Les archives du dimanche 16 janvier 2005 des news de NoFrag

<< 15/01/2005 | 17/01/2005 >>

 
 
 

Rien à dire

 

Dr.Loser | 13 h 57

The Stalin Subway | Screenshot

Stalin Subway : le FPS minimaliste

Gamer's Hell vous propose une tonne d'images de Stalin Subway. Là encore, le département marketing s'est dépassé pour sélectionner des screenshots qui mettent le jeu le plus en valeur possible :


De gauche à droite : Staline, le couloir du métro, un distributeur automatique de tickets.
 

Dr.Loser | 13 h 52

East Front | Screenshot

Trois images d'East Front

Worthplaying a chopé trois nouvelles images d'East Front, le FPS WWII des développeurs de Kreed :

 

Dr.Loser | 13 h 47

Wolfenstein: Enemy Territory | Mod

Sortie de Enemy Territory Fortress 1.0

La première version d'Enemy Territory Fortress vient de sortir. ETF est un simple portage de Q3Fortress : mêmes modèles, mêmes cartes, mêmes textures, mêmes sons. Alors, quel est l'intérêt ? L'intérêt, c'est qu'il est à présent 100% gratuit vu qu'ETF se base sur Wolfenstein Enemy Territory.

Rappelons que le plus gros problème de Q3F venait de la rareté des joueurs et je pense que la faible popularité du mod venait plus de la difficulté du jeu que du prix de Quake 3.
 

Dr.Loser | 12 h 39

Hellforces | Screenshot

Une quarantaine d'images de HellForces

Le département marketing qui s'occupe de HellForces sort de sa stase temporelle et balance une quarantaine de screenshots datés de juillet 2004 et choisis aléatoirement. Il y a du bon et du moins bon :



Ca, c'était le bon.
 

Dr.Loser | 12 h 31

Splinter Cell: Chaos Theory |

La bêta multi de Chaos Theory sort dans une semaine

D'après les sites officiels de Splinter Cell 3 (FR et UK), la bêta multiplayer de Chaos Theory commencera dans une semaine.

Elle sera d'abord réservée aux abonnés payants de FilePlanet (UBI ET GAMESPY, ALLEZ VOUS FAIRE FOUTRE) puis deviendra gratuite la semaine suivante. Pour y participer, Ubi vous conseille de posséder un PC avec 512Mo de RAM, un CPU cadencé à plus de 1,8Ghz et un compte Fileplanet, bien entendu.
 

Dr.Loser | 12 h 16

Splinter Cell: Chaos Theory | Preview

12 pages de previews sur Chaos Theory

IGN, Gamespy et Gamespot proposent chacun une preview de quatre pages de Splinter Cell : Chaos Theory. On y a apprend deux ou trois petites choses : d'après Ubisoft il sera possible de finir tout le jeu sans jamais se faire voir. Pour cela, avant chaque mission vous aurez le choix entre trois types d'équipement : ninja, assaut et le choix de votre conseiller. Mais le plus sûr moyen de ne jamais vous faire repérer est encore de jouer sur un portable enfermé dans les chiottes.

En plus du coop, le multiplayer inclut de nouveaux modes de jeu. Story se base sur des objectifs à remplir (poser une bombe dans le RER A, hacker l'ordinateur de Gabe Newell, etc.). Dans Disk Hunt, les espions doivent retrouver des DVD porno dispersés sur la carte. Enfin, Death Match est, comme son nom l'indique, du DM où les espions ne peuvent avoir qu'une seule flash bang et les mercs un unique flare.

Le multi sur PC et Xbox contiendra onze cartes. Si vous avez une PS2, vous serez heureux d'apprendre que vous ne pourrez jouer qu'en split screen sur quatre cartes et uniquement avec l'arsenal de Splinter Cell 2. Enfin, les malheureux possesseurs de GameCube n'auront pas du tout de mode multiplayer à part les missions en coop. Le CEO d'Ubisoft explique que pour acheter une GameCube il faut aimer se faire entuber ; ils ont donc choisi de supprimer tous les modes multi de la version GameCube pour répondre à l'attente des fans de Nintendo.

Si vous en voulez encore, vous trouverez une interview du producteur de Splinter Cell 3 chez TeamXbox. Il explique que de nombreux lamers (la communauté) voulaient un couteau et un jeu plus facile, donc ils ont inclus un couteau et ont rendu le jeu plus facile... D'après lui, l'équipe de développement est montée à plus de 200 personnes pendant un moment. On peut imaginer leur répartition : 100 pour la version Xbox, 50 pour la version PC, 40 pour la version PS2, 5 pour le marketing, 3 pour intégrer le jeu sur UBI.com et 1 pour s'occuper du portage sur Gamecube.