Les archives du vendredi 21 janvier 2005 des news de NoFrag

<< 20/01/2005 | 22/01/2005 >>

Netsabes | 23 h 59

SWAT 4 | NoFrag

NoFrag : SWAT 4 : premières impressions et interview

Je suis dans l'arrière-cour d'un restaurant, à l'étage, sur une passerelle. J'ai un fusil d'assaut à la main et du sang qui commence à suinter sous mon gilet pare-balles. Comment j'en suis arrivé là ? Simple : on nous a appelé, mes 3 collègues du SWAT et moi, pour interpeller 4 terroristes qui ont investi le resto. Et dire que je pensais que ce serait facile...

Je rentre dans une remise. Un coup d'oeil à travers une vitre encrassée et j'aperçois une forme sombre qui se déplace prudemment sur une autre passerelle, quelques mètres plus loin. Je tire, presque instinctivement. Au milieu d'une petite explosion de verre, je vois l'ennemi succomber à ma rafale en pleine tête. Il n'a rien vu venir ce con. J'ai peut-être attiré l'attention des autres : loin derrière moi, en bas, j'entends une fusillade. Je me dirige lentement vers l'escalier, commence à le descendre en me penchant pour tenter de voir si l'ennemi ne m'attend pas déjà.

J'arrive dans la chambre froide. Le cadavre de Giancarlo, mon coéquipier, est répandu par terre. Des boeufs dépecés pendent au plafond. Le terro qui l'a abattu est en train de quitter la pièce. Il ne m'a pas vu, ne m'a pas entendu. Je lui vide mon chargeur dans le dos. Il reste debout, protégé par une armure lourde, et se prépare à m'abattre. J'ai juste le temps de lui balancer une smoke grenade avant que le déluge de feu ne commence. Je me déplace entre les morceaux de barbaque pendus, m'abritant comme je peux pendant que je recharge mon arme. Mes jambes morflent salement, ralentissant encore mes déplacements. Fusil chargé. Je tire une rafale au milieu du nuage de fumée, espérant abattre ce fils de salope avant que ce ne soit lui qui me tue. Il tombe. Putain, il était moins une. Le SWAT peut être fier de moi.

Ça, c'était une minute de SWAT 4 en multi. Des déplacements tout lents, des combats souvent très rapides, des graphismes sympa mais pas formidables. J'ai pu y jouer mardi matin chez Vivendi Universal et dans l'ensemble, l'impression est plutôt bonne. Au total, j'ai dû essayer 5 ou 6 maps : une station-service, un entrepôt, le susdit restaurant, un bureau et la maison d'un serial-killer. En attendant une vraie preview de SWAT 4 d'ici quelques semaines, voici quelques os à croquer : de nouvelles images et une interview du producteur du jeu chez VU Games, Ken Rosman.


Suite de l'information...
 

Netsabes | 23 h 55

Unreal Xbox 2 | Rumeur

Le prochain jeu d'Epic Games annoncé ?

Selon Eurogamer, le prochain jeu d'Epic Games (Unreal Tournament et compagnie) se nommerait Gears of War et serait un jeu d'action exclusif à la Xbox 2. Il pourrait sortir en fin d'année. Le principe du jeu ?

Gears of War is a third-person action game where you will be able to ride around on beastly creatures and kill things

On imagine que ce projet est le « Unreal pour Xbox 2 » dont parlait le magazine officiel Xbox américain il y a un an.
 

Rien à dire

En vrac

Dr.Loser | 13 h 16

Delta Force: Black Hawk Down | Annonce

Black Hawk Down sera adapté sur PS2 (enfin peut-être)

Novalogic accumule les mois de retard pour sortir la version XBox de Delta Force : Black Hawk Down, mais peu importe : ils annoncent à présent le portage sur PS2. Les screenshots ne donnent pas très envie :



Le jeu sortira d'ici six mois, s'il n'est pas retardé d'ici là.
 

Dr.Loser | 13 h 07

Psychotoxic: Gateway to Hell | Screenshot

Des rendus 3D des armes de Psychotoxic

Les nombreux fans de Psychotoxic, un FPS qui n'est sorti qu'en Allemagne pour se manger des notes merdiques, seront ravis d'apprendre que Gamershell vient de mettre en ligne des rendus 3D des armes du jeu :

Le harpon lance-écrous, le piège à loup à visée laser et la prothèse mammaire quad-gun