Les archives du samedi 7 mai 2005 des news de NoFrag
<< 06/05/2005 | 08/05/2005 >>
Ttask | 15 h 52
Hitman: Blood Money | Video
Hitman 4 : une vidéo, des screenshots et deux previews
Deux previews du jeu sont également lisibles, chez Eurogamer et IGN mais n'aprennent strictement rien. On y retrouve juste le fonctionnement du système d'argent, déjà connu, ainsi que des détails sur certaines features qui seront intégrées, comme la possibilité de customiser ses armes. On peut également observer sur les deux sites de nouvelles images : des screenshots, des artworks et des aperçus de l'éditeur de cartes.
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En vrac
Parce que trois, c'est mieux que un
Bet on Soldier
— Vu sur l'AFJV : Bet on Soldier, le FPS frenchy, sera présent trois fois à l'E3 (une fois sur le stand d'AGEIA, ex-Novodex, une deuxième fois sur celui de Take Two, qui édite le jeu aux USA, et une dernière fois chez nVidia)
Nouveau map pack pour CoD:UE (Max OS X)
Call of Duty
— Vu chez 3DGamers : Aspyr vient de sortir un nouveau map pack pour la version Mac OS X de CoD : United Offensive. Il contient toujours les deux nouvelles cartes pour CoD:UE (mp_streets et mp_peaks), mais aussi de nouvelles versions de six cartes pour CoD qui supportent à present le CTF.
Premier patch pour Pariah
Pariah
— Groove Games vient de sortir un patch pour Pariah corrigeant un problème au lancement du jeu, problème spécifique à Win98 et WinME.
de_inferno et de_port sous CS:Source la semaine prochaine
Counter-Strike
— Valve annonce que la prochaine grosse mise à jour de Counter-Strike : Source devrait arriver dans le courant de la semaine prochaine. Le principal apport de ce patch sera l'ajout de deux nouvelles cartes : de_port et de_inferno.
Rien à voir
Battlefield 2
— BlackBird nous indique que Filefront a mis en ligne 55 images de Battlefield 2. Elles n'ont sans doute pas été capturées avec les détails poussés au maximum... ça devrait vous donner une meilleure idée de l'apparence "réelle" du jeu.
Cold Winter
— IGN a chopé des rendus 3D de quelques perso de Cold Winter. Laissez-moi deviner : le héros, sa copine, le méchant.
Vivisector
— Le site officiel de Vivisector nous propose de nouvelles images, et toujours aucun mot sur la démo qui devait sortir le mois dernier.
Medal of Honor: European Assault
— Worthplaying a récupéré six nouveaux screenshots de Medal of Honor : European Assault. C'est tellement impressionnant dans la laideur que ça vaut le coup d'oeil.
Rien à dire
Medal of Honor: European Assault
— Gamespy nous pond une preview d'European Assault. D'après eux, c'est moins linéaire, plus ... bha, on s'en fout. C'est Medal of Honor sur Xbox, tout est dit.
America's Army: Rise of a Soldier
— En cherchant un peu chez Gamespot, vous trouverez un "carnet de développeur" sur la version console d'America's Army. Ne vous faites pas avoir ! Il s'agit en fait d'une vidéo où des bidasses tentent de vous recruter en tant que Rifleman pour l'armée US.
Half-life 2
— Avec l'aide de Robin Harper, l'un des concepteurs de Half-Life 2, les journaleux de GamesRadar tentent d'écrire une preview d'Aftermath. Alors je ne sais pas si c'est moi qui suis mal réveillé où s'ils marchent tous au crack, n'empêche que je n'ai rien capté... l'histoire se déroulera dans City 17 qui semble avoir changé, avec Alyx et... bref, j'ai rien capté. D'après GamesRadar, ce ne sera vendu que sur Steam, mais je mets ma bite à couper que même chez VALVe ils ne savent pas si ça sortira aussi en magasin.
SWAT 4
— Chris Kline, le lead programmer de SWAT 4, explique chez Freedom Force Universe quel est son job et son parcours professionnel. Aucun rapport avec les FPS, mais ça n'en reste pas moins un article fort intéressant, notamment pour ceux d'entre vous qui aimeraient rentrer dans le système.
Dr.Loser | 13 h 02
Gene Troopers | Annonce
Gene Troopers : des images, des infos, un éditeur
- Gene Troopers est probablement développé par Cauldron (qui avait pondu Chaser) et sera vendu à travers le monde par Playlogic
- Vous serez invité à sauver l'univers et vous pourrez choisir l'orientation de votre perso via des mécanismes dignes de Rolemaster
- Le moteur utilise Havok 2 pour les physiques et, à en juger par les images, un truc pas terrible développé maison pour le reste
- Ca sort en 2005 sur PC, Xbox et PS2
- Ce n'est sûrement pas un hasard si ça fait 3 jours que nous détenons l'info et qu'aucun de nous a eu le courage de newser dessus...
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Maïa | 12 h 46
NoFrag
NoFrag : Mister NoFrag : le podium final
88 participants et seulement 6 finalistes...
C'est hier soir, à Paris, que le palmarès 2005 de Mister NoFrag a été rendu
public. Plume a fondu en larmes en apprenant la nouvelle, et a promis de se
consacrer dorénavant à la paix dans le monde. Flok, de son côté, a sobrement
remercié ses parents, sans qui rien n'aurait été possible.
Le jury remercie tous les candidats, notamment ceux qui ont donné de leur corps pour incarner l'idéal masculin de l'année.
Ttask | 11 h 31
Quake 4 | Interview
Un trailer de Quake 4 sera diffusé à l'E3
Côté solo, on retrouvera donc l'univers des Stroggs, mélange hideux de machines et d'organismes. Le joueur aura d'ailleurs l'occasion de visiter les "tripes" de la base Stroggs : La Machine, dont vous pouvez voir le coeur ci-dessous.
Tim Willits profite de l'occasion pour tenter de rassurer ceux trouvant les screenshots déjà diffusés trop proches de ce qu'on pouvait observer dans Doom 3 en annoçant qu'un trailer visible à l'E3 devrait bien différencier les deux jeux :
Peut-être que ça sera l'occasion de voir les extérieurs du jeu, très peu montrés pour l'instant.Hopefully our E3 presentation with our trailer will definitely distinguish it from DOOM 3. I think we have enough different stuff in there that people won't think it's DOOM 3.
Ttask | 11 h 05
Quake 4 | Preview
Il faudra recharger ses armes dans Quake 4
Au détour de quelques banalités déjà lues et relues au sujet de Quake 4 (on pourra avoir une torche et une arme simultanément, le jeu s'orientera sur l'action, il y aura une forte partie multijoueur, etc.) on trouve néanmoins quelques nouvelles informations :
- On devra piloter un tank aéroglisseur et une espèce de mecha monté sur deux pattes
- Il n'y aura pas de véhicules en multijoueur (ouf) car la devteam considère que cela aurait ralenti le rythme
- Le contenu du mode solo est pratiquement fini, l'équipe se concentre actuellement essentiellement sur le multi (qui sera montré à la Quakecon)
[Attention SPOILER] Suite de l'information...













