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Jeudi 12 mai 2005 à 20 h 20, par Netsabes
Preview
Hellgate: London n'est vraiment pas un FPS
Ben merde alors, c'était bien la peine de faire un jeu avec des gros flingues et une vue subjective si c'est pour ne pas les exploiter du tout."We're doing things that have soft-targeting, or area effects, or auto-locking, to make it where your success in the game isn't determined on your physical reflexes, or the dexterity of a fourteen year old. It's all about building up a character: your level, your stats, your skills, your equipment, your items -- it's the classic RPG in that sense."







