Les archives du jeudi 13 janvier 2005 des news de NoFrag
<< 12/01/2005 | 14/01/2005 >>
Netsabes | 23 h 05
Area 51 | Preview
PlayFrance aime bien Area 51
PlayFrance a fait sa propre vidéo d'Area 51, basée donc sur la version PS2. On y retrouve le même niveau que dans la vidéo d'hier, qui était elle tirée d'une version Xbox. Principales différences : la PS2 reste en cran en-dessous et ce coup-ci la personne qui tient le pad sait jouer.Les décors tout d’abord sont d’un niveau tout à fait comparable à ceux d’un Killzone. L’animation des personnages est convaincante même si certains alliés paraissent un peu rigides. Les ennemis sont en revanche très mobiles, souples et rapides. Les aspects visuels les plus surprenants restent toutefois les effets lumineux (les halos des lampes torches sont par exemple saisissants !) et la gestion des dégâts sur les objets environnants
Rien à dire
TimeSplitters: Future Perfect
— Le Daily Radar, ou ce qu'il en reste, publie ses impressions plutôt positives sur TimeSplitters: Future Perfect.
Oddworld: Stranger's Wrath
— Games Domain publie une nouvelle preview sur Oddworld: La Fureur de l'Étranger. Rien de bien nouveau.
Boiling Point: Road to Hell
— CVG a mis en ligne la plus petite preview au monde sur Boiling Point. Une sorte de concours, j'imagine.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— CVG balance une preview ridicule sur S.T.A.L.K.E.R.
Men of Valor
— Inon Zur, le compositeur de la musique de FPS de qualité tels que Men of Valor ou Shadow Ops, parle de son métier à Experience gaming.
En vrac
2 vidéos de Close Combat
Close Combat: First to Fight
— Gamespot met en ligne deux vidéos inédites de Close Combat First to Fight.
Unreal Championship 2 : le trailer en grand format
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict
— Si vous aviez bien aimé (ou raté) le trailer d'Unreal Championship 2 du 6 décembre, vous serez sans le moindre doute bien content d'apprendre que GameTrailers l'héberge en meilleure qualité et en encore meilleure qualité.
Söldner Reloaded : devinez quoi ?
Söldner: Secret Wars
— Il y a trois jours, le planning de Bigben Interactive annonçait une sortie de Söldner Reloaded (la version officiellement débuggée de Söldner) pour la fin du mois. Aujourd'hui, ce même planning annonce une sortie pour le 25 février. Encore un peu et cette version Reloaded arrivera pile à temps pour fêter l'anniversaire de la sortie de la version originale (le 27 mai 2004).
Un nouveau patch pour RS3: Black Arrow ?
Rainbow Six 3: Black Arrow
— GameDaily annonce un futur patch pour Rainbow Six 3: Black Arrow. On ne sait pas trop si ça s'applique aussi à la version française ni quand ça doit sortir.
Splinter Cell 2 : le patch dispo sur Xbox Live
Splinter Cell: Pandora Tomorrow
— Vu sur XboxLive.fr : le dernier patch pour Splinter Cell 2 est disponible via Xbox Live depuis quelques jours.
Marathon sous Windows
Après avoir sorti hier Marathon gratos, Bungie.org explique aujourd'hui comment le faire tourner sous Windows.
Unreal Championship 2 repoussé au 11 avril
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict
— Xbox 365 publie la fiche produit d'Unreal Championship 2, qui annonce une sortie pour le 11 avril (aux USA, s'entend). Un nouveau petit retard, donc.
Netsabes | 21 h 31
Pariah | Annonce
Tout plein de trucs pour Pariah
Mais ce n'est pas tout ! Sur le même fansite, on trouvera quelques nouveaux artworks ainsi que des renders inédits. En plus de tout ça, Gamespot héberge un mp3 du thème musical de Pariah. Enfin, CVG publie une nouvelle preview sur le jeu, agrémentée de nombreuses nouvelles images.
Netsabes | 21 h 19
Rainbow Six: Lockdown | Interview
Rainbow Six 4 : un jeu simplifié
CVG publie l'interview
du game designer de Rainbow Six 4, J.P. Cambiotti. Il bosse chez Ubi
Montréal sur les versions Xbox et PlayStation 2 du jeu. Ça commence très fort
par l'annonce d'un aimbot intégré au jeu, afin de le rendre plus accessible au
grand public. Il explique ensuite que le jeu aura cette fois une approche bien
plus cinématographique : enlèvement de membres de la team Rainbow, de nouveaux
personnages, plus d'action... Fouyaya, ça ne ressemble plus trop à un Rainbow
Six, tout ça.
Autre surprise : comme pour Ghost Recon 2, les versions Xbox et PlayStation 2 seront différentes, même si pour l'instant on ne connaît que quelques légères différences qui concernent uniquement des accessoires : sur PS2, on a un détecteur de mouvements ; sur Xbox, on a un détecteur de chaleur.
