filme mais la crédibilité, je ne parle même plus de réalisme, ne semble plus être à l'ordre du jour chez Ubisoft. Hé, c'est un jeu console après tout !
Côté scénario, vous avez donc pour mission de sauver le président américain qui s'est fait enlever par des chicanos. Gamespot parle d'une action non-stop à travers Mexico en ajoutant qu'il n'y aura pas de temps de chargement. Enfin une bonne nouvelle. Ha, et puis c'est super beau aussi :
Pour les fanboys, vous pouvez télécharger une interview vidéo d'un gars d'Ubisoft qui vous explique que GR3 ça roxe sa maman car la Xbox360 c'est trop de la boule.
























