Les archives du mercredi 12 janvier 2005 des news de NoFrag
<< 11/01/2005 | 13/01/2005 >>
Rien à dire
L'un des créateurs (côté business) d'Havok accorde une interview à FileFront. Il annonce... une annonce pour la GDC 2005, début mars.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— Stalker0l a interviewé le département marketing de THQ pour tenter d'en savoir plus sur le jeu. Forcément, c'est un échec.
Splinter Cell: Chaos Theory
— CVG a interviewé le producteur de Chaos Theory. Rien de neuf, ça parle du coop, des nouveaux mouvements, de la non-linéarité des cartes, etc.
TimeShift
— C'est avec un jour de retard que Telefragged rédige sa preview de TimeShift. On y apprend que le jeu n'est en développement que depuis 5 mois.
Dr.Loser | 18 h 20
Mod
Fin des mods Action, fin d'une époque
Pour mémoire, Action se différenciait des autres mods pseudo-réalistes par un gameplay extrêmement rapide. Après l'échec de Painkiller et de Tribes: Vengeance, voici un nouveau signe de la marginalisation des FPS destinés aux hardcore gamers.Nous avons pris cette décision la semaine dernière après qu'Akimbo Team et les développeurs d'Action UT en soient arrivés à la même conclusion. Il n'y a plus assez de gens qui jouent au mod pour que ça vaille la peine de passer 18 mois sur un nouveau projet. De plus, l'équipe pense que le mieux à faire est de geler indéfiniment la franchise Action et de ne plus jamais donner la permission à d'autres équipes d'utiliser ce nom pour de futurs mods.
Dr.Loser | 18 h 04
Bizarre
Quand le jeu traverse la frontière séparant l'imaginaire de la réalité
Wired rédige un article traitant de la
difficulté à détacher le jeu vidéo de la réalité. Leur premier témoignage
fait référence à Katamari Damacy, un jeu où vous contrôlez une grosse boule que
vous devez faire grossir en roulant et en agrippant le maximum de bidules (image
ci-contre) : Kozy Kitchens était assis à côté de sa femme en train de conduire
quand soudain, il attrapa le volant et tenta de rouler sur le trottoir. Il
pensait pouvoir écraser une boîte au lettre afin de faire grossir sa boule. Sa
femme qui s'est contentée d'observer son mari jouer des heures durant avoue
qu'elle-même rêve parfois d'être une boule et de rouler dans son lit pour
agripper son époux.
D'autres joueurs affirment ne pas pouvoir conduire immédiatement après avoir joué à Burnout 2 de peur de provoquer un accident. Une joueuse de The Sims explique qu'il lui arrive de calculer le pourcentage de remplissage de sa vessie afin de décider si elle doit ou non aller aux toilettes. Un gars bossant sous Photoshop affime qu'il regarde le monde en pensant souvent à la façon dont il pourrait retoucher l'image. Il y en a même qui tentent d'appuyer sur Ctrl-Z pour annuler un événement déplaisant de leur vie...
Voilà qui me rappelle la bonne époque où je jouais à Tribes. Je m'étonnais de la lenteur des piétons que n'importe quel n00b aurait pu sniper. Encore aujourd'hui, quand je croise un petit groupe de gens, il m'arrive souvent de me dire qu'une seule grenade suffirait à tous les tuer.
Dr.Loser | 13 h 47
Bizarre
John Carmack finance le SWAT
Finalement, la seule chose qu'on apprend en lisant cet article, c'est que J.Carmack envoie régulièrement de l'argent au Mesquite Police Department afin de leur permettre d'acheter du matériel pour le SWAT.
Dr.Loser | 13 h 22
TimeSplitters: Future Perfect | Interview
TimeSplitters et les paradoxes temporels
IGN a interviewé la
devteam de TimeSplitters: Future Perfect (GameCube). L'intérêt du jeu
viendra de l'évolution de votre arsenal en fonction des époques que vous
visiterez : mitraillettes, vieux fusils de précision, pistolets Luger, etc. La
seule arme futuriste est une sorte de Gravity Gun permettant d'envoyer des
cuvettes de chiotte sur vos adversares et d'afficher une carte holographique en
3D du niveau (ne cherchez pas le rapport).
Free Radical nous promet une histoire tordue pleine d'humour où les paradoxes temporels seront légions. A un moment, vous serez même amené à croiser votre double et à l'aider dans sa/votre mission.
Dr.Loser | 13 h 04
Area 51 | Video
Une video in-game d'Area 51
Par contre, quand on voit le joueur lutter avec son gamepad pour viser en l'air ou regarder autour de lui, ça ne donne vraiment pas envie d'y jouer.
En vrac
Bungie propose Marathon gratuitement
Bungie a décidé de distribuer gratuitement les trois épisodes de Marathon sur son site Internet. A réserver aux possesseurs de Mac nostalgiques.
Dr.Loser | 10 h 15
Half-life 2 | Mod
Mod Perfect Dark pour Half-Life 2
Des fans français de Perfect Dark, un vieux FPS
sorti sur Nintendo 64 en 2000, sont en train de réaliser une adaptation du jeu sur Half-Life
2. Ils reprennent les cartes, les armes, les personnages, les modes multi...
j'espère qu'ils ont demandé l'autorisation !
Ils ont beau être déjà douze, ils cherchent encore à recruter des artistes : contact@pdark-mod.net
Netsabes | 09 h 16
Rainbow Six: Lockdown | Screenshot
Rainbow Six 4 : 5 images
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Netsabes | 09 h 12
Duke Nukem 3D | Screenshot
Duke Nukem 3D goes Mobile!
Rien à voir
Killer 7
— Jeux-France récupère quelques scans de Killer7, le toujours très mystérieux FPS de Capcom.
Netsabes | 09 h 04
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict | Screenshot
Cinq images d'Unreal Championship 2
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Netsabes | 09 h 00
Close Combat: First to Fight | Screenshot
Close Combat : le multi splitté sur Xbox
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Netsabes | 08 h 57
Cold Winter | Screenshot
Cold Winter fait le singe
Suite de l'information...
Netsabes | 08 h 56
Spoils of War | Screenshot
Spoils of War : premières images
Bizarrement, les images ne montrent pour l'instant aucune vue subjective.
Suite de l'information...


















