Les archives du mercredi 26 janvier 2005 des news de NoFrag

<< 25/01/2005 | 27/01/2005 >>

Netsabes | 23 h 17

Medal of Honor: European Assault | Business

Ça licencie chez EA

Hier, Electronic Arts annonçait plein de profits, des fontaines de thunes et des millions de jeux vendus. Aujourd'hui, EA annonce plus discrètement le départ un rien forcé de 60 développeurs de son studio de Los Angeles, qui avait été inauguré en grande pompe il y a quelques mois. D'après Gamespot, qui a toujours plein de sources bien informées, les nouveaux chômeurs proviennent des devteams de la daube GoldenEye: Rogue Agent et du futur prout Medal of Honor : Faucons de guerre, qui serait par ailleurs presque terminé.

Heureusement, Electronic Arts annonce que ce n'est que « la première étape dans la transformation du studio pour l'avenir. » Si je bossais à EA LA, je commencerais à avoir peur.
 
 

Netsabes | 23 h 16

Project: Snowblind | Screenshot

8 nouvelles images de Project: Snowblind

Vu sur Gamespot : Eidos diffuse huit nouvelles images de Project: Snowblind. Le jeu doit sortir le 4 mars sur PC, Xbox et PlayStation 2 et il n'a pas l'air d'intéresser grand monde. Il faut dire que ses graphismes ne sont pas vraiment fédérateurs. Pourtant, il a des armes plutôt sympa, à défaut d'être jolies.


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Rien à dire

  • Star Wars: Republic Commando

    — Factornews fait une rapide preview de Republic Commando, le nouveau FPS de LucasArts. Je suis allé le voir hier chez Activision, je publierai mes impressions dessus demain.

     
  • Hellforces

    — L'un des créateurs d'Hellforces, un FPS russe qui sera édité en France par MC2, donne une interview à Filefront. Il explique que l'un des points forts du jeu sera son humour russe et n'hésite pas à prononcer des paroles pleines de sagesses, telles que "I can only give you an advice: 'Wait, buy and see'."

     
  • SWAT 4

    — Experience Gaming publie ses brèves impressions sur le multi de SWAT 4.

     
  • TimeSplitters: Future Perfect

    — IGN continue de spoiler un à un les différents niveaux de Timesplitters 3. Aujourd'hui, ils parlent de ceux se déroulant en 1969 : il y aura une carte se situant sur un train en marche, des communistes et des shotguns pour en faire de la chair à saucisse.

     
  • Close Combat: First to Fight

    — Un journaliste de Yahoo Games, ou quelque chose dans le genre, tente d'écrire une preview de First To Fight : "With a heavy focus on realism and a solid combat engine, First to Fight is packed with potential. Living up to the Marine standard of quality is a big commitment, but if Destineer can pull it off, First to Fight won't have any trouble rallying the troops." Ca c'est de l'info !

     

Rien à voir

Netsabes | 20 h 55

Cold Winter | Screenshot

Cold Winter : les trois images hebdomadaires (màj)

Vivendi Universal Games diffuse trois nouvelles images de Cold Winter, le FPS carré de Swordfish Studios pour PlayStation 2. Gamespot a aussi plein de vidéos du jeu, juste au cas où quelqu'un aurait envie de voir à quoi ça ressemble en mouvement.


Mise à jour : wahou, il y a même désormais un tout nouveau site officiel, avec encore 10 nouvelles images (la troisième occupe une place particulière dans mon coeur) et deux vidéos montrant des combats intenses et une IA incroyable. Gamespot a également une nouvelle preview (prudente) du jeu et quelques renders.


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Netsabes | 20 h 08

Splinter Cell: Chaos Theory | Développement

Splinter Cell 3 : la BO en écoute

L'un des jolis coups d'Ubisoft pour Splinter Cell: Chaos Theory, c'est d'avoir pu confier la composition de la bande originale du jeu à Amon Tobin, le DJ phare du label Ninjatune. En plus d'agrémenter le jeu, la musique de ce Splinter Cell devrait également sortir sur CD le 7 février. En attendant, Ubi met en ligne un extrait de 45 secondes de chacun des 10 morceaux du CD.
 

