Les archives du dimanche 30 janvier 2005 des news de NoFrag
<< 29/01/2005 | 31/01/2005 >>
Netsabes | 23 h 07
Day of Defeat | Développement
Day of Defeat: Source bientôt en bêta
Dans la grande tradition de VALVe, tout est donc "soon" ou "not too far away". Great. Stop bullshitting now.Work on Day of Defeat: Source is coming along very nicely. Beta testing is beginning soon, and the release is not too far away. We'll have more news on this soon.
Netsabes | 23 h 05
Battlefield 1942 | Patch
BF42 : le prochain mappack
Rien à voir
Splinter Cell: Chaos Theory
— IGN termine sa semaine de screenshots et de vidéos de Sam Fisher. Hourra.
Rien à dire
Splinter Cell: Chaos Theory
— Grâce à une expérience scientifique d'une haute technicité, un fansite des cartes graphiques Volari (si si, ça existe...) a pu prouver que la bêta multijoueur de Splinter Cell: Chaos Theory est véritablement bien plus laide sur leurs cartes de pauvres que sur de véritables cartes graphiques.
Coded Arms
— Malgré de jolis graphismes, Gamespy n'a pas l'air très convaincu par Coded Arms, le premier FPS pour PSP.
Psychotoxic: Gateway to Hell
— IGN continue sa présentation des armes de Psychotoxic.
Halo 2
— Bungie répond à ses fans et explique notamment qu'ils parleront du contenu supplémentaire (disponible via XboxLive) quand il sera prêt. When it's done, quoi.
Brothers in Arms: Road to Hill 30
— Randy Pitchford répond aux questions de GBase. Résumé : Brother in Arms est le FPS le plus réaliste sur la Seconde Guerre mondiale jamais créé et absolument non-linéaire. On n'oserait pas en douter rien qu'une seconde.
Pariah
— The Anvil publie la 2ème partie de leur interview sur Pariah. Qu'est-ce qu'on y apprend ? Qu'en multi il y aura du coop, du DM, du TDM, du CTF et une copie du mode Onslaught. L'éditeur de cartes disponible sur XBox produira des fichiers de 64Ko ce qui devrait faciliter leur téléchargement sur le Xbox Live.
Rainbow Six: Lockdown
— Jeux-France vient de mettre en ligne sa preview de Rainbow Six Lockdown. On apprend que la trajectoire des grenades sera matérialisée à l'écran, confirmant la volonté d'Ubi de sortir un jeu grand public.
Mods et travaux
DOOM
— Vavoom, l'un des portages du moteur de DOOM, Heretic et compagnie, passe en version 1.6.1. Rien de bien nouveau dans cette nouvelle itération, juste des corrections de bugs.
Half-life 2
— Garry, le créateur du Garry's Mod, parle à Moddb. Il n'est guère bavard, le bougre.
En vrac
Des ladders Halo 2 sur Clanbase
Halo 2
— Clanbase vient d'ouvrir des ladders Halo 2. Où va le monde ?


