Les archives du samedi 11 juin 2005 des news de NoFrag

<< 10/06/2005 | 12/06/2005 >>

 
 
 

En vrac

 

Dr.Loser | 19 h 03

Rainbow Six 3: Raven Shield | Annonce

Team Warfaire : une extension officielle et gratuite pour Ravenshield

TeamWarfare nous parle longuement de Rainbow Six 3 Iron Wrath, le map pack officiel et gratuit pour Raven Shield qui vient récemment de sortir en exclusivité chez Fileplanet (inscription gratuite).

A priori, Ubisoft a fait de l'excellent boulot : six nouveaux modes de jeu, de nouvelles armes, huit cartes... et pendant ce temps là les joueurs de SWAT 4, qui n'est sorti que depuis quelques mois, attendent toujours un patch qui pourrait corriger certains problèmes en quelques secondes de boulot si VUG se sortait un peu les doigts du fion.
 

Rien à voir

Dr.Loser | 18 h 43

Serious Sam 2 | Video

Trailer E3 de Serious Sam 2

Vous retrouverez chez 3DGamers et 1UP le trailer E3 de Serious Sam 2. C'est court, ça ne pèse que 5Mo, mais ça vaut tout de même le coup d'oeil : Serious Sam 2 semble encore plus déjanté que le premier épisode.

On y voit des papous, des espèces de tricératops, des robots bizarres, des japonais liliputiens, des vaisseaux spaciaux, bref du grand n'importe quoi, le tout ponctué par les répliques débiles de Sam le Sérieux.
 

Dr.Loser | 18 h 24

Vietcong 2 | Screenshot

Les personnages de Vietcong 2 sont "un peu" inexpressifs

3DGamers aligne trois nouveaux screenshots de Vietcong 2. Les personnages sont vraiment trop inexpressifs, on dirait des visages de marionnettes :

 

Dr.Loser | 18 h 13

Bet on Soldier | Développement

A propos du Kt Engine, le moteur de Bet on Soldiers

Roman Vincent, le grand manitou de Kylotonn, fait la promo du moteur 3D de Bet on Soldier en gribouillant une page de son carnet de développeur chez Gamespot : le Kt Engine tourne sur les petites config, il intègre DirectX 9, il est évolutif, il permet de créer une carte et de la tester en temps réel, il est facilement modable, etc.

Enfin, le plus important c'est tout de même le boulot de l'équipe artistique qui a réussi à créer des graphismes ne ressemblant à aucun FPS déjà existant :

Une version jouable du jeu sera présentée à l'i24, une LAN anglaise qui aura lieu dans un peu plus de deux semaines. Bet on Soldiers doit sortir en septembre.
 

Dr.Loser | 17 h 54

Hellgate: London | Développement

La conception graphique du Templar de Hellgate London

Le directeur artistique de Hellgate London explique chez IGN comment ils ont conçu le Templar, le personnage qui était jouable lors de la présentation du jeu à l'E3. Il discute du design des armures, de l'animation, etc.

The mantra to the concept artists became "classic forms with modern materials and details". A lot of the early designs were too much like standard archaic plate armor, others were too much like generic sci-fi power armor. Finally, a design by one of the artists hit home, and that became the basic keystone for the whole class.

 

Rien à dire