Les archives du mercredi 5 janvier 2005 des news de NoFrag

<< 04/01/2005 | 06/01/2005 >>

Netsabes | 21 h 00

NoFrag

NoFrag : Les FPS de 2005, de S à Z

Suite et fin de notre passage en revue des FPS de 2005 : après avoir observé ceux entre A et L puis ceux entre L et R, on s'attaque aujourd'hui à la fin de l'alphabet, qui va de Sadique à Zorglub. Parmi les grands noms, on remarquera S.T.A.L.K.E.R. et Serious Sam 2 (même si pour ce dernier rien n'est sûr... et pour l'autre aussi, d'ailleurs), Splinter Cell 3, Riddick, Unreal Championship 2 et quelques licences en S : Star Wars, Stargate, Stealth et Starship Troopers.

Demain, on s'attaque à tous les FPS (et ils sont nombreux, les bougres) sans date fixe, à la sortie improbable ou tout simplement prévus pour plus tard. Oui, Duke Nukem Forever et Team Fortress 2 en seront. Suite de l'information...
 

Netsabes | 20 h 58

Battlefield 2 | Interview

BF2 : du réalisme, mais point trop n'en faut

BF2.se publie la traduction anglaise d'une interview suédoise du lead designer de Battlefield 2, Lars Gustavsson. Il explique notamment pourquoi ils ont abandonné l'idée (pourtant présente dans Battlefield: Vietnam) de deux camps totalement différents (les USA surarmés, le Moyen-Orient qui fait dans la guerilla).

that was the first idea. USA was the high-tech country while the Middle East coalition where supposed to have a guerilla-like army with jeeps and pickups with MG’s. But with the situation in the world today in the Middle East, so didn’t we want to risk the fun of playing BF2 with a real MEC army, we don’t win anything by naming the maps Falludja, Ramallah etc.. And the balancing is much better if the teams has alike weapons, vehicles etc..

Battlefield 2 doit sortir fin mars sur PC. Merci à Holy pour l'info.

 

En vrac

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