Les archives du samedi 4 juin 2005 des news de NoFrag
<< 03/06/2005 | 05/06/2005 >>
Dr.Loser | 14 h 44
Interview
Mark Rein, les jeux PC, le Reality Engine et l'avenir de l'humanité
CVG
et Gamebiz
publient des interviews de Mark Rein qui nous explique que la sortie des
nouvelles consoles va bénéficier aux jeux sur PC. En effet, le hardware est
presque identique et nous risquons de voir quasiment tous les jeux sortir à la
fois sur console et PC.
Déjà aujourd'hui, nous voyons de plus en plus de FPS multi-plate-formes : Thief 3, Republic Commando, Pariah, Starwars Battlefront, etc. Voyant le gameplay molasson que tous ces jeux ont en commun, il est légitime de s'inquiéter sur l'avenir de nos FPS PC. Mais il reste un espoir : les nouvelles consoles ressemblent de plus en plus à des PC et il est possible que l'utilisation d'un clavier et d'une souris devienne assez commune. Il faut espérer que les développeurs en tirent parti dans le cadre des FPS et qu'ils nous sortent enfin des jeux un peu plus hardcore que Halo et compagnie ! Si ce n'est pas le cas, j'ose à peine imaginer de quel genre de FPS pour handicapés nous parlerons sur NoFrag dans deux ans...
A part ça, Mark Rein nous assure qu'Epic est le meilleur développeur du monde en matière de moteur 3D et qu'il faudrait être incompétent pour ne pas acheter leur middleware (je n'exagère pas). Grâce à lui, le coût de développement des jeux n'augmenterait que de 30 à 50%. En effet, avec les outils disponibles dans l'Unreal Engine 3, les artistes et les game-designers pourront faire aisément une bonne partie de ce que devaient autrefois coder les programmeurs. Autre source d'économie : le moteur 3D d'Epic est parfaitement compatible sur PS3, Xbox 360 et PC. Mark Rein estime qu'en conséquence, le prix des jeux devrait baisser.
Finalement, Rein s'explique sur le rachat du Reality Engine : un beau jour, Tim Sweeney, le petit génie de la bande, est venu lui annoncer que le programmeur du Reality Engine était lui aussi un génie. Epic a donc décidé de racheter son moteur pour supprimer un concurrent gênant. Non, je plaisante. En réalité, Tim mourrait d'envie de recruter le codeur du Reality Engine et la seule façon de le faire rentrer dans l'équipe était de racheter son moteur.
Netsabes | 14 h 12
Prey | Video
Prey : la vidéo E3 en super qualité
Vous vous souvenez de la vidéo de Prey montrée durant l'E3 (dans une
qualité médiocre) ? Vous n'avez pas encore pu la voir, ou vous voulez la revoir
? Alors c'est votre coup de chance : en composant gratuitement le 08 PR0N PR0N
(frais d'appel de 3 euros la minute) ou en passant faire un tour
sur notre FTP, vous pouvez récupérer un gros fichier de 177 Mo contenant la
vidéo sans watermark, capturée directement depuis le jeu et dans une qualité
excellente.
La vidéo dure un peu plus de 11 minutes et ne montre pratiquement que du gameplay qui dépote. Autant dire que ça vaut carrément le coup d'oeil.
La vidéo dure un peu plus de 11 minutes et ne montre pratiquement que du gameplay qui dépote. Autant dire que ça vaut carrément le coup d'oeil.
Netsabes | 14 h 07
Counter-Strike | Screenshot
Deux images de cs_assault
VALVe se fait un peu chier, alors ils filent deux
images de cs_assault, la prochaine map qu'ils comptent sortir pour
Counter-Strike: Source.
Netsabes | 13 h 58
Battlefield 2: Modern Combat | Screenshot
7 images de Battlefield 2 Modern Combat
EA Games a mis en ligne sur le Grand Internet Multimédia sept nouvelles images
de Battlefield 2: Modern Combat, un bidule qui sort sur consoles à la fin de
l'année (et qu'il ne faut pas confondre avec Battlefield 2, qui sort sur PC à la
fin du mois). C'est bizarre, vous êtes sûrs qu'ils n'ont pas oublié de mettre
les textures sur certaines images ?
Suite de l'information...
Suite de l'information...
Netsabes | 13 h 54
Neuro | Screenshot
Neuro : rien de réjouissant
Alors que firstpersonshooters.org
publie une nouvelle interview étrange des développeurs de Neuro (ça parle plus
de cyberpunk que du jeu, qui n'a de toute façon pas l'air d'intéresser grand
monde), 3D Gamers a quelques nouvelles
images du jeu. Bof bof, hein.
Netsabes | 13 h 48
Rat Hunter | Screenshot
Premières images de Rat Hunter !!!
En février dernier, nous étions terriblement excités par
l'annonce de RattHunter, un FPS qui promettait de ne rien révolutionner du tout
et qui demandait une machine d'il y a cinq ans. Aujourd'hui, nous sommes fiers
de vous montrer les premières images de Rat Hunter
(le jeu a été renommé, le développeur russe ayant entre temps mis la main sur un
dictionnaire anglais-russe). Comme de juste, c'est horrible.
Si vous voulez rire un coup, allez donc lire cette interview : entre les questions et les réponses, je ne sais pas vraiment ce qui est le plus pathétique.
Si vous voulez rire un coup, allez donc lire cette interview : entre les questions et les réponses, je ne sais pas vraiment ce qui est le plus pathétique.
En vrac
Chrome SpecForce est terminé
Chrome: SpecForce
— Vu sur Blue's News : Chrome SpecForce est terminé et sort en Allemagne, Autriche et Suède ces jours-ci. Il doit arriver en France dans deux semaines.
SG1 : les acteurs de la série dans le jeu
Stargate SG-1: The Alliance
— Sans surprise, la version US de Stargate SG-1 reprendra les voix des acteurs de la série.
Rien à dire
Brothers in Arms: Earned in Blood
— John Antal, le colonel de Gearbox, vous parle sur son blog de ses armes préférées, ou un truc du genre.
The Stalin Subway
— Courte preview de The Stalin Subway chez Boomtown. Super !
Quake 4
— Gamespy fait du publi-informationnel sur Quake 4.
Hellgate: London
— GamesRadar met en ligne une looongue preview d'Hellgate: London.
Serious Sam 2
— 3daccelerated fait sa preview de Serious Sam 2.

















