Les archives du mardi 7 juin 2005 des news de NoFrag
<< 06/06/2005 | 08/06/2005 >>
En vrac
Un chat sur BF2
Battlefield 2
— Gamespy organise un chat avec
Tessa Martinl'assistant producteur de BF2 sur Gamespy Arcade. Ca se déroule le 9 juin. Terriblement intéressant.Patch pour Postal 2: AW
Postal 2
— Si vous êtes l'unique joueur au monde à avoir Apocalypse Weekend, le dernier add-on pour Postal 2, vous serez sans nul doute ravi d'apprendre la sortie d'un patch. Eh ouais.
Concours Area 51
Area 51
— Pour fêter la sortie d'Area 51, GameKult organise un petit concours autour d'Area 51.
Rien à dire
Tim Sweeney, le cerveau derrière l'Unreal Engine 3, répond à une poignée de questions chez Beyond 3D. Ca intéressera peut-être quelques créateurs de mods.
Coded Arms
— IGN pose les mêmes questions que d'habitude à la devteam de Coded Arms.
Huxley
— RPG Union reposte une courte interview des développeurs d'Huxley.
Dr.Loser | 21 h 28
Battlefield 2 | Preview
Battlefield 2 tourne bien sur un 3Ghz avec une 9800 pro
Gamespot vient d'écrire une nouvelle preview de
Battlefield 2 où ils se disent étonnés que le jeu tourne correctement avec un
niveau de détails élevé sur un PC équipé d'un CPU à 3Ghz, d'une Radeon 9800 Pro
et de 1Go de RAM. D'autre part, ils expliquent que la puissance des fusils est
moins élevée que le laissaient présager les premières vidéos :A ce sujet, CoWBoY MoRoN, qui est en train de tester BF2 pour Joystick, écrivait dans nos commentaires qu'en condition de jeu il fallait souvent un demi chargeur pour abattre une cible. En fouillant un peu dans la section media de Gamespot, vous trouverez de nouvelles vidéos et des screenshots.Si vous avez joué à BF1942, vous constaterez qu'il y a moins recul, au point que certaines armes n'ont pas de recul du tout. Par contre, même si vous visez incroyablement bien, vous aurez du mal à toucher un ennemi à moyenne portée à cause de la dispersion des projectiles. Tirer de courtes rafales améliore la précision, mais vous préférerez sans doute éviter de tirer sur un ennemi au loin car il n'y a pas beaucoup de caisses de munitions.
Dr.Loser | 21 h 10
Vietcong 2 | Développement
Les armes et l'ironsight de Vietcong 2
Les sensations de tir du premier Vietcong étaient déjà excellentes, mais les développeurs ont décidé de les améliorer en mettant au point un système de visée plutôt prometteur : avec le bouton droit de la souris, vous activez l'ironsight et pouvez ajuster votre cible en utilisant les organes de visée de votre arme. Par contre, si vous bougez, votre arme remuera en conséquence, bien que vous continuiez à utiliser l'ironsight et que vous soyez prêt à tirer avec précision. De plus, quand vous êtes accroupi derrière un obstacle, le bouton de droite servira à lever rapidement la tête et à viser. Dès que vous lâchez le bouton, vous retournez à couvert.Règle 1 : Les armes sont mortelles. Ainsi, la chose la plus importante pour une personne impliquée dans un échange de tirs est de se mettre à couvert derrière un obstacle.
Règle 2 : Pour tirer efficacement, il faut viser. On peut faire un tir de couverture en mitraillant, mais ce n'est pas ainsi qu'on peut espérer toucher quelqu'un. Viser doit être rapide et facile - vous devez être capable de jaillir hors de votre abri, tirer et vous remettre à couvert immédiatement.
Ces deux règles ont l'air faciles à suivre, mais vous seriez surpris de voir combien de FPS ne le respectent pas.
Netsabes | 21 h 00
Far Cry Instincts | Video
Far Cry Instincts : les 2 minutes du peuple
Netsabes | 20 h 45
Battlefield 2 | Business
DICE ferme Trauma Studios
Pour DICE, l'opération est plus que bonne : la boîte a profité de l'aide de Trauma sur BF2, a récupéré la marque Desert Combat ainsi que le concept de jeu que préparait Trauma. De plus, DICE n'a même pas besoin de terminer l'acquisition de Trauma et économise donc 200 000 dollars. Pour les douze salariés de Trauma, c'est une moins bonne aubaine : ils ont le droit entre aller bosser en Suède ou prendre un paquet de thunes et chercher du taf. C'est cette dernière option que choisit le patron de Trauma.
Netsabes | 20 h 34
Boiling Point: Road to Hell | Patch
Boiling Point : le patch européen
Pour le téléchargement, direction notre FTP. Pour le ChangeLog, c'est ci-dessous. Suite de l'information...
Netsabes | 20 h 27
Halo 3 | Business
Halo en film : Microsoft fait le tour des studios
Netsabes | 20 h 20
Metathrone Project | Annonce
Nouveau FPS : Metathrone Project
Il y a aussi quelques images en sus chez le Daily Telefrag.
Suite de l'information...













