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Jeudi 12 mai 2005 à 11 h 41, par Netsabes
Preview
Possession ne sera presque pas un FPS
IGN a pu jeter
un oeil sur Possession, le RTS/FPS de Blitz Games, dont le game
design semble avoir pas mal progressé : ainsi, le jeu s'oriente
désormais bien plus vers un RTS avec la possibilité de passer en vue
subjective dans certains cas. Grosso modo, vous êtes à la tête d'une
armée de zombies en lutte contre le capitalisme et vous allez prendre
le contrôle d'une ville entière en zombifiant la population.
Ouais ouais, ça fait un peu Dungeon Keeper comme principe. Et le côté FPS dans tout ça ? Simple : deux des cinq types de zombies différents disposent d'une vue subjective. Le premier est le Shredder (un bidule qui grimpe partout... un imp, quoi) dont la vue subjective sert à détecter des ennemis. Le second est le zombie classique, le Shambler, qui peut utiliser des armes à feu.
Ceci dit, Blitz Games songe à introduire plus de FPS en multi, avec notamment un mode opposant un joueur contrôlant des centaines de zombies à plusieurs joueurs humains qui doivent se défendrent à coups de battes, de tronçonneuses ou de flingues. Plus bourrin, tu meurs.
Le jeu doit sortir en 2007 sur PC, Xbox 360 et PS3.
Ouais ouais, ça fait un peu Dungeon Keeper comme principe. Et le côté FPS dans tout ça ? Simple : deux des cinq types de zombies différents disposent d'une vue subjective. Le premier est le Shredder (un bidule qui grimpe partout... un imp, quoi) dont la vue subjective sert à détecter des ennemis. Le second est le zombie classique, le Shambler, qui peut utiliser des armes à feu.
Ceci dit, Blitz Games songe à introduire plus de FPS en multi, avec notamment un mode opposant un joueur contrôlant des centaines de zombies à plusieurs joueurs humains qui doivent se défendrent à coups de battes, de tronçonneuses ou de flingues. Plus bourrin, tu meurs.
Le jeu doit sortir en 2007 sur PC, Xbox 360 et PS3.




