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Samedi 7 mai 2005 à 11 h 05, par Ttask
Preview
Il faudra recharger ses armes dans Quake 4
Au détour de quelques banalités déjà lues et relues au sujet de Quake 4 (on pourra avoir une torche et une arme simultanément, le jeu s'orientera sur l'action, il y aura une forte partie multijoueur, etc.) on trouve néanmoins quelques nouvelles informations :
- On devra piloter un tank aéroglisseur et une espèce de mecha monté sur deux pattes
- Il n'y aura pas de véhicules en multijoueur (ouf) car la devteam considère que cela aurait ralenti le rythme
- Le contenu du mode solo est pratiquement fini, l'équipe se concentre actuellement essentiellement sur le multi (qui sera montré à la Quakecon)
[Attention SPOILER]
CGW révèle aussi une partie importante du scénario que vous pourriez préférer ignorer, à vous de voire si vous voulez lire la suite.
Au cours des premières missions, vous serez capturé par les Stroggs et mis en pièce. Juste avant qu'ils relient votre cerveau à leur conscience commune, vous réussissez à vous échapper, mais votre corps est définitivement transformé. Quelles seront les implications sur le gameplay ? A priori, vous posséderez de nouvelles capacités, l'article n'en dit pas plus.









