Les archives du lundi 24 janvier 2005 des news de NoFrag

<< 23/01/2005 | 25/01/2005 >>

Netsabes | 23 h 12

Unreal Tournament 2004 | Mod

Make Something Unreal : le grand vainqueur est Red Orchestra

Epic Games met fin à deux ans de concours Make Something Unreal en annonçant aujourd'hui les deux grands vainqueurs : Journey dans la catégorie "Best Movie" et surtout Red Orchestra dans la catégorie "Best Mod". Red Orchestra devance notamment AirBuccaneers, l'excellent Alien Swarm et Strike Force.

Et qu'est-ce qu'ils gagnent ? Les créateurs de Journey touchent un chèque de 25 000 dollars, tandis que ceux de Red Orchestra remportent 50 000 dollars et surtout une licence commerciale pour l'Unreal Engine (ce qui leur évite de débourser 350 000 dollars pour créer leur propre jeu à base d'Unreal Engine).
 
 

En vrac

Netsabes | 21 h 10

Rainbow Six: Lockdown | Annonce

Rainbow Six 4 : des images et une date

Shacknews héberge une interview promotionnelle rédigée par le service marketing d'Ubisoft pour parler du scénario de Rainbow Six 4 (aka Rainbow Six: Lockdown). C'est sans intérêt. On leur choppe par contre une dizaine d'images, qui se retrouvent ci-dessous.

Pendant ce temps, PlayFrance a appris la date de sortie de ce nouveau Rainbow Six : le 24 mars. Euh, attendez, mais il a pas été annoncé, genre, début décembre, le jeu ? Purée, moins de quatre mois entre l'annonce et la sortie, ça doit être une sorte de record. Même les jeux développés avec moins d'argent qu'il n'y en a sur le livret A d'un SDF (des jeux dont vous trouverez par ailleurs des exemplaires de très bonne qualité dans les marchés dominicaux d'Albanie) ont généralement droit à un peu plus de temps entre leur annonce officielle et leur sortie. Ah, et toujours aucune nouvelle de la version PC, censée sortir en même temps.


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Netsabes | 20 h 11

Boiling Point: Road to Hell | Video

Boiling Point : 20 images et un trailer

Toujours prévu pour le printemps (sans plus de précisions) sur PC, Boiling Point: Road to Hell s'offre aujourd'hui un nouveau trailer détaillant plusieurs des véhicules que l'on pourra utiliser dans le jeu. La vidéo dure près de trois minutes pour un peu moins de 60 Mo et est plutôt sympathique. Le tout est accompagné de 22 nouvelles images du jeu, visibles ci-dessous. Que les plus vieux fans se rassurent : le 4x4 rose est toujours présent.

On nous annonce des véhicules terrestres (évidemment), maritimes (on les voit dans la vidéo) et même aériens. On devrait même pouvoir refaire sa vie en Colombie en jouant au dealer de bagnoles volées. Il faut bien se rendre à l'évidence, toutefois : ce n'est pas bien joli. Toutefois, si Deep Shadows tient ses promesses de nous afficher une zone gigantesque sans temps de chargement intempestifs, on pourrait bien leur pardonner ça.

En tout cas, les véhicules sont variés : je retrouve même mon ami le Bulldozer de Big Red Racing.



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Rien à voir

Netsabes | 19 h 54

F.E.A.R. | Interview

Eurogamer reparle de F.E.A.R. ; Kevin Stephens aussi

Eurogamer publie enfin son interview de Kevin Stephens, le responsable technologique de Monolith, qui présentait la semaine dernière F.E.A.R. au siège parisien de Vivendi Universal. L'interview est plutôt complète (elle a duré pas loin d'une demi-heure) et contient quelques passages savoureux.

Kevin Stephens: There are places in the game where you have your partners. It isn't something that we want to focus on because then you have to control them and it becomes a problem, and I would say what we have is closer to scripted scenarios. When the game is close to a pivotal story point you might get to play with another character.

Journalist: So it's not like Half-Life 2 where you can order them to...

Kevin Stephens: ...get stuck behind you in hallways? No.

 

Rien à dire