Les archives du dimanche 2 janvier 2005 des news de NoFrag

<< 01/01/2005 | 03/01/2005 >>

Dr.Loser | 18 h 32

Développement

John Carmack ouvre son blog

John Carmack trace un trait définitif sur son .plan et ouvre un blog qu'il pense consacrer principalement à la programmation et aux moteurs 3D.

Tout d'abord, il indique que son boulot chez id Software est redevenu intéressant depuis qu'ils travaillent sur un nouveau jeu et de nouvelles technologies. Ensuite, il explique que le code source de Quake 3 aurait du être rendu disponible en 2004 mais qu'ils ont préféré retarder sa sortie : en effet, un développeur a récemment payé une licence plusieurs centaines de milliers de dollars (pour CoD:UO ?) et il n'aurait pas été chic vis à vis d'eux de faire passer le code source en licence GPL aussi tôt. Il faudra donc attendre encore un bout de temps :

I am still committed to making as much source public as I can, and I won't wait until the titles from the latest deal have actually shipped, but it is still going to be a little while before I feel comfortable doing the release.

Il termine son blog avec des reflexions incompréhensibles pour le commun des mortels à propos de cube maps et de derivative instructions in fragment programs.
 
 

Mods et travaux

Dr.Loser | 16 h 38

Far Cry | Mod

Première alpha de Jurrassic Park

Une version alpha du mod Jurassic Park pour Far Cry vient de sortir. Ce fichier de 85 Mo contient sept cartes, deux armes, un véhicule et des modèles tirés du film (des dinosaures quoi...). Il propose de jouer en FFA, TDM et Capture The Egg.

Pour la télécharger, tentez votre chance chez Farcry HQ, Worthplaying, 4Players, Filefront et Giga.de.
 

En vrac

Dr.Loser | 16 h 28

NoFrag

NoFrag : Concours de logo

Comme chaque nouvelle année depuis un an, nous organisons un grand concours de création de logo doté de fabuleux lots : rien. Le principe est simple : vous faites un logo en 241x80 pixels et s'il nous plait, nous l'utiliserons un jour ou deux en page d'accueil. Voici un petit extrait des contributions actuelles :




Vous pouvez nous envoyer l'URL de vos créations par mail ou, si vous avez un compte, les poster directement dans le forum.
 

Dr.Loser | 16 h 16

DOOM 3 | Mod

Last Man Standing : un mod coop pour Doom 3

L'équipe de Last Man Standing vient de sortir la première version de leur mod pour Doom 3 (44 Mo). Il se joue en coopération, le but du jeu étant de survivre le plus longtemps possible dans des cartes infestées de monstres. Le problème de cette beta 0,1 est que le coop n'a pas encore été implémenté... le jeu se résume donc à une sorte de deathmatch peuplé de monstres. Extrait du readme :

- Shoulder Flashlight
- The maps include four different difficulty levels for players of varying skill
- Score system
- Kicking soundtrack to every map
- Walkspeed changed to equal runspeed
- Pistol is 3 shot
- Double Barrel shotgun - single shot autoreload version
- Chaingun with 300 round belt and a lower rate of fire
- Plasmathrower - Turned the plasmagun into a flamethrower using plasma