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Dimanche 26 juin 2005 à 18 h 34, par Dr.Loser
Video
Rainbow Six Lockdown : entre CS, TFC et RPG
TeamXbox
a discuté avec la devteam de Rainbow Six : Lockdown qui n'a plus
de Rainbow Six que le nom. Comme vous
pouvez le voir dans la toute dernière vidéo, la vitesse des
personnages et la maniabilité des armes fait tout de suite penser à
Counter Strike. D'autre part, le jeu propose à présent des classes de
personnage qui bouleversent totalement le gameplay
:
Tout ceci est fort original et le jeu pourrait s'avérer beaucoup plus fun qu'on ne le pensait au départ, mais on se demande bien pourquoi Ubisoft n'a pas créé une nouvelle licence. Peut-être que ça leur fait plaisir de se faire insulter par les fans de Rainbow Six qui ne reconnaîtront absolument pas le jeu initial.
De plus, Ubisoft a intégré sur XBlox Live! un système permettant de customiser l'apparence de votre personnage et ses compétences, le Persistent Elite Creation. Ainsi, un peu comme dans un MMORPG, vous devrez créer un personnage, gagner de l'expérience en jouant et faire progresser ses stats.
- The commando is a simple type of character that can deal and take damage without worrying about consequences.
- The Combat Medic can heal himself and others as well as unleash nerve gas and setup a healing station.
- The Engineer affects the environment by setting up traps and deploying stationary weapons.
- The Spec Op is your range specialist, he can spy on the ennemy with security cameras or simply use the sniper rifle to take care of difficult targets.
Tout ceci est fort original et le jeu pourrait s'avérer beaucoup plus fun qu'on ne le pensait au départ, mais on se demande bien pourquoi Ubisoft n'a pas créé une nouvelle licence. Peut-être que ça leur fait plaisir de se faire insulter par les fans de Rainbow Six qui ne reconnaîtront absolument pas le jeu initial.



