Les archives du vendredi 21 janvier 2005 des news de NoFrag
<< 20/01/2005 | 22/01/2005 >>
Netsabes | 23 h 59
SWAT 4 | NoFrag
NoFrag : SWAT 4 : premières impressions et interview
Je suis dans l'arrière-cour d'un restaurant, à
l'étage, sur une passerelle. J'ai un fusil d'assaut à la main et du sang qui
commence à suinter sous mon gilet pare-balles. Comment j'en suis arrivé là ?
Simple : on nous a appelé, mes 3 collègues du SWAT et moi, pour interpeller 4
terroristes qui ont investi le resto. Et dire que je pensais que ce serait
facile...
Je rentre dans une remise. Un coup d'oeil à travers une vitre encrassée et j'aperçois une forme sombre qui se déplace prudemment sur une autre passerelle, quelques mètres plus loin. Je tire, presque instinctivement. Au milieu d'une petite explosion de verre, je vois l'ennemi succomber à ma rafale en pleine tête. Il n'a rien vu venir ce con. J'ai peut-être attiré l'attention des autres : loin derrière moi, en bas, j'entends une fusillade. Je me dirige lentement vers l'escalier, commence à le descendre en me penchant pour tenter de voir si l'ennemi ne m'attend pas déjà.
J'arrive dans la chambre froide. Le cadavre de Giancarlo, mon coéquipier, est répandu par terre. Des boeufs dépecés pendent au plafond. Le terro qui l'a abattu est en train de quitter la pièce. Il ne m'a pas vu, ne m'a pas entendu. Je lui vide mon chargeur dans le dos. Il reste debout, protégé par une armure lourde, et se prépare à m'abattre. J'ai juste le temps de lui balancer une smoke grenade avant que le déluge de feu ne commence. Je me déplace entre les morceaux de barbaque pendus, m'abritant comme je peux pendant que je recharge mon arme. Mes jambes morflent salement, ralentissant encore mes déplacements. Fusil chargé. Je tire une rafale au milieu du nuage de fumée, espérant abattre ce fils de salope avant que ce ne soit lui qui me tue. Il tombe. Putain, il était moins une. Le SWAT peut être fier de moi.
Ça, c'était une minute de SWAT 4 en multi. Des déplacements tout lents, des combats souvent très rapides, des graphismes sympa mais pas formidables. J'ai pu y jouer mardi matin chez Vivendi Universal et dans l'ensemble, l'impression est plutôt bonne. Au total, j'ai dû essayer 5 ou 6 maps : une station-service, un entrepôt, le susdit restaurant, un bureau et la maison d'un serial-killer. En attendant une vraie preview de SWAT 4 d'ici quelques semaines, voici quelques os à croquer : de nouvelles images et une interview du producteur du jeu chez VU Games, Ken Rosman.
Suite de l'information...
Netsabes | 23 h 55
Unreal Xbox 2 | Rumeur
Le prochain jeu d'Epic Games annoncé ?
On imagine que ce projet est le « Unreal pour Xbox 2 » dont parlait le magazine officiel Xbox américain il y a un an.Gears of War is a third-person action game where you will be able to ride around on beastly creatures and kill things
Rien à dire
Oddworld: Stranger's Wrath
— Gamezone continue son interview de Lorne Lanning, le papa d'Oddworld.
TimeSplitters: Future Perfect
— GamesRadar publie une longue preview de TimeSplitters 3.
F.E.A.R.
— Eurogamer continue sur sa lancée et publie une nouvelle preview de F.E.A.R. Oui, encore.
Brothers in Arms: Road to Hill 30
— Le colonel à la retraite John Antal te parle de la guerre, à toi, joueur.
East Front
— Un développeur d'East Front (par la devteam de Kreed) annonce chez BoomTown UK que ça sortira au printemps. Elle est bien bonne.
Project: Snowblind
— Xecuted bâcle une preview de Snowblind pendant que Gamespy publie le dev diary de l'un des concepteurs du projet. Il nous parle des nombreuses armes du jeu en faisant remarquer que c'est important les armes dans un FPS. C'est pas pour rien qu'il est game designer le bougre.
Close Combat: First to Fight
— GameInformer vient de torcher une très longue preview publi-rédactionnelle de Close Combat. Ca à l'avantage d'être exhaustif.
Pariah
— Gamesradar interviewe l'un des boss de Digital Extremes. En réalité, il lui donne juste l'occasion de faire un peu de pub pour Pariah et de décrire les points forts du jeu : le multi, les armes upgradables, l'éditeur de map sur Xbox.
En vrac
Call of Duty : serveur 1.5b pour United Offensive
Call of Duty
— Encore un patch serveur pour Call of Duty, cette fois-ci, c'est la version 1.5b pour United Offensive.
S.T.A.L.K.E.R. A. D.I.S.P.A.R.U.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— THQ France publie son nouveau planning. Amis lecteurs, devinez donc quel FPS de GSC Gameworld officiellement prévu pour mai prochain n'est pas présent sur ce planning ?
Quatre cartes payantes pour Rainbow Six 3
Rainbow Six 3 (Xbox)
— IGN décrit le contenu du prochain map pack pour la version Xbox de Rainbow Six 3 : six cartes pour 5$. C'est toujours sympa de payer pour quelque chose que les autres éditeurs ont toujours offert gratuitement jusqu'ici.
Une piste de la bande son de Brothers in Arms
Brothers in Arms: Road to Hill 30
— MP3.com vous propose d'écouter une piste de la bande son de Brothers in Arms. Ca ressemble à n'importe quelle zique accompagnant un film ou une série sur la seconde guerre mondiale : un truc bien pompeux, avec des roulements de tambour pour le côté militaire et un petit air de pipo à la Titanic.
Dr.Loser | 13 h 16
Delta Force: Black Hawk Down | Annonce
Black Hawk Down sera adapté sur PS2 (enfin peut-être)
Le jeu sortira d'ici six mois, s'il n'est pas retardé d'ici là.