On ne sait pas trop d'où Ubisoft tire cette nouvelle manie de faire des jeux différents pour chaque support tout en conservant le même titre, mais on ne voit pas trop quel est le but poursuivi. Ces deux versions doivent en tout cas sortir au printemps prochain, tout comme la version PC, toujours aux abonnés absents pour l'instant (mais qu'on espère elle vraiment différente des versions pour consoles).We have different night visions too - the Xbox is green in colour, the PS2 is white. The thermal vision [on the Xbox version] is built into the night vision, so that people will actually stand out because they're warmer. The PS2's motion sensor is just a little different. It goes back to the hardcore thing - we wanted to give people the sense that seeing into the next room enables you to plan how you'll attack that room. And that's something thermal vision doesn't really give you.
Rien à voir
Conspiracy: Weapons of Mass Destruction
— J'ai reçu tout à l'heure 103 images de Conspiracy: Weapons of Mass Destruction, un sous-FPS qui n'intéresse personne. Plutôt que de perdre mon précieux temps à uploader cette mine de screenshots hideux, je vous propose d'aller plutôt manger la bande-passante de Gamespot.
Close Combat: First to Fight
— Je n'y mettrais pas ma bite à couper, mais je crois bien qu'il y a une nouvelle image de Close Combat chez CVG.
TimeSplitters: Future Perfect
—
Xboxyde héberge plein de screenshots et
d'artworks de TimeSplitters 3, chef d'oeuvre d'excellence graphique.Oddworld: Stranger's Wrath
— Xboxyde met en ligne toute une tripotée d'images d'Oddworld: Stranger's Wrath. Quelques-unes ont déjà été vues ailleurs mais la plupart sont inédites.
Netsabes | 12 h 41
Project: Snowblind | Preview
Project: Snowblind en preview
Avec tout ça, il y a aussi trois nouvelles vidéos et même 10 nouvelles images (on se demande si ce ne sont pas les premières images tirées de la version PC). Si vraiment vous êtes fan, il y a aussi un article chez CVG, avec deux nouvelles images.
Netsabes | 12 h 22
Star Wars: Republic Commando | Video
Republic Commando : on ne vous laissera pas mourir en paix
Ça a l'air de marcher avec n'importe quel clone et à l'infini. Du coup, à moins que vos quatre clones ne soient tous tués, il devrait être à peu près impossible de mourir dans Republic Commando. L'idée est originale et devrait éviter des temps de chargement superflus. N'empêche, le concept est étrange.
Netsabes | 12 h 10
Vivisector | Screenshot
Vivisector tranche dans le vif
Suite de l'information...
Netsabes | 12 h 00
Rainbow Six: Lockdown | Screenshot
19 images de Rainbow Six: Lockdown
Suite de l'information...
Netsabes | 11 h 46
Brothers in Arms: Road to Hill 30 | Screenshot
Brothers in Arms : quelques images pour la route
Suite de l'information...
Netsabes | 11 h 32
East Front | Interview
East Front : le Call of Duty à la russe
En tout cas, Burut n'annonce pas qu'East Front sera le FPS le plus réaliste de tous les temps, c'est déjà ça. Remarquez, ils auraient du mal à soutenir qu'ils se sont beaucoup documentés : ils ont l'air de croire que l'armée allemande s'appelait « Vermacht ».
Netsabes | 11 h 15
PainKiller | Patch
PainKiller : 3 maps duel par Ritual
Ritual, dont toutes les dernières créations sont
des commandes (l'add-on pour Black Hawk Down, CS Xbox, Counter-Strike: Condition
Zero, Blair Witch III, Elite Force II), a créé 3 nouvelles maps
1vs1 pour PainKiller, à la demande de la CPL.Tout ça est disponible en téléchargement par ici (lien direct).DM_Absinthe par Todd 'Mr Clean' Rose
DM_Ballistic par Russell 'Castle' Meakim
DM_5quid01 par Richard 'Charon' Heath
Netsabes | 10 h 56
America's Army | Bizarre
War on cheaters
Depuis hier soir, le message du forum d'America's Army a été supprimé. En tout cas, je meurs d'envie de voir ce que toutes ces belles menaces vont donner. Le FBI arrêtera-t-il des cheaters à AsA ? Les USA déclareront-ils la guerre aux pays hébergeant des tricheurs ? Le producteur exécutif d'America's Army était-il ivre et défoncé à la cocaïne quand il a écrit son message ? Des questions essentielles auxquelles nous ne pouvons pour l'instant pas encore opposer de réponses satisfaisantes.Tampering with software and servers owned or used by the Army is cyber crime.
In the early 1940's, Japan learned an important lesson - "let the sleeping giant lie." We may not react swiftly, but when we do it's with unstoppable force. The Army has partners that deal with cyber crime as a matter of course. These include not just various Army IT departments, but also the Department of Justice, the Secret Service, and the Federal Bureau of Investigations.
It's going to get uncomfortable for some of the bad guys, but you know what? They brought it on themselves. Knowing this anyone who continues to be bad is just plain foolish. Keep trying, though. Sooner or later the bad guy will realize we've known about him for a while... and by then it's too late.
Allow me to speak directly to the bad guys for a moment: When you get banned, know that we know and have records showing you were doing something that's a violation of terms of service, breaks your EULA, and also happens to be against the law. We know who you are, and can track down where you play from. We have incontrovertible proof you did something illegal. The Army is angry, and we're coming for you.






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