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Vendredi 7 janvier 2005 à 23 h 47, par Netsabes
NoFrag
Les FPS qui arriveront peut-être un jour, de R à X
Suite et fin aujourd'hui de notre série d'articles sur les FPS de
2004, de 2005 et d'encore plus tard. Petit rappel :
- Les FPS de 2004
- Les FPS de 2005, de A à K
- Les FPS de 2005, de L à R
- Les FPS de 2005, de S à Z
- Les FPS qui arriveront peut-être un jour, de A à P
- Et ci-dessous, les FPS qui arriveront peut-être un jour, de R à X
- Razor
(Vicious Software ; PC ; ?)
Deux ans sans nouvelles : on peut penser que c'est mort.
- Reprisal
(Power Infused Productions ; PC ; ?)
Un FPS tout juste annoncé au concept pas terrible. Le développeur veut embaucher une devteam complète. Tout ça est bien mal parti.
- Retribution
(U-235 Studios ; PC / Xbox 2 ; 2007)
Retribution se limite pour l'instant juste à un moteur graphique (celui de Cry Havoc) et à un ridicule appel aux contributions bénévoles pour faire avancer le jeu. Enfin, d'ici à ce que ça sorte...
- Return to Castle
Wolfenstein 2 (Splash Damage / id Software / Activision ;
PC ; ?)
Annoncé par erreur par Todd Hollenshead il y a quelques mois, Return to Castle Wolfenstein 2 est en développement depuis un an chez Splash Damage. Le jeu utilisera le moteur de DOOM 3 et sortira on ne sait trop quand.
- Sabotage
(Insane Logics ; PC ; ?)
Deux ans qu'on est sans nouvelles de Sabotage, un FPS cyberpunk canadien. Le site des développeurs semble pourtant encore vivant.
- Sabotage
1943 (Replay Studios ; PC ; ?)
Officiellement, ce projet de tactical-shooter allemand situé durant la Seconde Guerre mondiale existe toujours. Toujours est-il que ses développeurs n'en parlent plus depuis un moment et que le jeu a déjà plus d'un an de retard.
- Shadow of the
Sun (Hot Head Studios ; PC ; ?)
Un jeu de vampires visiblement abandonné par son développeur, Hot Head Studios, qui s'est spécialisé dans les jeux de courses.
- SOLAR
(Brat Designs ; PC ; ?)
Un Battlefield-like futuriste dans un décor entièrement destructible. Prometteur, même si le fait que ce soit développé par ceux qui ont commis Breed fait froid dans le dos.
- Spoils of
War (East Coast Games ; PC ; Oulah, euh, dans longtemps
?)
Un FPS/RTS à la Savage ou Natural Selection, juste un peu plus en retard : il y a encore quelques mois, les développeurs promettaient une sortie fin 2004. Aujourd'hui, ils ne sont même pas encore en état de montrer les premières images du jeu.
- Spy
Game (Signature Devices ; PC ; ?)
On sait juste que ça utilisera le moteur de Far Cry et que le HUD s'annonce ridicule.
- Star Net
Frontier (DartStudio ; PC ; ?)
Un MMOFPS futuriste qui n'a pas l'air d'avancer beaucoup. Et c'est d'un laid...
- Sword of
Dracula (Critical Mass Interactive ; PC ; ?)
Sans éditeur pour le moment, Sword of Dracula semble être au point mort pour le moment : Critical Mass a la licence (un comic book inconnu), le concept (un clone de Call of Duty) et rien d'autre.
- Team Fortress
2 (VALVe / VU Games ; PC ; ?)
Running gag.
- The Great Burger
War (Amped Labs ; PC ; ?)
Du frisson à bon compte dans une aventure de Ronald McDonald en bêta-test depuis tant de mois que j'en ai perdu le compte. Pas très beau, qui plus est.
- Toon
Army (Brat Designs ; PC / Consoles ; ?)
Une sorte de Worms en FPS et visiblement en moins rigolo. Moins ambitieux que Solar, du même développeur.
- Unreal Xbox 2 /
UT2006 (Epic Games ; PC / Xbox 2 ; ?)
Il se murmure depuis longtemps qu'Epic Games bosse sur un Unreal ou Unreal Championship pour Xbox 2. Accessoirement, il y a des chances de voir arriver un Unreal Tournament 2006 un jour.
- Urban
Dominion (Global Gaming Innovations ; PC ; 2012 ?)
Déjà deux ans de retard pour Urban Dominion, ce MMOFPS open-source. Le développement semble tout de même continuer cahin-caha.
- Utopia
City (Parallax Arts Studio ; PC ; doh)
Un concept futuriste pas terrible pour un jeu pas très séduisant. Les développeurs sont actuellement occupés par Liquidator.
- Utopia
Industrial (Parallax Arts Studio ; PC ; vers l'an
3000)
La suite d'Utopia City, alors que le développement du premier semble à peine commencé. Bien joué les amis !
- Vietcong: Tet
Offensive (aka Vietcong 2) (Pterodon / Take-Two ; PC ;
?)
Depuis près d'un an, on sait que Pterodon bosse sur une suite pour Vietcong. On n'en a encore rien vu, même si l'idée fait assez envie.
- Wehrwolf
(Discus Games / Electronic Paradise ; PC ; 2006 ?)
Un tactical-shooter russe qui m'a l'air tout simplement passionnant.
- X10
(Warthog Studios ; PC / Xbox / PlayStation 2 / GameCube ; ?)
On ne savait déjà pas trop l'an dernier si c'était encore en développement, mais le rachat de Warthog par Gizmondo a probablement scellé la fin de X10.
- Le nouveau projet de Gray Matter, qui devrait utiliser le Quake 3 Engine.
- Le FPS secret d'Human Head : on sait juste qu'il utilisera le DOOM 3 Engine.
- Et enfin, le FPS secret de Tiwak, un studio de Montpellier qui appartient à Ubisoft. Si c'est bien ce à quoi je pense, on peut révéler que Tiwak bosse sur une suite.