En vrac

Dr.Loser | 17 h 38

Brothers in Arms: Road to Hill 30 | Interview

Des tanks dans Brothers in Arms

Shacknews a interviewé Randy 'Gearbox' Pitchford. Ce brave homme continue de vanter le réalisme historique de Brothers in Arms en ajoutant qu'à présent il rigole (lui aussi) en voyant les énormités disséminées dans les autres FPS sur la 2nd guerre mondiale.

A part ça, Randy nous apprend que nous pourrons contrôler des chars alliés de la même façon que nous donnerons des ordres à nos coéquipiers. Il sera aussi possible de monter sur leurs toits afin d'utiliser les mitrailleuses lourdes. Face aux tanks allemands, il faudra utiliser des lance-roquettes ou grimper dessus afin de balancer des grenades à l'intérieur. C'est réaliste ça ?
 

Dr.Loser | 09 h 23

Area 51 |

Le jeu vidéo en mal de stars ?

Gamespot vient de mettre en ligne trois interviews vidéos de Marilyn Manson, David Duchovny et Powers Boothe (ouais, moi non plus je ne sais pas qui c'est) : chacun d'eux parle en long et en travers de leur dernier rôle... dans Area 51.

On se demande vraiment ce que les gars du marketing ont dans le crâne : dès qu'une équipe de développement trouve un éditeur, ce dernier fait tout pour museler les développeurs afin de contrôler tout l'aspect communication. Ils nous jettent alors en pâture des producteurs et des attachés de presse complètement à côté de leurs pompes et, au lieu de tenter de stariser les programmeurs, les artistes 3D et les level-designers, ils préférent donner la parole à une bande d'acteurs qui ont bossé une demi-journée pour faire le doublage des personnages du jeu.

Vous noterez que la plupart des développeurs qui ont réussi à se faire un nom sont issus de l'époque où on ne payait pas des attachés de presse pour prendre leur place : George Broussard, John Carmack, Sid Meier, Warren Spector, etc.
 

Mods et travaux

Netsabes | 07 h 48

Splinter Cell: Chaos Theory | Demo

Splinter Cell 3 : la bêta publique

Une semaine après la sortie de la bêta payante de Splinter Cell: Chaos Theory, Fileplanet ouvre enfin les inscriptions aux joueurs qui n'ont pas envie de perdre leur argent. Les inscriptions pour la bêta publique se déroulent donc par ici. A priori, il devrait y avoir assez de clefs pour tout le monde.

Quant à la bêta elle-même, elle ne pèse qu'une grosse centaine de Mo et contient le fameux mode Versus (des espions acrobatiques en vue externe contre des mercenaires lourdement armés en vue subjective).

Si vous avez la flemme de vous inscrire à Fileplanet, de créer un compte Ubi, de vous connecter sur Ubi.com et de chercher en vain une partie, vous pouvez vous contenter de lire la preview de Gamespot ou de regarder une vidéo du gars en train de jouer en multi.
 

Netsabes | 07 h 39

Battlefield 2 | Annonce

Battlefield 2 repoussé au printemps

Jusqu'à présent prévu pour le 24 mars prochain, Battlefield 2 se voit repoussé au deuxième trimestre, a annoncé Larry Probst (version audio), le patron d'Electronic Arts. Gag : c'est la date de sortie que portait le FPS de DICE quand il a été annoncé l'an dernier. On ne sait pour l'instant pas encore pourquoi le jeu est retardé.
 

Netsabes | 07 h 35

Business

EA tente de rassurer Ubisoft

Le PDG d'Electronic Ars, Larry Probst, a tenté hier de rassurer Ubisoft sur ses pacifiques intentions, un peu plus d'un mois après le rachat de près de 20% d'Ubi par le géant américain, rachat qui est considéré comme un « investissement stratégique ». Après avoir annoncé qu'il veut considérer toutes les possibilités, Larry Probst déclare qu'Electronic Arts « se prépare à être un actionnaire minoritaire sur le long terme ».

Electronic Arts pourrait également vendre ses actions, ce qui lui permettrait de dégager une plus-value de plusieurs dizaines de millons de dollars, l'action Ubisoft ayant énormément grimpé depuis le 20 décembre. EA déclare en tout cas ne pas vouloir prendre le contrôle d'Ubisoft sans l'accord de l'entreprise française.

À part ça et dans un tout autre domaine, Larry Probst estime que les jeux sur les consoles de prochaine génération coûteront plus cher. Jouez sur PC.